Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
- Это сложная-сложная рунная запись, вполне возможно единая многослойная руна. Я так не умею и никто в городе не умеет, даже всезнающий старик в башне не сможет! Не знаю силы этой ''палки'', но подозреваю, она велика! Фейри — сильный маг, не мне чета, и скорей всего он не врет — бако он забил посохом... с помощью магии, ну а потом, почему нет, отрубил ему башку топором или мечом, да не важно. -
- Хорошо бы с ним сойтись и заманить ко мне в школу, - с незнакомыми Дагу мечтательными нотками в голосе протянул отец, - сколько можно от него получить... -
Неожиданно он повернулся к старательно гревшему уши Дагу и ободряюще ему подмигнул:
- Расстроился?! -
Даг отвел глаза, не отвечая ни да, ни нет, хотя в общем-то ответ очевиден, тем более для отца.
- А должен радоваться, - со значением поднял палец отец, - ты на собственной шкуре, на собственном лбу почувствовал, что такое настоящий боец! Запомни: тебе несказанно повезло — некоторые узнают это только когда разглядывают собственные кишки на земле! А ты отделался шишкой и царапиной на носу! Запомни этот урок на всю жизнь! -
Дримм.
- Так приятно иногда под настроение повалять дурака и построить из себя простачка, - шагая по Водному проспекту, со смехом вспоминал недавние события Дримм. - И вроде бы немного неудобно ''маленьких'' обижать, но... сами нарвались! Сидел себе на скамейке человек, ел-пил-отдыхал, никого не трогал, слова плохого никому не сказал, и тем не менее к нему надо прискрестись и непременно развести на поединок, в котором, будь он обычным мало на что способным в мечном бою торговцем, ему обязательно навешают звездюлей. - Дримм вспомнил выражения лиц учеников, когда он раз за разом ''чисто случайно'' побеждал их чемпиона и едва удержался от того, чтобы не согнутся в приступе гомерического хохота, ограничился парой смешков в кулак. - А сынок мастера Синей горы неплох, совсем неплох, туповат немного, но как боец ничуть не уступит Каскадеру до его обучения в школе Первого — пока я веселил народ изображая клоуна, пару раз меня едва-едва не приласкал. Особенно в последней схватке жару дал, выбил таки меня из образа! - оставив смех, во вполне одобрительном ключе подумал о старшем ученике. Совсем серьезно вспомнил поединок и то, что он увидел до него за время отдыха на скамье: - Чем-то их школа меча напоминает закачиваемые в голову любому воину-игроку ухватки с мечом, но богаче, эстетичней и как-то индивидуальней, живей, точно не набор сухих приемов — как и у школы Первого есть свой почерк. Может будет время посетить школу еще раз-другой-третий, увидеть больше, пообщаться и потрещать деревянными мечами с самим учителем школы? Мне показалось он не возражал бы? - с надеждой подумал Дримм, пересекая центральную площадь и сворачивая на Конский проспект. Обменяться опытом с прославленным мастером меча или даже освоить новый стиль — заманчиво, ведь в отличие от материальных ценностей полученные здесь знания и опыт никуда не пропадут при возвращении домой.
Траглис не ждал его так скоро, но принял с распростертыми объятьями... что в общем-то понятно, учитывая презентованное ему Дриммом содержимое мешка. Желтоглазая, зубастая отрубленная голова вызвала у сотника стражи бурный, близкий к сексуальному восторг! Он буквально засыпал фейри комплиментами, вновь напоил его вином, от щедрот (на, тебе боже, что нам негоже) подарил временно взятые на миссию меч и топор, а затем потащил его в соседнее здание городского совета, где без всяких проволочек, в течение часа, Дримму выдали пять тысяч награды и произвели в почетные горожане города Гока (как зримое воплощение статуса торжественно вручили особую бронзовую бляху ). Помимо денег и статуса почетного горожанина Дримм получил очки за выполненное задание — совсем неплохо... впрочем хотелось больше... впрочем больше хочется всегда, и это нормально!
