Отверженный (СИ) - Старухин Евгений "Шопол"
— Ну отчего же. Я теперь игрок номер один в мире, по крайней мере по уровням. И должен знать, как ко мне другие игроки относятся. Пока отношение не очень, но это в принципе логично и понятно.
— Нет, ну вы только посмотрите на него! — на башне появился Сирано, — Как заговорил-то пафосно! Словно не наш милый добрый парниша Лесовик, а какой-то прокачанный мачо-чмо! Который плевком драконов повергает, а запахом прекрасных дев. Ибо ещё ни одна прекрасная дева такого духана от героя выдержать не смогла. Замертво падают все.
— Какого ещё духана?
— Запаха спеси и гипертрофированного чувства собственного величия!
— Да ну тебя, дурилка картонная! Я же опять повёлся!
— Кстати, Лесовик, — подключился и появившийся Грумбараш, — а ты не думал заняться поддержкой игроков? Вот смотри, по моим выкладкам, у тебя есть два мощных удара, потом возможный ритуал, а после остаётся куча маны, которую можно рассыпать разве что на множество мелких ударов. Так может тебе изучить какие-то массовые щиты или ещё что-то для наших игроков, чтобы пускать их вперёд при твоей поддержке. При твоём уровне интеллекта защита будет очень качественной и наши игроки смогут на равных побиться с очень многими товарищами, и не только за счёт ядов производства Безликих.
Вместо меня ответил Бармаклей.
— Грум, ну ты сам подумай, зачем менять шило на мыло? Ему лучше выучить ещё один мощный массовый удар, чтобы выносить огромное число игроков и на них качаться, это же мощный источник опыта и развития. Так зачем ему сейчас идти в поддержку? Это по меньшей мере глупо.
— Да, чего-то я тупанул…
Вот ни на секунду я не смог поверить, что рейд-лидер мог родить такое странное предложение по прокачке моего персонажа, ведь кто как не он отчётливо понимает все слабые и сильные стороны игроков нашего клана? Мои друзья ещё что-то говорили, тщательно завлекая меня в беседу, но я всё больше отмалчивался и слушал их с улыбкой, всеми силами стараясь принять тот беззаботный формат общения, который они пытались навязать, но всё больше меня терзали мысли по поводу других игроков. Меня же теперь все ненавидят. Я стал по сути пугалом для всего Альтмира. И это пугАло. Хм, каламбур, однако. Фактически меня противопоставили всему остальному миру, так как другие игроки опыт на убийстве игроков не зарабатывали. И как будто этого мало, мне ещё предстоит распределить кучу очков характеристик, навыков и талантов. А ведь мои удары то ли из-за посоха, то ли из-за интеллекта, то ли из-за критического удара не могли удержать даже самые мощные игроки. Во всяком случае я положил самых топовых игроков из нападающих точно. И сейчас на форумах, я больше чем уверен, начиналась травля. А может быть даже ещё хуже: весь мир собирался меня уничтожить. Все готовы встать на защиту мира от меня. А ведь они ещё не уверены доподлинно, что враг Альтмира это я. Им достаточно и того, что они уже знают. Но ведь как совпало-то, а? И что мне теперь делать? Хотя, чего я мучаюсь? Всё как всегда: кач. Бессмысленный и беспощадный. Вот только долго мне в замке мне задерживаться долго не стоит. Сварю друзьям неплохой запасец еды на несколько недель осады, возможно даже на месяц. А дальше уже будет видно, выстоят они под натиском «диносов» без меня или нет. Я же пойду… А куда я собственно пойду? А почему бы к тем же «диносам» в гости не наведаться? Так сказать, с ответным визитом. Вот только с уже распределенными очками характеристик. Вот тогда мы и посмотрим, кто кого. А даже, если и не смогу их замок расковырять, то всегда можно будет отступить, но они в любом случае свой урок получат. А я смогу к ним прийти не один даже раз, а несколько и всем их игрокам немножко уменьшить уровень. Мелочь, а полезно будет. Заодно глядишь и другие кланы отважу от ошибки нападения на наш замок. А с деньгами проблем быть не должно. Ведь всегда можно будет сварить небольшую порцию супчика, а стоит он бешенных денег.
