Эритопия (СИ) - "Кромт"
— Конрад, — обратился я к напарнику, когда восполнил здоровье до максимума, — давай к воротам, глянем что там творится.
Стоять и ожидать, что будет здесь происходить дальше, не стоило. Видно что ребята подготовлены и раз уж смогли раздёргать вражеский строй, то у них получится сдержать прорыв. Главное чтобы новых брешей не появилось.
Переместившись, увидели что здесь обстановка не хуже, а вот дальний край прорвали и нежить пытается окружить защитников в центре. Но там командует Бруг, так что нормально всё. Ощетинились копьями, прикрылись щитами, изредка стреляют из арбалетов и отступают в нашу сторону. Только хотел вмешаться, кинув один из гранитных снарядов, как был окликнут Олегом:
— Дестр, давай к нам, мысль есть.
Он стоял в дверном проёме одной из башен. Частокол вокруг неё сломан, полати обрушены, лестница убрана. К ним навряд ли кто сможет забраться, так что десяток людей безнаказанно атаковали скелетов, находящихся рядом с постройкой с помощью копий и арбалетов.
Конрад создал портал и мы вышли внутри башни.
— Тут такое дело, — сразу начал вводить меня в курс дела Олег, взяв под локоть. — Ты пока не лезь на рожон. Побудь с нами, постреляй или магией помоги. Мы готовим сюрприз и как будет готово, окунёшься в бой в моей группе. Раньше пожалуйста не встрявай и побереги ману.
— Вот сейчас нефига не понятно, — ответил я. — Определись, магичить мне или ману беречь?
— Магичь посохом, а ману прибереги, — ответил и усмехнулся он. — Нужно полагать, что щит у них не вечный, так что скоро мы им покажем Кузькину мать!
Несколько человек стреляли из арбалетов наружу через бойницы и я решил посмотреть что же делается снаружи — в поле. Там нежить тоже стояла плотной толпой, стараясь прикрыть стрелков и магов, но всё же иногда появлялась возможность увидеть лича или стрелка, поэтому я воспользовался советом и достал свой арбалет:
«Арбалет Кивза. Необычный.
Требования:
Сила 300.
Ловкость 250.
Урон 430-507
Особенности:
Игнорирование защиты +43%
Увеличенная точность.
Вес 18,2 кг.»
Всё же нежити стало значительно меньше. Когда она перестала возрождаться на поле боя, стала массово погибать во рве от алхимии, стрел, копий, камней и огня. Что-то отлично пылало между вышек, практически не давая дыма, только жаркое пламя, жадно накидывающееся на костяки и догладывающее остатки разрушенного частокола. Как бы не спалить наше ограждение...
Улучшив момент, пустил стрелу в голову открывшегося лича. Через секунду она срикошетила от шлема нежити, стоявшей рядом с целью. Спустя десяток выстрелов, так и не попав, переключился на более доступные цели, что были рядом с вышкой и чуть не свалился от оглушительного грохота. Выстрел пушки сделал целую просеку в рядах монстров и в получившийся разрыв устремились стрелы, увеличивая количество дропа. Я тоже сделал вклад, отправив стрелу в черепушку одного из скелетов.
Что-то разом изменилось на поле боя и нежить ломанулась во все стороны, не придерживаясь строя. Теперь нашим ближникам пришлось туго, зато маги начали выкашивать противников сразу по несколько десятков.
Видя как враги налегают на отряд Бруга, прижав их к зданию мастерской и окружив со всех сторон, я активировал берсерка, силовой удар и сменил арбалет на бревно. Дождавшись активации навыка, прыгнул вниз и применил круговой удар, разметав нападающих. Побежав в сторону отбивающегося отряда, сменил оружие на бердыш и, приблизившись к скоплению противников, активировал ускорение.
Спустя некоторое время в спину мне прилетел удар. Обернувшись, увидел обгоревших скелетов, присоединяющихся к атаке. Некоторые прокоптились, некоторые дымились, а некоторые ещё горели. Пришлось использовать уворот, дожидаясь отката силовой атаки и кругового удара.
Повторив трюк с бревном, услышал в свою сторону мат от обороняющейся группы. Оказывается скелеты, отлетающие от бревна, повалили не только своих, но и сбили с ног обороняющихся, сняв при этом часть здоровья.