Несмотря на все свои восторги Траглис не забыл напомнить о двух оставшихся заданиях и поинтересоваться планами фейри на их счет. Новопровозглашенный почетный горожанин сообщил ему о своем желании сперва разобраться с волколаком (или волколаками), а уж после разобраться с озерными бандитами. Сотник стражи полностью одобрил его намерения и тут же, торопя как на пожар, предложил не далее как завтра в полдень встретиться в храме Оа, где будущему убийце волколака выдадут благословленное жрецами серебрянное оружие, ну и самого благословят на богоугодное и при том опасное дело. Дримм не имел ничего против. Между делом достал из сумки свиток с ключом и объяснил сотнику свою проблему...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С домом все получилось неожиданно легко, хотя если так прикинуть, то еще неизвестно, как бы все обернулось, не выполняй Дримм задания стражи и не получи он статуса почетного горожанина. Однако было как было — статус он имел, задания выполнял, немалый чин стражи относился к нему хорошо, да и на чиновников в городском совете явно сильное впечатление произвела отрубленная голова бако. В общем купчую признали законной, зарегистрировали, зарегистрировали и Дримма как нового владельца дома, выдали ему соответствующую бумагу — все быстро-быстро, с улыбками и без какой бы то ни было бюрократической мороки. Так Дримм стал владельцем небольшого двухэтажного особняка на улице Танцующих Колокольчиков в кварталах частных домов между гостиницей ''Долгий приют'' и районом Рыбаков. Из неприятного: чтобы оформить дом на себя ему пришлось расстаться с некоторым количеством золота — 472 золотых, 1 серебрянная и 6 медных монет за внесение в реестр домовладельцев, стандартный налог со сделки-покупки + не выплаченные прошлым владельцем налоги на дом за 5 лет + сборы на оборону города, на стражу, на содержание городского совета, на уборку улиц (все сборы за те же 5 лет пока дом стоял пустой).
Из здания городского совета Дримм вышел в приотличнейшем настроении! И разумеется первым делом сгорая от нетерпения отправился осмотреть и, если получится, то не откладывая в долгий ящик заселиться в свой новый дом. По непонятной ему самому причине фейри радовался обретенному особняку, как будто он уже вернулся в свой НАСТОЯЩИЙ дом, вернулся в свое время, вернулся к клану. Такая бурная реакция цепанула отвечавшую за осторожность часть его разума, но вскоре все иные мысли исчезли-растворились под валом положительных эмоций...
*
Золотой исполин внутри Дримма беспокойно шевельнулся, но не прервал свой необычайно глубокий сон — в этом месте, в этом городе, в этом времени ему как никогда и нигде прекрасно и покойно спалось!
*
Несколько минут быстрым шагом по Пустому проспекту и Дримм сворачивает на улицу Танцующих Колокольчиков, внимательно читает таблички на домах, ищет СВОЙ дом. А вот и он! Дом будто невеста за фатой спрятался за трехметровой стеной из дикого камня, лишь высокая черепичная крыша да кроны нескольких вишневых деревьев торчат над стеной. Странное возбуждение Дримма растет, на ходу доставая ключ, он спешит-торопится к крепким на вид запертым воротам.
Достигнув цели, в недоумении останавливается — в воротах нет замочной скважины — новоиспеченному владельцу дома некуда вставить ключ. Глупейшая ситуация! Не лезть же ему через забор?! В СВОЙ дом?! Нет, технически это как раз не сложно, такому высокоуровневому игроку как он даже не нужно никуда лезть — он легко может перепрыгнуть трехметровый забор и в мгновение ока оказаться на той стороне... только как-то это не комильфо...
Пока Дримм, почесывая висок кончиком ключа, пытается понять, как ему поступить, идиотизм ситуации усугубляет появление двух стражников, что возникли будто из-под земли и сразу же направились к застывшему в раздумьях фейри. Стражи подходят и, не откажешь, достаточно вежливо интересуются, кто он такой, какие дела привели его на улицу Танцующих Колокольчиков и что он забыл у запертых ворот данного дома. Вежливо-то вежливо, но ладони обоих блюстителей порядка как приклеенные лежат на рукоятях мечей, во взглядах подозрение и готовность. Без сомнения, если что, будут рубить на месте!