Безграничная судьба. Дилогия (СИ) - Ласточкин Дмитрий
Куча мелких гильдии набирали в свои ряды «скиловых игроков от 15 уровня и выше», обещая озолотить и обласкать. Гильдии побольше и с хорошим прогрессом были намного сдержанней и гораздо жестче в требованиях. Впрочем, сейчас прогресс определялся прохождением шести открытых рейдов и победами в ежемесячных пвп-турнирах. А вот когда 300 достигнут — тогда, может, мелкие, но сплоченные гильдии смогут показать себя. Хотя вряд ли.
Куча тем с теорикрафтингом и вангованием на тему второго перерождения у классов. Так-то в игре была довольно простая система классов. Всего 12 базовых. На 150 и, предположительно, на 300 уровне происходили перерождения — специализация классов. У воина, которым я сейчас почему-то являлся, на 150 было разделение по 3 специализациям — танк, милишник и всадник. А у какого паладина аж четыре: танк, милишник, хил и маг света. У ханта, безвинно исчезнувшего Жирэльфа, было 2 специализации на выбор — рэйнджер и приручатель.
Все перерождения на 150 уровне администарцией игры были описаны, и любой человек заранее мог выбрать тот класс и роль, которым он хочет играть. Персонажа-то создать только одного можно. А вот вероятное второе перерождение было пока что тайной. Админы молчали, игроки гадали, мозги плавились и выливались на страницы форума.
Особенно подливало масла в огонь то, что игроки могли получить скрытые классы. Об этом мало кто распространялся, но, судя по упоминаниям на форуме, типа «мой друг знал одного парня а у того сестра встречалась с парнем который видел мельком в дождь какую-то тень», классы эти были продвинутыми и улучшенными версиями обычных. Достоверно было известно об одном. — в рейде «Провал стихий» игрок по ником «Пасть», из гильдии «Имплозия», в первое прохождение рейда нанёс последний удар по все четырём владыкам элементалей, и за это ему выдали квест на смену класса на «Воин элементов». Вместо физического урона скилы у него стали бить разными элементальными силами — огнём, воздухом, землёй и льдом. Силу он мог сам выбрать, так что имел возможность подобрать ключ к защите и игроков, и мобов. После этого теорикрафтеры вообще с ума посходили в попытках объять необъятное.
С сидением на форуме и разглядывании пейзажей время до поста пролетело почти незаметно. Пост сам оказался совсем не такой, каким представлялся. Думал, там будет избушка, где бомжеватые охотники бухают между похода. А это оказалась большая гостиница совмещённая с магазином типа «тысячи мелочей». Вокруг была куча вспомогательных помещений — конюшня, сараи, загоны для живности.
С квестом разделался быстро. Спросил кормящую свиней служанку, где хозяин поста, она и проводила. Марек, так звали главного, принял документы, облагодетельствовал пятью десятками опыта и на этом квест закончился.
Вышел на улицу и облегчённо вздохнул. Посмотрел на горы. Они уже вплотную подходили к трапперам. Поначалу невысокие, дальше, расплываясь в дымке, видны были величественные заснеженные вершины. Казалось, даже досюда долетает свежесть от них. Правда, как-то карабкаться туда я бы не хотел. Не та одёжка совсем. Кстати, я ж в пещеру собираюсь. А чем я там светить буду-то? Совсем забыл про факелы или фонарь какой. Да и в деревеньке такого особо не было. Надо и в магазинчике тут затариться!
У входа собралась группа из примерно десятка игроков. Они быстро расступились для меня, прямо таки ощупывая меня взглядами. По крайней мере некоторые. Были среди них пара мужчин постарше, которые больше занимались некими сборами. R К счастью, в магазине против бартера ничего не имели — я распрощался ещё с 4 зайцами, но взамен получил десяток факелов и местный аналог зажигалки. Блин, как же ушастые выручают меня! Надо будет пойти их ещё поубивать!
На выходе уже случилась заминка. Я только успел порог переступить, как ко мне стал подкатывать яйца один из парней толпы. Явно одетый получше других, даже с приличным оружием. Хотя их таких трое было — два мужика лет 40 и этот, тянущий на 23–25.
— Вау, что такая красивая девушка делает в таком захолустье? Пришла смущать горы своей красотой? — вывалил на меня своё обаяние идиот и улыбнулся во все зубы. Ну ладно, подыграем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ой, привет! Засмущал… Квест у меня тут, надо вот в горы сходить. А вы чего собрались? — я обвёл взглядом всю их толпу.
