Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
Покидая строй и возвращаясь на свое место, Дримм отдает приказ! Сквозь разрывы в первой линии бойцов проникают призванные скелеты, бегут вперед... всего на пять шагов и останавливаются, ну а затем как заправские гренадеры каких-нибудь петровско-екатерининских времен начинают метать гранаты! Ах извините, не гранаты, а гром-камни, но по сути — один хрен! Каждый из скелетов метнул по три каменюки с силой Хаоса внутри, всего 150 таких''шалунов'' (!), а затем сделавшие дело костяные бойцы незамедлительно, четко отступили во все те же разрывы в строю.
Эффект.... ИЗУМИТЕЛЬНЫЙ, не хуже чем от всех вместе взятых атак первого ряда! Вырвавшийся наружу Хаос с жадностью пожрал как минимум тысячи две как раненых, так и вполне целых метаморфов и напугал-заставил отступить остальных. Жуткие смерти в объятьях самой непредсказуемой из стихий действительно могли напугать! Оставшимся в живых и видевшим ВСЕ тварям нужно время прийти в себя....
Только вот Дрим не собирается давать им этого времени — его отряд атакует, рвется вперед сквозь рассыпавшиеся фигуры из ледяного пепла и все еще сохранявшие форму туманы, что кричат от невыносимой боли. Созданий Дримма совершенно не трогает этот абсурдный зоопарк! К первому ряду бойцов присоединяются големы плоти, и их совместный натиск поистине страшен! Скелеты, включая присоединившегося к ним скелета-мага (рукопашный бой — ни разу не его стихия), не участвуют в бою, разве что скелеты-лучники продолжают мерно посылать стрелы навесом. Не участвует в бою и Дримм... Ну как не участвует? Не машет клинком в первых рядах, но когда подлатает ослабевший щит, когда под настроение метнет фейрийскую, ледяную или обычную молнию, а то и молнию Порядка или Хаоса, или Света, или Тьмы — выбор у столь разносторонне развитого мага чрезвычайно велик. А между тем кипит свалка впереди...
Даругар доказывает, что опасен не только в дистанционном бою! Раскаленные каменные кулаки каменного бугая разят без промаха и без пощады, а сам он двигается словно танцор — в схватке с ним метаморфам совсем не помогают псевдодоспехи и псевдоклинки. Бывает он на мгновение замирает и рвет врагов своим раскаленным щебнем в упор...
Лорд Тени действует выше всяких похвал! Крутящееся облако теней пожирает за раз десятки бойцов, очень быстро их уничтожает-переваривает внутри себя... и тут же переходит к следующей партии....
ФОИ, что настоящий, что иллюзорные — великолепные бойцы! Инсектойды умело разят врагов копьями, косят их словно сорную траву...
Иллюзии используют в атаке Воздушные тараны — куда более концентрированное по площади поражения заклинание чем Воздушная стена, а затем налетают на сбитых с ног, оглушенных, часто изломанных врагов и работают полутораметровыми мечами так... как могут лишь ученики школы Первого! Щиты защищают их от магических и физических атак, многочисленные мощные бафы делают много сильней и быстрей, и выносливей, и...
Големы плоти... зверствуют как пробравшийся в кошачий приемник свирепый пес бойцовской породы! Особенно зверствует черепахоподобный гуманоид с двумя кистенями: он крутит, лупит, бьет, хлещет по истекающей кровью толпе своим чудовищным оружием, не обращая внимания на ответные удары со всех сторон, идет вперед и как какой-то автомат молотит, молотит, молотит метаморфов, выбивая из них всю дурь вместе с кишками и мозгами...
Отлично сражаются элементали...
Армия Дрима начинает движение вперед: метоморфы не то что бы бегут, скорее откатываются, гнутся перед силой, сражаются, некоторые из них даже умело, но как бы то ни было оборотням не сдержать неистовый напор! Или нет?! Совсем не праздный вопрос — кажется, что мощная, но крохотная армия переоценила себя в противостоянии столь многочисленным врагам — полумесяц из могучих бойцов успешно продавливает центр истекающей кровью массы метаморфов... однако его начинают охватывать с боков...