В какой-то момент почувствовал, что мысли о проблемах и планах на ближайшее будущее начинают курсировать по кругу, а нить проходящей вокруг беседы ускользает. Понял, что с друзьями сейчас хочется побыть больше, отвлечься, ни о чём не думать. Просто выкинуть из головы всё и поплыть в дружеской атмосфере и вместе отпраздновать очередную победу нашего клана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И у нас действительно началась организовываться некая хаотичная форма праздника. Словно по волшебству накрывались столы. И еда с напитками там были в основном просто вкусными, а не с какими-то добавочными свойствами. Как оказалось, такой вариант пищи в игре тоже востребован для вот таких торжеств. Дёшево и сердито. Я правда такое уже почти не могу готовить. У меня в любом случае выходит с бонусом, хотя бы от мастерства.
Всё замковое пространство внутри стен было заставлено столами. Столы были везде: на площади внутри, на башне, на стенах и некоторые были даже за пределами замка. Не все игроки могли поместиться. Нас, как оказалось, уже довольно много. И все были радостны, пили, ели, шумели. Чего ещё может быть нужно после такой победы? Разве что хорошей драки, чтобы оттянуть нерастраченную энергию. И я не я буду, если её никто не затеет.
Только всё равно ощущал я себя на этом празднике как-то скованно, словно прощаюсь с ребятами, да и они, похоже, чувствовали что-то подобное, потому что пытались шутками-прибаутками, историями и прочими весёлостями как-то отвлечь, развеселить то ли меня, то ли самих себя. Но по глазам было видно, мои друзья веселятся как-то уж натужно, через силу. Хотя возможно, мне это только кажется и всё не так плохо. Ведь остальные игроки гуляли весело и самозабвенно, отрываясь как в последний раз. И это настроение не могло не подхватывать своим оптимизмом, пусть и ненадолго. Краем глаза я отмечал весь состав «всадников»: вот уж кто ни о чём не думал. Праздник для них был действительно праздником, гуляли от души, заражая всех вокруг счастьем, весельем, восторгом. К моему огромному удивлению, на стенах внезапно оказались музыканты и грянули довольно слаженные мелодии, после чего столы задвигались, освобождая место для танцев, и желающих отбить каблуки оказалось немало. Сам я участия в танцах не принимал, но к своему удивлению увидел немало танцующих гарпий, это немного порвало мои шаблоны от игры в очередной раз и добавило неплохих эмоций на некоторое время. Праздник был в самом разгаре, когда я решил выйти в реал, и так провёл на этом прощании больше пяти часов. Всё-таки это было тяжело для меня и друзей. Быть может после моего выхода им станет полегче, и они смогут наконец-то оторваться на празднике от души?
В реале было спокойно. Машина тихо ехала в ночь, рассекая безлюдные, но гладкие дороги Австралии, за рулём сидел Иван, стойки словно камень. Вот интересно, а когда он отдыхает? Такое ощущение, что он всегда за рулём, словно не человек, а киборг какой-то, ведущий машину без сна и отдыха.
— Иван, — внезапно для самого себя подал голос я, — а можно остановиться?
— Конечно, только зачем? — не поворачивая головы и не отводя от дороги глаз, спросил он.
— Хочу посмотреть на небо. Толком так и не видел ночного австралийского неба. Тут же и созвездия совсем другие, хотя и не все.
Иван взял рацию и предупредил наших впереди и позади следующих охранников, что мы останавливаемся.
Я вышел и сел на траву, предварительно проверив её ботинком, ведь судя по описанию этого материка, здесь куча самой ядовитой фауны водится везде и всюду, что в воде, что в траве, что в воздухе. Так вот развалившись на травке я уставился в южное ночное небо и ни о чём не думал. Всёё получается как-то слишком странно, чтобы об этом думать. В игре мне жутко повезло, но меня теперь ненавидит весь игровой мир. В реальности я еду на грузовике-доме по Австралии, в сопровождении профессиональных охранников, нанятых искусственным интеллектом, который воспитывали мои родители, а дед был против виртуальных игр. Что-то всё это у меня никак не хочет складываться в правильную мозаику, словно какой-то бред, словно какой-то безумный хоровод.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})