Барсик - Хищник города (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
— Быстрее — Поторопил нас маг, тоже почуяв, что время утекает сквозь пальцы и скоро тут станет крайне весело.
Как я там говорил? Бывшая база Арде станет копией котлована поместья, только глубже? Вот в этом «глубже» и была вся проблема.
Даже отсюда были прекрасно видно несколько огромных, зияющих темнотой, провала, ведущие куда-то глубоко вниз. А судя по взбесившимся потокам вокруг, таких провалов тут было отнюдь не два и не три. И из них буквально веяло грядущими неприятностями.
К самим завалам мы добежали довольно быстро. А вот дальше начались закономерные проблемы. Стена развалилась относительно недавно и это накладывало свой отпечаток. Блоки и камни завала еще не устаканились и не дали достаточную усадку. Люба ошибка, вывернувшийся или просевший под ногами камешек могли привести к крайне печальным последствиям. И потому приходилось передвигаться кране осторожно, тщательно выбирая место, куда можно наступить или где схватиться руками. Мне и моей стае с этим было попроще. Как и Леди с ее мурлыкой. А вот людям — уже сложнее. Да еще и защитники стены, фанатики чертовы, свою лепту вносили.
Не понравилось им, что кто-то пытается перебраться через их «святыню». Не положено блин. Хорошо хоть лучников у них почему-то нету. Все исключительно бойцы ближнего боя, в тяжелой броне. Ничего стрелкового и близко при себе не имеют. Непонятно, кстати — почему? Но мне на их заморочки как-то пофиг.
Эти «замечательные» личности, поняв бесперспективность простых криков и требований «свалить в туман», принялись действовать. Прилетающие сверху камни стали замечательной «вишенкой на торте», практически похоронившей наши надежды быстро преодолеть завал и выбраться из этой западни.
Да и догнавшие нас твари, преследовавшие от самого мини-рынка, внесли свою лепту, еще больше замедляя наше продвижение. И ведь не боялись сволочи сорваться или оказаться под завалами. Перли по осыпи стены, словно машины по автостраде, движимые всего одним единственным желанием — догнать и сожрать.
Не будь с нами людей — проблемы бы не было. У меня «Контроль инерции», У Леди ее «Короткий телепорт», Шестиног от природы не имеет проблем с передвижением по подобным поверхностям. Как и Каа с его змеиным телом. Про стрижу вообще можно промолчать. Разве что у Мурлыки Лединой есть некоторые проблемы, но сестренка тщательно за ней присматривает и помогает, когда надо.
А вот авантюристы, альянсовцы и уставший в хлам маг — это уже другой вопрос. Звериной части нашего сводного отряда пришлось полностью взять на себя функцию прикрытия и не подпускать тварей к людям.
Хорошо хоть защитники стены в какой-то момент угомонились, переключив свое внимание на более приоритетные для них цели. И как оказалось — дальнобойное оружие у них все же было. Просто по какой-то причине они не использовали его против нас. Не удивлюсь, если у них там опять какая-нибудь заморочка есть по этому поводу. В стиле — «против людей ни-ни, а против тварей — пожалуйста».
Впрочем пофиг на них. Мешать перестали и ладно. Главное что скорость «восхождения» увеличилась и нам всем сразу же полегче стало.
Больше часа понадобилось людям, чтобы взобраться на самый верх россыпи. Учитывая исходные размеры этого циклопического сооружения, стеночка которая — не удивительно. Завал получился что надо. Даже не представляю, кто и как это все восстанавливать будет. И будет ли вообще.
Дальше было же попроще, но и посложнее одновременно. Пропасть, выполняющая роль рва была действительно пропастью. Я даже примерно не представляю ее глубину. Не везде конечно, но кое-где глубина этого провала впечатляла. Не удивлюсь, если это снова наследие древних и снова часть системы.
В какой-то мере нам сильно повезло. В этой части «рва» глубина была относительно небольшой. И всю эту глубину благополучно засыпало, создав нам возможность перебраться на ту сторону. Чуть левее, чуть правее и разрушься тут еще штук десять таких же стен, а толку бы никакого не было бы.
