Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья
А следом и вторая ведьма.
Гадость
Босс Болотины
Класс: магический
Уровень: 20
Здоровье: 780 единиц
Мана: 630 единиц
Энергия: 120 единиц
Навыки: неизвестно
Драться с такими мне было не по силам. Единственным правильным решением, к которому я пришёл, было дождаться пока эти ведьмы уснут и высвободить Левзею, а затем свалить отсюда куда подальше. Приглядевшись внимательнее, заметил ещё одну интересную деталь.
Только у Сладости имелся глаз, причём один, и занимал значительное место на лице этой твари, сродни циклопам. Гадость же была слепа, на месте её ока виднелся шрам, рассекающий всё лицо по диагонали, но руки казались ощутимо длиннее, чем у первой ведьмы.
«Кстати, а где Каска? Что с ним?»
Ответ не заставил себя долго ждать. Справа, в пятидесяти метрах от копошащихся ведьм, крадучись, плавно приближалась пантера.
— Постой, сестра! Я чую кого-то, — произнесла Гадость.
Сладость тут же повернулась и пристально всмотрелась в воду. Рябь. Каска не успел вовремя остановиться и выдал своё местоположение. Выбора у него не было, он рванул в сторону ведьм, готовясь к прыжку.
— Вижу, вижу, — протянула Сладость.
— Где он, сестра? Где он? — вопрошала Гадость.
— Постой, сейчас будет, — ответила Сладость и, материализуя в своей руке круглый предмет с ярко-зелёными прожилками, сразу метнула его в Каску.
Попав в пантеру, снаряд окутал её корнями, приковывая к земле и не давая двигаться.
«Поразительная точность», — подумал я.
— Где, сестра?
— Прямо, иди прямо.
То, что произошло дальше, повергло меня в шок. Гадость медленно втянулась в землю, а через примерно пятнадцать метров на воде образовался круг, потом вода закружилась, образовывая водоворот, и из него вылезла противная зелёная тварь. Не видя ничего, она высвободила свои длиннющие руки и стала водить ими по сторонам, щупая воздух.
— Где же, сестра? Я не достаю!
— Впереди, Гадость, немного впереди.
Ведьма не спеша прошла вперёд, пока наконец-таки не нащупала корни, а в них и беспомощную жертву.
— Сестра! — вскрикнула Гадость, убирая руки от пантеры. — Ты попала в животное!
— Знаю.
— Но я чую человека! Он рядом!
Моё сердце остановилось. Эта зелёная тварь с самого начала учуяла именно меня, а не пантеру. Страх смерти снова занял своё излюбленное место. Толком не соображая, что именно сейчас предпринять, я заюзал[1] свитки Телосложения и ускоренной регенерации, стараясь повысить свои шансы на выживание.
«Так, Стас, соберись! Что мы имеем? Меня пока не заметили. Один враг зрячий и метко пуляет окутывающий снаряд, второй слепой, но может перемещаться, скорее всего, на дальние расстояния. Один сковывает, второй ловит. А что могу я? Шипы и… Точно! Размытие! Остаётся только надеяться, что оно сработает против такой дальней атаки», — мысли бесперебойно сменяли друг друга.
Сладость внимательно следила за водной гладью, высматривая очередную рябь. Отведя от неё взгляд, я мысленно продолжил.
«Думай, Стас, думай! Мой магический урон тридцать девять единиц и при условии, что у них нет сопротивляемости — это минимум двадцать атак по врагу. Так. Размытие действует тридцать секунд, откат сорок. Получается, есть неприятное окно в десять секунд, если в этот момент Сладость попадёт по мне, пиши пропало. Теперь по мане. С бонусом от свитков за неё можно не переживать».
От волнения, сам того не понимая, я всё сильнее прижимался к коряге, до тех пор, пока сук между мной и сухим деревом не дал слабину. Треснув, он осыпался в воду.
— Вижу! Вижу! — завыла болотная тварь.
— Размытие, — прошептал я в ответ.
Моё тело завибрировало. Когда я глядел на свою руку, мне казалось, что она не одна, а их несколько. Подобный эффект наблюдал, когда предмет очень быстро двигался, оставляя после себя фантомный след. Рядом с моим виском что-то пролетело, возвращая меня из мыслей обратно в бой.
