Наследник Подземелья - Импи
Пока я размышлял мои друзья наконец-то добили Рикда. Его смерть ознаменовалась очередным сообщением от системы, порадовавшая нас приятной новостью. Нам осталось убить всего-навсего 50 тварей. Нда-а, как же я рад этой новости, осталась всего-лишь половина. Не так уж и быстро если говорить искренне, это ведь не как в прошлый раз, когда на меня набросилась целая толпа этих тварей.
Тут же мы всë делаем аккуратно и стараясь не создавать лишнего шума. Настолько насколько это вообще возможно в условиях подземелья. Ну а если всë же сильно нашумел, то один из лучших вариантов в этой ситуации будет побыстрей сбежать. Чем мы, собственно говоря, сейчас и займёмся, а то некие личности наделали много шума во время драки с парочкой Рикдов.
Услышав оклик Хëнджуна, смотрю на ребят что, спешно собрав камни из убитых монстров начали удаляться от места схватки.
Закинув топор на плечо бегу в след за ребятами, понимая, что забыл собрать с тел, убитых монстров глубинные камни. Что ж, конечно обидно, но не критично, не столь дорогие в этих монстрах камни, чтобы страдать из-за них. Тем более стоило нам пробежать несколько минут как за нашими спинами где-то вдалеке послышались крики монстров. Вовремя свалили, а то сейчас могли нарваться на такой звиздец что мало бы нам не показалось.
Минут через десять мы остановились, чтобы перевести дух и сверится с картой. Нужно подыскать хорошее место где бы мы могли устроить засаду. Нам нужно убить ещë 50 тварей прежде чем мы спустимся на третий этаж. Думаю, что на третьем этаже мы и остановимся. Вообще для начинающих покорителей глубин третий этаж был чем-то вроде испытания. Команда должна была показать верх мастерства, ведь здесь они впервые сталкивались с Рикдом капитаном, что был лучше во всëм в сравнение со своими низшими собратьями.
Ну а также это был первый этаж на нашем пути в который можно попасть лишь единожды. Наверное, поэтому подобные этажи назвали залом испытаний.
Спустя сутки наша компания благополучно выполнила задание второго этажа и после недолгих поисков входа, мы вошли на третий этаж.
Ступив на первую ступень спуска, мы почувствовали лëгкий толчок, в глазах потемнело, и мы оказались в просторном зале. Окружённый сотнями пылающих факелов. Что ж, об этом месте говорили правду 3 этаж эта самая настоящая арена. Правда единственными зрителями предстоящего боя были лишь безмолвные костяки, восседающие на трибунах.
Внимание вы ступили на третий этаж подземелья! Для покорения этажа убейте босса Угодоса капитана 36 полка легиона несущих разорение.
Мда-а ну и название у босса, сколько же существовало теории связанных с подземельем и именами боссов, к примеру, того что сейчас предстанет перед нами. Например, одна из самых популярных теорий звучала примерно так. Мол, это подземелье и всë что находится в нëм принадлежат другому миру. А некоторые из монстров вовсе являются сильно деградировавшими представителями разумной жизни того самого мира.
Вот одними из этих существ считали Рикдов, а что, твари то отнюдь не самые тупые. Даже на первом этаже это весьма опасные существа. Но ведь чем дальше, тем становилось интересней и опасней, на первом этаже они обзаводятся примитивным оружием и доспехами из костей убитых существ, в том числе и людей. На втором этаже не брезгуют использовать трофейное снаряжением убитых людей. Или вовсе создают что-то своë, пусть и весьма примитивное. Но на третьем этаже всë становилось ещë веселей.
Улыбнувшись я посмотрел на босса третьего этажа, стоявшего со своей свитой. Будучи закованный в доспех из чëрного металла босс выглядел грозно сжимая в руках двуручную секиру. Стоял же он в окружении своих воинов из продвинутых Рикдов что, прикрываясь щитами лишь слегка отставали от своего лидера в росте и качестве снаряжения.
О да, на третьем этаже у монстров было не только хорошая экипировка, но и сражались они как боевой отряд. Эти просто так в лоб не кинутся тут нужно подумать. Наверное, поэтому считалось что эти существа не так просты, как могут покататься их будто кто-то искусственно ограничивает. Интересно кто же или что всë это создало, а главное для чего? Хм-м об этом можно будет подумать, как-нибудь потом, но точно не сейчас твари начали шевелиться, да и нам стоило собраться.
Я конечно не сомневался в своих силах и не такое уже повидать успел. Но вот товарищи это другое, перед ними мои козыри не раскроешь, а если раскрою, появятся новые вопросы. Ох, как же тяжело держать при себе подобные секреты. Махать топором, когда я мог бы один раз кастануть на них драконьим дыханием и монстры сварились бы в собственных доспехах.
Ну а так придётся придерживаться заранее оговорённого плана и как ни странно в этом плане я боец первой линии. Похоже мою силу оценили по достоинству и пихнули меня вперëд. В принципе я только за, хотя в глубине души мне казалось, что меня просто решили использовать в качестве тарана, ну а заодно и живым щитом. Я тут пока что единственный кто не заработал за всë время рейда, ни одной царапинки. Вот же засранцы, ни стыда у них нет ни совести. Знали бы они как я настрадался во время войны с владыкой нежити. Одна рука чего мне стоила, не так просто отрубить самому себе конечность, не зная, что потом тебе подарят новую. А лицо? Шрамы на нëм никуда не испарились. Хань Инь до сих пор пристаёт ко мне, пытаясь, узнать кто это мне лицо так расцарапал. Ну а я молчу как партизан, эта девка знает о монстрах от своей бабушки куда больше чем я, так что лучше молчать чем открывать рот.
Эх ладно, сколько бы я не думал над всем этим ничего не изменится, тем более что пора бы уже действовать, а то мои товарищи уже начинают, на меня косится.
Прикрывая глаза подаю сигнал Су-ëн, что тут же кидает в Рикдов светляка. И вот, пока твари на миг потеряли возможность видеть я словно какой-то древний берсерк бросился в самый центр построение монстров размахивая топором во все стороны.
Получилось весьма эффективно, монстров раскидало во все стороны им явно не хватало силëнок, чтобы противостоять мне.
Этак недобро улыбаясь я снëс со своего пути двоих Рикдов прикрывающих своего командира. В это же время за моей