Разлом: Внешний мир (СИ) - Немченко Александр
Учитывая, что количество гемов, которые можно вставить в одежду – ограничено, как и количество положительных эффектов, которые могут быть встроены в доспехи, то мне придется выбирать, либо ускорять ток маны и соответственно кастовать заклинания быстрее, либо создавать их медленнее, но при этом и меньше тратить маны. Вероятно, можно как-то это комбинировать, надо будет посчитать.
На заклинания я потратил 90 000 зен, что не много, но и не мало. Там еще были некоторые заклинания, но для борьбы с Юджи они мне вряд ли понадобились бы. Ледяные копья, режущий ветер и прочее – не слишком эффективны против закованных в броню бандитов.
Выйдя из магазина, я поднял взгляд. Чистое синее небо кажется огромным безбрежным океаном. Хочется подпрыгнуть и нырнуть в него. Я никогда не купался в настоящем океане или море – только в виртуальных симуляциях. Да и в моем мире пляжей-то, наверное, не осталось. Может, когда все закончится, стоит устроить пикник? Взять с собой Ласку, Альберта затянуть в разлом?
Я усмехнулся своим мыслям и пошел в алхимическую лавку.
* * *
Легкая дрожь пробежалась по телу. Я глянул в левый верхний угол. Красная надпись предупреждает, что у меня уже критическая перегрузка мозга и нужно в ближайшие полчаса покинуть разлом.
Я и сам знаю, что пора, к тому же время уже половина двенадцатого вечера. Надеюсь, Юджи никуда тайно не уехал. Хотя не думаю, что это так. Сейчас комплекс окружен войсками, не говоря о том, что он сам по себе огромная крепость – выезжать из него, пусть и тайно, это довольно глупо. Добровольно лишать себя защиты и рисковать – точно не самое умное решение. К тому же, бегство – это проявление слабости, чего в мире бандитов делать категорически нельзя. Стоит другим в синдикате понять, что их босс трус и слабак, и его дни будут сочтены. Что и говорить, даже внутри банды он потеряет авторитет. Впрочем, тот факт, что он до сих пор не смог справиться со мной уже подмочил его репутацию.
Я в последний раз осмотрел инвентарь. Из оружия у меня есть пистолет и три обоймы, также автоматическая винтовка и пять рожков по 45 патронов, одна граната. И еще парочка гранатометов РПГ-102 – такими можно подбить танк, правда, не в лобовую броню. И, наконец, у меня три десятка динамитных шашек. Мне потребовался целый час, чтобы понять, как сделать фитиль. Нет, в поисковике по ви-сети я сразу нашел инструкцию, сложнее было сделать это с материалами из разлома. Но эти динамитные шашки не простые, а усиленные. Дело в том, что я опять выпил зелье памяти и при создании первого же килограмма пороха апнул алхимию. Теперь я «практикующий алхимик 2 уровня». Это соответственно дало бонус. Теперь каждое зелье на 40% сильнее, а не на 20, как это было раньше.
Так что при создании пороха он получался на 40% мощнее, но при слиянии мало того, что получалось более мощное вещество – которое назвал динамит – так еще и оно имело бонус в 56% мощности. Так что 300 граммовая динамитная шашка у меня получается по мощности как почти килограмм пороха без бонусов. Шашки я связал по три штуки в одну, впрочем, в любой момент можно будет их как отвязать, так и создать более крупную связку – в зависимости от задачи. Правда, теперь у меня не осталось пепла от элементалей.
Зелья памяти также теперь дают +392% опыта, что еще более воодушевляет.
Помимо этого, я приобрел вторую книгу зелий у алхимика. Первую получил за задание, а вот теперь приобрел и вторую. Правда, потратил на нее с учетом скидки 180 000 зен. В ней оказались так нужные мне зелья, ускоряющие течение маны и уменьшающие затраты. На добычу ингредиентов ушло несколько часов, но я теперь опытный парень, так что с этим проблем не было, и я получил нужное количество, а заодно и прибил несколько групп квагаров. В итоге за них получил 36000 зен и 118080 опыта.