— Работает! — крикнул я, вселяя в себя уверенность, — Ну держись, гнида болотная, сейчас проверим, на что я способен!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внезапно вода подо мной взволновалась. Что это означало, я уже догадывался. Не обращая внимания на мимо летящие снаряды, отбежал на расстояние дальности атаки шипов и как только Гадость вынырнула, направил на неё волну из каменных кольев.
Вы нанесли 25 единиц урона Гадость
Вы повесили эффект кровотечения на Гадость
Урон от магии оказался куда меньше ожидаемого, что поначалу меня расстроило, но потом я заметил, как несколько каменных кольев проткнуло монстра в районе спины.
«Значит, слабое место — спина», — в спешке заключил я.
— А-а-а-а! — разнёсся душераздирающий вопль ведьмы. — Убей его, Сладость! Убей! Он ранил меня! Он колется!
— Я стараюсь, Гадость. Червяк изворотливый.
— Что? Не нравится, гадина? — глядя, как постепенно отнимаются жизни ведьмы по одной единице, выкрикнул я.
Кровотечение длилось десять секунд, но за это время наносило двенадцать единиц урона.
— Надо сделать больше дырок.
Вы нанесли 25 единиц урона Гадость
Вы повесили эффект кровотечения на Гадость
Оглядел бафы, через две секунды спадало Размытие, поэтому забежал за Гадость, не давая Сладости метнуть в меня свой окутывающий снаряд, пока я без защиты. В местах, куда попадали зелёные шары, никаких корней не прорастало. Видимо, они активировались при соприкосновении с чем-то живым.
— Гадость, Отойди! Он прячется за тобой! — снова послышался протяжный и мерзкий голос.
— Поздно, — вымолвил я и добавил, — Размытие!
— Я съём тебя, человеческий слизень. Ты будешь умолять о быстрой смерти. Появись! Где он, сестра? — кричала ведьма, хватая руками пустоту.
Вы нанесли 25 единиц урона Гадость
Вы повесили эффект кровотечения на Гадость
— А-а-а-а! Не дай ему уйти, сестра! Он будет страдать! Он будет страдать!
Пытаясь координировать свою родственницу, дабы та поймала меня своими длинными ручищами, Сладость совсем перестала метиться, поэтому закидывала чуть ли не целой очередью снарядов, желая, чтобы хотя бы один настиг жертву. Я, конечно, не знал теории вероятности, но понимал, что рано или поздно снаряд попадёт в цель. Размытие не давало стопроцентной защиты от дальних атак, поэтому всё чаще прятался либо за Гадость, либо за оставшиеся деревья.
— Сестра! Он снова за тобой! Уйди!
— Где сестра? Я не могу поймать мерзкого человека!
Пока что всё шло по плану. Жизни Гадости уменьшались. Граница в двести единиц была пройдена три атаки назад. Она почти уже не могла передвигаться. Болото заполнилось её вонючей синей кровью. Шипы. Ещё шипы.
— Сдохни!
Тварь завопила, постепенно сдуваясь и высвобождая свои внутренности.
Вы нанесли 25 единиц урона Гадость
Вы повесили эффект кровотечения на Гадость
Вы убили Гадость
Вы получили 1000 единиц опыта
Вы обрели новый уровень
Только сейчас я осознал, что совершил роковую ошибку. Убивать Гадость было никак нельзя. Ведь, по сути, она являлась моим щитом, в момент, когда спадало Размытие, а теперь я лишился его, поэтому когда защита закончится, Сладость этим непременно воспользуется. Единственным решением было — убегать.
— Не-е-е-е-т! Сестра! Ты пожалеешь, человек! Ты умрёшь в страшных муках!
По болоту разнёсся голос ведьмы, произнёсший странные заклинания. Вода забурлила и за несколько мгновений всю площадь окружили густые заросли болотных корней, создавая тем самым круглый участок, из которого невозможно было выбраться.
— Ты не уйдёшь от меня, жалкий выродок! — завопила Сладость.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Деваться было некуда. Ведьма отрезала мне все пути отступления. Всё, что мне оставалось — это в момент действия Размытия постараться сблизиться с монстром и атаковать, выискивая укрытие. Даже в момент боя с её сестрой, Сладость не покидала клочка земли, на котором находился алтарь и костяные клетки.