NPC. Пробуждение - Вениамин Шер
— Что-то мне стрёмно открывать эти ставни, — хмыкнул кот, разглядывая ручки-кольца на дверях.
— И мне сдаётся, что если мы туда войдём, то ворота за нами закроются…
Немного поразмыслив, я предложил:
— Если ворота закроются, то можно попробовать оставить пацана здесь, с парой скелетов. Не думаю, что там зал более пятидесяти метров. Но тем самым, мы себя убережём от провала квеста.
— Здраво, — кивнул кот. — А тебе, Серый, придётся держать дистанцию от ворот не более пятидесяти метров. В случае, если зал всё же больше…
Да, кстати, теперь Фауст привязан за Ддосом, так как он является лидером группы.
— Ладно, уговорили, — усмехнулся Сергей. — Ну что, поехали? Чего Костяна тянуть за причинное место? — добавил он гоготнув и схватился за кольца.
— Э-э! Сам себя тяни, да! — возмутился наш рыцарь, а всё остальные ещё больше засмеялись.
Я же, усмехнулся, понимая их человеческие аналогии по поводу кота и что у него тянут.
Когда Сергей открыл дверь, по нам ударил смрад трупной вони вместе с горячим воздухом и мы неверующе уставились на ужас, что нас ждал в этом зале…
— Пацаны… Нам пи…ц… — сказал Костя словно читая наши мысли.
Глава 18
Перед нашим взором разверзся подземный мир Оркуса, или Ад, как говорят игроки. Два горящих магмой фонтана, десятиметрового диаметра, били небольшими струйками навевая запах серы. А вокруг них находились полуголые зомби, мужчины и женщины. Они сидели на краях этих зловещих колец, и обнимаясь лобзались, стуча зубами друг о друга в гниющем поцелуе. Некоторые, практически откровенно совокуплялись, непонятно каким образом, ведь они мертвецы.
За этими ужасно и отвратно порочными фонтанами находилось две шеренги рыцарей. Около пятидесяти мечей были воткнуты в камень, а мертвецы, оперившись руками о их навершие, склонили головы, словно находились в трансе.
Прямо за ними, на высоком пьедестале, находился здоровенный трон, на котором восседал худощавый трёхметровый лич в черных доспехах, и с чёрной короной на голове. Возле него, за двумя столами по бокам от трона, сидели шесть личей, похожих на тех, что мы убили ранее. Типа первые помощники.
Расстояние было не маленькое, около шестидесяти метров, но статус босса почему-то был читаем:
Му’урдсан Хаген 40 Ур. (Босс)
Нежить.
Жизни 5569 ед.
Мана 4090 ед.
Иммунитет к магии тьмы и смерти.
Активное умение «Посев смерти»
Атакует противников магией смерти в радиусе 15 метров и силой 66 ед.
Активное умение «Поднятие нежити»
Поднимает нежить из костей или мёртвой плоти. Количество возможных боевых единиц: 10.
Активное умение «Высасывание жизни»
Наносит противнику урон магией крови, и восполняет единицы здоровья. Сила 59 ед.
Активное умение «Расчленение»
Даёт шанс разрубить или разорвать напополам врага. Урон 256 ед.
Активное умение «Удар некроза»
Атакует противника сгустком некротической энергии силой 75 ед., а также наносит 12–15 единиц урона некрозом тканей длительностью 10 сек.
Активное умение «Иссушение»
Наносит противникам 30–50 единиц урона на расстоянии 15 метров и вызывает сильный приступ жажды. В последствии, превращает противника в высохшую мумию.
Настя, в это время бледнея, закрыла глаза Фауста своей ладошкой, и они оба отвернулись.
— Это называется: «возможно индивидуальное прохождение»?.. — ошалело пробормотал я.
— Это писец, гайс… За раз, тут хер что пройдёшь… — выругался Сергей.
— Закрывай на… двери! Нужно продумывать тактику, пока не поздно! — рявкнул Костя и потянул за кольцо одной из створок.
После того как дверь захлопнулась, мы втроём устало сели у стены и стали думать. Настя что-то шептала испугавшемуся Фаусту, пока у нас был усиленный мозговой штурм.
— Я считаю, нужно на сегодня заканчивать и отправляться спать, — сказал я спустя несколько минут.
— Согласна. Лучше всё решить на свежую голову, — согласилась Настя.
Парни недовольно на нас поглядели, но были вынуждены согласиться. Все с самого утра находятся в игре, а сейчас уже одиннадцатый час ночи.
— Ладно, сходим в ресторан перед сном, — усмехнулся Сергей, ткнув своего друга локтем.
— Чёрт с ним… Мы и так за сегодня многое сделали, — вздохнул Костя, вставая с пола.
И мы тут же выдвинулись в безопасную зону. Дорога была относительно длинной, но никто и не подумал использовать камень возврата, так как будет не кстати, при нужде не иметь возможность «свалить». Камень-то откатывается только за сутки, вдруг он днём пригодится.
Войдя на свою базу, мы попрощались с игроками, и они поочерёдно растворились в воздухе, а строчки с их статусом посерели, давая понять, что они «офлайн», но из пати не вышли. Я же, с Фаустом, принялся ужинать и изучать новые умения от интеллекта.
«Концентрация»
Пассивная способность. Вы достигли определённого уровня мастерства в применении заклинаний. Любому противнику будет вдвойне тяжелее сорвать Вам заклинание. Уменьшен эффект усиленного потребления маны при движении.
«Магическое усиление»
Пассивная способность. Ваши магические атаки наносят на 10 % больше урона. Увеличено время положительных эффектов и сила исцеляющих умений на 10 %.
«Поток маны»
Пассивная способность. Вы достигли определённого уровня мастерства в пополнении маны. Вами отрыт один поток. Регенерация маны +100 %
На всякий случай я на форуме подробно разобрал описание на первый скилл и он оказался довольно неплохим. Концентрация первого уровня давала магу возможность скастовать заклинание, произнеся мысленно половину от необходимого. И вполовину урезало увеличенное потребление при движении — что очень кстати для меня. Правда первый эффект мне особо ничего не давал, потому как у меня и так очень короткие заклинания, ещё и завязанные на жесты.
Магическое усиление, тоже очень перспективное, так как на постоянной основе усиливало любые умения. Но вот третий вариант был нужен прямо сейчас. Благодаря увеличенному интеллекту у меня регенерация достигла пяти единиц в секунду в состоянии покоя и в двойне меньше во время боя, соответственно.
Если этот показатель удвоить, то у меня будет возможность накапливать ману для той же звуковой волны за шесть секунд. Я уже не говорю о том, что сидя, я смогу восстанавливаться полностью за тридцать секунд — двадцать единиц маны в секунду, это уже серьёзно. Короче, берём.
Как только у меня появилось это умение, по всему телу словно прошёлся холодок. Подавляя приятные мурашки, я принялся за следующее дело — мои новые навыки.
Активное умение «Цепная молния»
Уровень умения: 1.
Магическое умение стихии молний.
Мана: 50 ед.
Откат умения: 3 сек.
Требование к использованию: Оружие