— Мы будем охотиться на полевого босса! — от торжественности и гордости за себя у него заходили ходуном брови и начали шевелиться острые эльфийские уши. — Трапперы принесли новость, что возле гор появился Царь-скорпион. Очень сложный и опасный противник!
— Ух ты! Сурово. А не страшно?
— Ни капли! Я очень сильный! — со стороны его группы послышался смешок, вроде от кого-то из старших. Парень развернулся, посмотрел в ту сторону, потом решил представиться. — Я Велиар, эльф-воин, 11 уровень!
— Ютта, человек воин, 3 уровень. — надо бы научиться книксен делать, хммм. Ну ладно, пока можно просто выпучить глаза и похлопать ресницами. Это явно произвело впечатление на Велиара. Он запнулся и стал представлять других:
— Вот эти два суровых типа — Аристарх и Глыба, они старшие в группе. Я бы тоже мог быть старшим, но они из гильдии моего брата, так что… — уже шепотом добавил он. Двое названых молча посмотрели на меня. — Они танки, я дд. Вот тот тип с луком — наш лучник Леголас, рядом с ним Звёздный Свет и Полночь, наши маги. Тип без оружия — Мумба, монах. В синей куртке — Семечко, он друид. И две наши дамы-жрицы — Мелани и Ласточка.
Представляемые поочерёдно кивали или вскидывали руки в приветствии. Только Аристарх с Глыбой остались равнодушны к этому всему. У всех были 10–11 уровни, только у двух старших 12.
— Я б тоже хотела на такого сходить. Но пока уровнем не вышла, увы. А вам удачи! — надо завязывать с этой компанией. Велиар яж копытом почву роет, от банальностей зубы сводит.
Эльф принял мои слова за намёк и обернулся к танкам:
— Аристарх, может, возьмём с собой девушку? Покажем ей наш профессионализм. Ей же не обязательно лезть к боссу-то.
— Как хочешь. Мне лично всё равно. — пожал плечами тот.
— Отлично! Добавляйся к нам! Мы уже выходим.
Персонаж Велиар приглашает вас вступить в группу. Да/нет?
Выбрал «да». А почему нет? Если уже что-то предлагают — то бери. Я ж никого не заставлял…
— Ох, да ты же ещё в начальном шмоте. — Велиар просмотрел моего персонажа. — Мумба! Ты ж качаешь кожевничество? Скинь чего Ютте, явно лучше её будет.
— Угу. — Мумба кивнул и открыл трейд, куда закинул куртку, штаны, плащ, сапоги и перчатки. — Носи на здоровье.
— Спасибо! — реально Мумба хороший парень. Скинутые вещи были неплохи. Куртка была магического рейтинга и давала +2 к ловкости и +1 к выносливости. Штаны, перчатки и сапоги по +1 к ловкости, плащ просто давал немного брони. Я быстро переоделся. Автоподгон под фигуру в игре — замечательная вещь! Обтягивающая коричнево-зелёная кожаная броня весьма прилично смотрелась на фигурке Ютты. От парней в группе это тоже не укрылось. И от девушек.
— Носи на здоровье. — Мумба подмигнул мне и отошел.
— Ну всё. Знакомства закончили, пора выступать! — Аристарх громко прервал все разговоры.
Все разом стали серьёзнее, подтянулись и потянулись за двумя танками.
Первый рейд начался! Отличная возможность посмотреть, что они тут собой представляют.
Глава 5
Мне расшарили квест на босса, и мы пошли за ним. Идти было всего ничего, минут 40, но как меня выбесили эти сорок минут! Это всё чёртов Велиар. Как присел мне на уши, так с них всю дорогу и не слезал. Заливал про свои карьерные перспективы: мол, у него брат — класслидер воинов и замглавы гильдии «Алый рассвет», Топ2 в королевстве Шеевен (собственно, в нём я и нахожусь), стоит ему докачаться до первого пробуждения — сразу же первым парнем на деревне там станет. И в реале у него всё в шоколаде, родители у него бизнесмены, всю торговлю яйцами в Питере держат, он на «Бэнтли» катается и «Хенесси» бублики на ужин запивает. А ещё он с отличием МГУ окончил и вообще всё 5G в стране только на его усилиях и знаниях работает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})