Идущий в тени 6 - Марк Амврелий
«Куртка из сета «Ночной Кошмар Востока» минимальный уровень 310 бонусы: ловкость +500 сила +250 телосложение + 100 интеллект +50 мудрость +50 броня +100»
Большой брони от тряпичного доспеха ожидать было глупо, однако остальные бонусы радовали, вот что значит профильный доспех! Но ведь и это далеко не всё! Помимо профильных бонусов была приписка и за полный набор сета. Который описывался в общей информации.
«Некогда, мирные поселения землепашцев Оранг Ши были захвачены варварами с юга. Это был крайне жестокий набег, во время которого погибло большое количество жителей, но не менее жестоким было и последующее правление варваров, заставивших население работать на плантациях даже не за хлеб, за существование. Рабство длилось годами и не было бы просвета и дальше, но спустя пятнадцать лет вернулся в те края Джун Ли, бежавший мальчишкой от боевых столкновений, после смерти родителей. К великому счастью народа, он не сломался, но возгорелся местью. Всю свою жизнь он тренировался с отшельником в горах, до тех пор, пока его мастерство не стало по истине потрясающим. Он мог бежать по ветвям деревьев столь легко и непринуждённо, что сторонний наблюдатель счёл бы его за птицу. Он мог передвигаться столь тихо, что кошки не замечали его приближения.
Закончивший обучение Джун Ли своими руками создал доспех из подручных материалов, укрепляя его техниками, переданными старым мастером, после чего он вернулся в поселение Оранг Ши. Первая же ночь по его возвращению была ознаменована полутора десятками смертей захватчиков. Следующая ночь унесла ещё больше. Как бы не лютовали варвары, как бы не готовились к нападениям, какие бы ловушки они не строили — каждая ночь без исключения несла им смерть. Погибали солдаты, командиры и не было тому конца, пока последний из воинов, что не сбежали, не остался лежать мёртвым в земле.
Жители Оранг Ши не распространяются о тех событиях по сей день, лишь в их святилищах можно найти выведенное золотом имя Джун Ли, за носителя которого они молятся в своих вечерних молитвах. Возможно, эта история и вовсе была бы тайной, но бежавшие варвары несли в свои селения весть о Ночном Кошмаре Востока, заклинания своих близких и детей не возвращаться в те земли, ибо там их ждала только смерть.
Бонусы за полный сет «Ночного Кошмара Востока:» ловкость + 100% (с учётом параметров сета и героя), сила + 70% (с учётом параметров сета и героя), телосложение + 50% (с учётом параметров сета и героя), интеллект + 25% (с учётом параметров сета и героя), мудрость + 25% (с учётом параметров сета и героя)»
А ведь сет реально конфетка. Бонус в сложении от параметров сета и моих личных, да на фоне той прокачки, что у меня…. Я собирался изучить общие параметры от сета, но в мои мысли и изучения вторглась Веста.
— Прости, меня срочно вызывают. Сет тебя устраивает? На наш договор согласен?
— Да. И устраивает, и согласен.
— Отлично. С бумажками морочить не буду, это лично мой сет, не клана, а я тебе как-то доверяю. Не забудь привязать к себе, не хотелось бы его профукать в закрытой локации.
— А отвязать потом можно?
— Естественно. Есть ритуал один, иначе не предлагала бы. Всё, я побежала, тебя проводят. Если будет что-то надо — пиши в личку.
— Я тебе и так скажу. Список игроков в личку и их самих ко мне в посольство. Всё, беги.
Веста кивнула, подтвердив, что услышала меня и растворилась в телепорте. Спустя десяток секунд вошёл тот паренёк. Что был при мне адъютантом. Он дождался, когда я соберу доспех и проводил меня до стационарного телепорта. Телепортироваться из замка Валькирий я сам, в отличии от Весты, не мог — не хватало прав. Впрочем, я и не пытался, сэкономил на телепорте. Смешно, конечно, в моём то статусе на телепорте экономить, но мальчишка, что сидит внутри каждого мужчины, счастливо хихикал и потирал ладошки.
На этот раз я прилетел не в посольство, а в первый пришедший на ум крупный город — Горвиль. К сожалению, мы ещё не развились до такой степени, чтобы кто-то из моих людей мог привязать вещь, да и в принципе, я не был уверен, что подобная возможность доступна игрокам. И вот, сидя в приёмной местной магической гильдии, я вернулся к параметрам доспеха. Чуть покрутив настройки, сделал небольшую выписку с характеристиками, позволяющую сориентироваться в параметрах.
«Сет Ночного Кошмара Востока. Минимальный уровень 310. Сет состоит из: Капюшон-маска, куртка, штаны, сандалии, обвязки, пояс, обмотки-перчатки.
Капюшон-маска: ловкость +100 сила +50 телосложение + 10 интеллект +10 мудрость +10 броня +100
Куртка: ловкость +500 сила +250 телосложение + 100 интеллект +50 мудрость +50 броня +100
Штаны: ловкость +400 сила +150 телосложение + 100 интеллект +50 мудрость +50 броня +100
Сандалии: ловкость +300 сила +100 телосложение + 10 интеллект +10 мудрость +10 броня +125
Обвязки: ловкость +100 сила +50 телосложение + 10 интеллект +0 мудрость +0 броня +100
Пояс: ловкость +100 сила +50 телосложение + 10 интеллект +0 мудрость +0 броня +100
Обмотки-перчатки: ловкость +50 сила +50 телосложение + 5 интеллект +0 мудрость +0 броня +100»
Мммм… Вкусняшка… Впрочем, для общего понимания ведь следует изучить вопрос со своими статами, в которые я ох как давно не заглядывал.
Мираж Уровень — 312
Жизнь 50 000/50 000
Энергия 1100/1100
Мана 1000/1000
Божественная мана 3 358 987 / ∞
Сила — 500
Ловкость — 1 446
Интеллект — 200
Мудрость — 200
Телосложение — 500
Свободные очки характеристик — 0
Умения:
Оковы мороза 11 ранга
Умение растворится в тени 51 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 1 ранга
Резисты:
Холод — 37%
Жар — 9%
Кислота — 34%
Яд — 44% (+15% достижение)
Характеристики, даже без учёта экипировки радовали глаз, но ведь это далеко не предел. Зайдя в кабинет мага, я изложил свой запрос, понаблюдал за ритуалом, что видел уже несколько раз и расплатившись,