Но самое печальное, что как и с усиливающими зельями или защитой, если я пью одно зелье, то уходят в кулдаун и другие зелья такого же класса. То есть я не могу выпить зелье, что увеличит мое телосложение, если до этого выпил зелье, увеличивающее ловкость. Точнее могу, но тогда эффект заменится. Все это создано, видимо, для баланса. Так что если выпью зелье, ускоряющее поток маны, то зелье уменьшающее ее затраты выпить не смогу, так как оно тоже будет на кулдауне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В общем, я сделал по десять зелий того и другого. Зелье, ускоряющее поток маны, ускоряло ее движение в 2 раза, но за счет бонуса в 40%, получилось 2,8 раза. Другое же зелье уменьшало расход маны на 25%, но за счет бонуса получилось 35%.
Я мог бы слить два зелья ускорения течения маны и получить одно мощное, что увеличивало бы скорость до 7,8, и это было бы колоссальное ускорение, но у меня нет таких заклинаний, чтобы требовали такого ускорения, хотя бы потому, что нижний предел каста ограничен одной секундой. То есть, как ни уменьшай, время каста никогда не упадет ниже 1 секунды. А самое мощное заклинание у меня потребляет 30 маны, то есть требует 6 секунд на каст, но за счет зелья требует всего чуть больше 2 секунд.
Только вот это еще не все. Понимая, что супермощное зелье ускорения течения маны мне не нужно, я решил тогда создать гибридное продвинутое зелье. Единственный способ, чтобы накладывать на себя два разных эффекта – это выпить гибридное зелье, которое дает, к примеру, сразу защиту и от огня, и от холода. В моем же случае я, при создании продвинутого зелья, сделал гибрид зелья, ускоряющего поток маны и уменьшающего ее потребления. Естественно, при создании нового зелья свойства не только объединились, но еще и усилились на 40% за счет навыка.
В итоге у меня получилось десять продвинутых зелий «боевого мага» – именно так они называются.
Зелье боевого мага – увеличивает скорость течения маны в 3,9 раза и снижает расход маны на 49%. Время действия – 39 минут.
Теперь я не только буду тратить 15 маны на огненный шар, вместо 30, так еще и буду кастовать его за 1 секунду. Впрочем, все это также справедливо и для остальных заклинаний.
Понимая, что мне предстоит трудный бой, я решил потратиться и заменил «магические» и «обычные» предметы на «редкие», что дало прибавку к модификатору магического урона 40%, немного поднялись физическая и магическая защиты, увеличился объем маны и количество очков здоровья. Не говоря о новых зельях, увеличивающих модификатор магической атаки на 39%. Интересно, что в отличие от других зелий, при смешивании и создании продвинутого, эффект у зелья модификатора магического урона не складывается. Ну да, я пока еще не настолько хорошо знаю алхимию, возможно, в будущем это как-то прояснится. Но, как бы то ни было, теперь с зельем мой модификатор магического урона переваливает за 200%.
Все что мог – я сделал, так что теперь остается дождаться двенадцати и свершить месть.
Стоило цифрам в верхнем углу стать четырьмя нулями, как я тут же нажал на иконку выхода из сети, наложив на себя невидимость.
Яркий свет, окутавший во время перехода, исчез, и я обнаружил себя в полутемной камере. Дверь в нее не заперта, что логично. Так и представляю, как схватившие меня бандиты привели сюда Юджи, но в камере никого не оказалось. Охранник спешно открыл дверь, вбежал внутрь, оббежал каждый угол, а Юджи такой ему:
«Ну и где он?»
«Клянусь, тут был…»
В общем, в таком духе. А потом они спешно ушли, так и оставив дверь открытой.
Не то чтобы мне это сильно помешало бы. Наличие лазерного резака означает, что любая сталь для меня – не преграда, но спасибо, что не пришлось возиться с решеткой.
Я двинулся по коридору, поглядывая на камеры наблюдения. С Юджи станется воткнуть в них какие-нибудь гемы, что позволит замечать меня. Вообще, как-то резко произошел для меня переход от абсолютной невидимости и неуязвимости к обычному человеку, которого все замечают и теперь не получится незаметно проскользнуть куда-то.
Добравшись до лифта, нажал кнопку вызова. Надеюсь, охрана не сразу сообразит, в чем дело. Наверное, для них картина будет выглядеть странно: внезапно спустился лифт, двери открылись, а затем закрылись, и лифт снова уехал.