Приближается катастрофа! Вот-вот массы оборотней справа и слева сообразят, что можно кинуться на скелетов, что можно ударить сражающимся бойцам первых рядов в тыл. Момент их прозрения все ближе! Он уже почти наступил!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дримм не стал дожидаться этого момента и отдал приказ всем фантомам и иллюзорным ФОЯМ применить цепные молнии... Одномоментно 16 цепных молний практически в упор (!!!), о чем еще тут можно говорить?! Эта штука посильнее Фауста Гетте! Огромная пылающая, орущая, воняющая паленым мясом дуга по всему коридору! Сто метров, даже больше (учитывая изгиб строя) сплошной смерти, ЧУДОВИЩНО жуткой смерти тысяч живых существ...!
Этим моментом, предельной концентрацией смертей в одно мгновение пользуется Дримм: он не так давно начал изучать школы Теней и Разума, но у него великолепный наставник, к тому же без ложной скромности стоит признать — Дримм достоин своего учителя. Сила фейри и объединенное знание двух некогда великих, но ныне забытых школ магии позволили призвать в этот мир по-настоящему страшное существо, призвать не надолго, на считанные минуты, но даже секундное появление Бойца Темного Ужаса дорогого стоит... тем более у него не секунда, а три, целых три бесконечных минуты... внутри массы метаморфов словно происходит взрыв! Взрыв без огня, без звука, без свиста осколков, но тем не менее взрыв, ВЗРЫВ — в воздухе сотни орущих тел и эти тела все еще живых метаморфов кто-то невидимый начинает рвать прямо на лету! Не только рвать, пожирать! Кровавые брызги, целые ручьи, фонтаны крови забрызгивают тех, кто еще жив, и... в воздух подлетают все новые и новые, и новые, и новые тела, десятки тел, сотни! Их всех ждет похожая судьба.
Совершенно потерявшие голову от ужаса, принявшие свою истинную форму метаморфы больше не думают о сражении, об армии Дримма, о защите коридора или зала с вратами на следующую локацию — они всей по прежнему многотысячной массой устремляются прочь! Паническое бегство не может их спасти от все набиравшего и набиравшего обороты аттракциона! Боец Темного Ужаса, создание Смерти, Тени и всего самого страшного, что есть в душе призвавшего его фейри, стремится прожить пусть очень короткую, но зато яркую и насыщенную жизнь... у него получается!
Армия Дримма движется вперед, по пути легко добивая пропущенных Бойцом метоморфов, что не способны не только сражаться, но и соображать или хотя бы попытаться убежать — оборотни не в себе и чуть ли не с облегчением принимают смерть от кулаков, клинков, молний Дриммовых бойцов...
3 минуты и обратившего метаморфов в бегство УЖАСА нет, вернулся туда, откуда пришел, тем не менее твари все также бегут, не смея обернуться назад. Армия фейри продолжает двигаться вперед и прямо на ходу лупит, лупит в спины бегущих всем чем может. Редким дождем падают костяные стрелы с потолка, через какое-то время ФОЙ начинает вновь бросать молнии, а вот его иллюзорные копии пока не у дел в смысле дистанционных атак ( как и оригиналу ранее им нужно время восстановиться после цепных молний).
Бегут, бегут, отчаянно спасают свою жизнь твари...
Армия Дримма движется вперед, 300 метров коридора позади...
На обезумевших беглецов падают стрелы с потолка, их шинкуют и подгоняют различные боевые заклинания наступающих бойцов...
Дримм добрым словом поминает старого ллир-рнна и его науку...
Над армией безмолвными свидетелями ее побед парят ''Копейки'', что по прежнему освещают ей путь и берегут ее от Тьмы...
По правую руку возникает ответвление, в виде почти такой же ширины изгибающегося через три-четыре сотни метров коридора. Дримм отстает от продолжавшей движение армии, он колдует, с помощью жестов и слов направляет ману и создает... масштабную трясину квелья от стены до стены, шириной трясина также не подкачала — метров сто с хорошим гаком! Создание такого масштабного заклинания тяжело ему далось — он истощен, даже его огромный резерв исчерпан до дна, а скорость восстановления маны не поспевает восполнять постоянные потери. Но есть способ все поправить! Посеревший лицом фейри стряхивает пот со лба, потными руками достает из-под доспеха свиток с золотыми рунными письменами, читает его — в тело игрока вновь бьют бело-золотые лучи, бело-золотое сияние охватывает его со всех сторон!