Kniga-Online.club
» » » » Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Читать бесплатно Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм". Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Послушать совет Рианы и ограничиться усилением лишь до 3 уровня? Или воспользоваться подвернувшейся возможностью и поднять кражу жизни до пятого? Сложный выбор. Логика подсказывает, что другой возможности единовременно получить такое количество свободных очков обучения может уже не подвернуться. Вряд ли уникальные и крайне редкие достижения раздают на каждом шагу, а с каждым уровнем будет требоваться всё больше опыта, и накопить вечно дефицитный ресурс будет сложно. Всегда будет хотеться вложить свободные очки во что-то нужное прямо сейчас, а не копить их несколько уровней, прокачка которых может растянуться на недели.

Поэтому решительно открыл таблицу статуса и повысил кражу жизни до 5 уровня. Помимо значительно подросшего урона, система предложила шикарный выбор перков, которые превратят умение из просто отличного в изумительное! Даже боюсь представить, как оно будет выглядеть полностью прокачанным. В итоге, после десятиминутных мучений, я определился с выбором, и моё первое классовое умение приобрело следующий вид:

— Кража жизни (классовое). Уровень 5. Магический урон: 800 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: до 10 метров. 50% (+10% контактная активация) магического урона преобразуются в тёмную энергию и накапливаются в источнике. 30% урона преобразуются в очки бодрости и пополняют шкалу. Двойная кража – возможность совершить повторную кражу жизни, без дополнительной затраты маны, при удерживании контакта с жертвой более десяти секунд. Требования маны: 300. Перезарядка: 30 секунд.

Помимо того, что в ночное время я теперь смогу наносить урон около 950 единиц, 50 или 60% которого будет пополнять тёмный источник, так ещё и появится возможность его удвоить. По большей части это касается дистанционной активации, хотя если во время контакта умение будет продолжать генерировать болевые ощущения, то я не завидую своим врагам. В системном описании об этом ничего не говорится, но я уже сталкивался с незадокументированными особенностями умений, поэтому надо найти жертву для проверки, к счастью, кандидатов на эту роль предостаточно.

Далее возник вопрос, что поднимать до третьего уровня. Логично будет прокачать покров тьмы, возможно, открывшийся перк поможет побороть действие браслета, и я получу так необходимую, полную невидимость, но подпитка тьмой в том виде, что находится сейчас, практически бесполезна из-за крайне низкой эффективности, а в теории это очень крутое заклинание, способное значительно облегчить дальнейшую прокачку.

Прежде чем принимать решение, нужно попробовать другой способ экранировать демаскирующий подарок Хантеров. Есть у меня идея по этому поводу. Но сначала стоит распределить свободные очки характеристик, которых на меня свалилось аж 31.

Сразу по 10 вложил в мудрость и тёмный источник. Я всё больше становлюсь зависимым от объёма доступной энергии, и стоит усиленно развивать эти качества. По 4 вложил в телосложение и интеллект, два - в выносливость, а последнее - в ловкость. Шкала маны выросла до отметки 2700 единиц, а тёмной энергии до 3400.

— Внимание, вы создали малый походный алтарь силы. Уровень 4. Алтарь содержит в себе 25% от накопленной энергии места силы, всего 28 420 единиц тёмной энергии. Скорость передачи энергии: 400 единиц в минуту. Радиус действия 12 метров. Стоимость подпитки алтаря: 800 маны раз в шесть часов. Внимание, без подпитки маной алтарь исчезнет.

Увеличившееся количество энергии позволило мне создать более мощный алтарь, правда, для этого пришлось выбраться из своего отнорка и немного поохотиться. Хорошо, что Мрак довольно неплохо освоил искусство кайтинга, и не пришлось далеко удаляться от убежища. Недовольный тем, что его разбудили, котёнок скрывался в узких щелях, чтобы сагрить моба и вернуться ко мне.