Вспоминая тот ход контрабандистов, по которому я попал в город, я мысленно усмехнулся. Ребятушки явно знали — куда и как его вести. И выбрали для своей «кротовой норы» одно из неглубоких мест рва.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Впрочем с «неглубоким местом» я несколько поторопился, едва смог получше рассмотреть эти «выступы». Пропасть действительно была бездонна. И это учитывая, что тут море под боком! Но да не важно. Важно другое. Эти самые выступы, были совсем не выступами. Они больше напоминали гигантские подпорки. Круглые столбы, поставленные горизонтально и подпирающие собой «чашу» на которой расположился город.
Словно сперва вырыли невероятный по размерам котлован, а после опустили в него скальный полукруг, подвесив его на подпорках-столбах так, чтобы стенки чащи не касались стенок котлована. Небольшой отрицательный уклон только подтверждал этот вывод. Даже не представляю — для чего надо было так извращаться. А самое главное — не представляю, как вообще возможно было создать нечто подобное. Даже в моем мире повторить подобное вряд ли бы кто-то смог.
К слову, теперь понятно, почему я думал, что город стоял словно на плато. Видимо «чашу» города не опустили в котлован, а подняли из него. Вот и получился такой визуальный эффект. Надо будет при случае сбегать к той части стены, которая прилегает к морю и глянуть — что там? Интересно же, как древние состыковались с морем, что «котлован» не затопило до сих пор.
С огромным трудом и потеряв одного человека из альянсовских, мы все же перебрались на ту сторону и наконец смогли вздохнуть спокойнее. Непонятно почему, но до того с остервенением преследующие нас твари внезапно бросили преследование и словно… «потеряли нас из виду», накинувшись на защитников стены.
К ним благополучно присоединились и те глубинные монстры, появления которых я давно ждал и столь же давно опасался. Их появления на поверхности воплоти почувствовали абсолютно все. Даже обычные бойцы невольно поежились, передернув плечами.
Что интересно, благодаря их появлению я смог понять, зачем древние так извращались с котлованом и чашей города. Непонятно почему и из-за чего, но он выполнял своеобразную функцию барьера, отрезая потоки энергии идущие из города во вне или наоборот. Не полностью. Какая-то часть прорывалась, но основную массу ров «заземлял». Город словно окружала гигантская воронка, втягивающая в себя всю доступную ей энергию и «утаскивающая» ее куда-то на глубину.
— «Очередная предохранительная система?» — Невольно задумался я, случайно транслировав эту мысль вокруг себя.
— Чего? — Переспросил Эльгерде
— «Да нет, ничего» — Качнул я головой и всмотрелся в происходящее сейчас на стене. А там было все было печально. Крайне печально — «К воротам же нам сейчас идти бесполезно?»
— Ага — Скривился маг, подтверждая давно известный мне факт. Если вдруг на каком-то участке стены возникают какие-то проблемы, то все ворота города наглухо блокируют до того счастливого момента, когда возникшая проблема будет устранена. И никаких исключений.
Проще говоря, через ворота в город нам пока не попасть. И неизвестно сколько это еще продлиться. Тех гавриков, что швыряли в нас камушками уже догрызали. Думаю защитникам стены еще надолго хватит развлечений. Так что в ближайшее время нам придется покуковать где-то тут, в лесочке. Ну или найти местечко поудобнее. И кажется я знаю, где есть такое местечко. Думаю Бочонок и Шустрик обрадуются гостям.
Глава 30
Сказать, что братья были счастливы нас видеть, значит ничего не сказать. У моего знакомого еще в «той жизни» был ротвейлер. Здоровый такой собакен. Игривый, веселый, добрый, а главное, что хозяина своего любил до безумия. Не раз мне рассказывали, как собакен этот, даже будучи уже взрослым и серьезнымм псом писался от восторга каждый раз, когда его хозяин возвращался после долгого отсутствия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот по степени радости, фонтаном излившейся на нас с сестренкой, ситуация была примерно такой же. До конфуза конечно дело не дошло, но было близко.