— Ну, мужики, извиняйте, — пожал плечами я, — немного не рассчитал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На самом деле мне было совестно — это ж надо было так опростоволоситься! Знал же, что от этого навыка очищается приличная область вокруг, но не учёл того, что люди находятся близко, вот и им досталось. Хорошо хоть никто не погиб. Ничего, можно было отыграться на нежити за все мои промашки. Исполненный жаждой мести я ринулся к врагам.
***
Добив очередного зомби, огляделся. Всюду наши добивали нежить, ров всё ещё горел неподалёку от меня, клубя чёрным дымом. Что находилось за ним — мне было не видно, но вроде бы атакующих почти не осталось. Грустно усмехнулся, вспомнив о чём просил Олег, а я увлёкся и забыл, но долго рефлексировать мне не дали — из стены дыма в меня, с оглушительным металическим звоном, врезалось какое-то массивное тело, отправив в полёт до стены ближайшего дома.
Хитов отнялось около десяти процентов и глядя на двуручный меч у противника, что приближался ко мне и восхвалил труд мастеров, делавших доспехи. Однако, разлёживаться было некогда и я попытался встать не смотря на то, что меня шатало, а в глазах летали звёздочки.
Кое как выпрямившись и выставив вперёд бердыш, активировал силовую атаку, но судя по тому, что высокая фигура, закованныя в латы, ускорилась, навык не успеет подействовать во время первого удара. Самое паршивое — я до сих пор пренебрегал шлемом, а шапка была малость потрёпана в предыдущих схватках. Получи я такой удар в голову — на третий день кремируют. Руки противника засветились синим, значит он готовится ударить навыком, ну чтож, мне есть что ему ответить.
В следующую секунду, заметив, что противник готов атаковать, обращаюсь в туман, а его сметает в бок фигурка в латах. Становлюсь материальным и заметив что противник полностью отвлечён на Олега, развернувшего его спиной ко мне, активирую Стремительную атаку и сближаюсь. Берсерк.
Противники обменялись парой ударов с использованием навыков, когда я внёс свою лепту в происходящее. Первый колющий удар прошёл в колено, естественно сзади, второй во второе, третий, с размаху, в шею. Учитывая все используемые навыки, в том числе усиленную атаку, противник должен был рассыпаться и подарить нам лут, но не тут то было. Вместо этого, он использовал круговой удар и снёс мне процентов двадцать здоровья. Неужели босс?
Ускорение. Рассечение и мощный удар в колено, отскок в сторону, опасаясь ответки и давая возможность стрелкам спокойно выстрелить. Но ответной реакции не последовало. Усиленный удар в то же место, разрыв дистанции, просто с размаху бью и бью, пока нога не подламывается и противник падает. Ускорение спадает, но и нежить теперь практически прикована к месту и попасть в уязвимые места становится проще, чем и занимаюсь, дожидаясь отката необходимых навыков.
Следующей целью стала правая рука. Провёл стремительную атаку практически в одно место, активировал силовую атаку и пока она подготавливалась, усиленным ударом добавил урон. Следующим хотел использовать мощный удар, что игнорирует четверть брони, но передумал. Рассечение, усиленное силовой атакой, сработало на ура, лишив нежить второй конечности, что существенно облегчило жизнь танка — левой рукой с двуручным мечом не особо хорошо управляться, учитывая что стоять атаковавшему приходилось на коленях. Но и в таком положении он выше меня почти на голову!
Мощный удар провёл в одну из голов, где торчало несколько стрел, обломав парочку. Наши стрелки и маги тоже не теряли времени, вливая урон в босса, который теперь мало что мог поделать. Из навыков у него остался активным лишь круговой удар, под который я попал ещё дважды, силовая атака, которую Олег старался принимать на щит вскользь, да что-то ещё, в виде крика. Может он себя подбадривал? Никаких отрицательных эффектов при этом на мне не появлялось, да и на Олеге вроде тоже. Но это видимых, а на самом деле? Жаль нет возможности объединяться в группу и видеть бары и статусы как противников, так и союзников — было бы значительно проще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})