Из-за достижений у нас с Мраком сложился очень неприятный разброс в уровнях, который нужно как можно скорее исправлять. Поэтому, когда шкала тёмной энергии достигла необходимого минимума для создания алтаря 4 уровня, приказал Мраку продолжить охоту в одиночку. Пет невероятно сообразительный и не станет связываться с мобами, которые ему не по зубам, а если получит травму, то всегда сможет вернуться ко мне за лечением, я оставил небольшой проход в сплошном ковре мха в самом низу.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Оставшись в одиночестве, принялся плавить руду. Всё-таки придётся разрушить ещё одну жилу. Хоть я и не хотел привлекать к себе внимания, но без этого, похоже, не обойтись. Всего в моём распоряжении было 220 кусков. Из каждого удавалось получить по 5-10 грамм металла, что по завершении работы вылилось в полтора килограмма меди, в описании которой стояла пометка: заряжена тёмной энергией.

Готовой продукции я придавал форму слитков, весом по 300 грамм, и складировал в углу своего пока небольшого убежища. Пару раз приходилось резко прерывать процесс крафта, так как в мой тупиковый тоннель наведывались незваные гости. К счастью, им не удалось обнаружить проход в отнорок через слой мха, но такое назойливое внимание со стороны банды Осгырха начало напрягать. Когда они несколько раз обыщут всю пещеру и не найдут меня, то могут увеличить активность и начать простукивать стены. С этим надо что-то делать.

Следующий этап - это создать из полученного металла наруч, который, по идее, должен будет заглушить свет браслета. Но система вряд ли идентифицирует моё изделие как предмет экипировки, если я просто придам металлу нужную форму, значит, требуется сделать артефакт.

Что я знаю о создании артефактов? Информации крайне мало. Я могу опираться исключительно на данные собственных наблюдений. В каждом артефакте, что в светлом, что в тёмном, есть основа – самоцвет. Обнаруженные мною артефакты тьмы, воды и огня являются самыми простыми из возможного. Кроме самоцвета, они не содержат других элементов. Браслеты, изготавливаемые Харрастом, это совершенно другой уровень артефакторики. У меня было время оценить его работу, и она впечатляет.

Браслет состоит из трёх элементов: специальный металл, несколько самоцветов, помещённых в строго определённые места, и выгравированная руническая вязь, которая соединяет эти самоцветы в единую, так сказать, сеть. До таких высот мне ещё расти и расти, поэтому всё, на что я могу рассчитывать, - это интегрировать самоцвет в заряженную тьмой заготовку медного наруча.

Проблема заключается в том, что у меня только один кристалл тьмы, и шанс создать из него артефакт не является стопроцентным. Агаты подходят для этого ещё хуже, но возможность повысить шанс успеха есть. Все самоцветы, которые используются для создания артефактов, подверглись процессу огранки, и я не вижу препятствий, чтобы освоить этот профессиональный навык.

Эта идея приходила в мою голову и раньше, но времени на всё катастрофически не хватает. Поэтому, когда приказал тёмной энергии сформировать тонкий луч и подставил под него агат, нисколько не удивился появлению системного сообщения:

— Вам доступен для изучения профессиональный навык – огранка.

Огранка – навык артефакторов, который позволяет улучшать свойства самоцветов. С ростом уровня навыка шанс успешно огранить самоцвет будет увеличиваться. Внимание, огранённые самоцветы стоят намного дороже. Внимание, по мере роста навыка вы сможете работать с самоцветами более высокого уровня. За каждый уровень навыка характеристика тёмный источник вашего персонажа будет увеличиваться. Уровень 0. (0 к тёмному источнику) 0% прогресса.

И вот тут, в первый раз, я выбрал автоматический вариант навыка. Из своей смертной жизни я знаю, что процесс огранки невероятно сложен. Ему нужно учиться годами, чтобы добиться нужной степени мастерства. Придётся положиться на великий рандом. Хорошо, что цифровой мир позволяет избавиться от некоторых условностей, хоть и с частичной потерей бонусов.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Опробовав новый навык на агатах, понял, что не всё так фатально. Из шести самоцветов удалось успешно огранить два. Уж не знаю, повлиял ли на шанс успеха тот факт, что я добыл их сам и при этом ещё и зарядил тьмой, система не спешит предоставлять отчёты, но камушки действительно стали намного презентабельнее, а их свойства изменились:

Перейти на страницу:

Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" читать все книги автора по порядку

Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Странник миров (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Странник миров (СИ), автор: Ефремов Андрей Николаевич "Брэм". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*