Полное погружение 2.0 - Алекс Го
Погружен земной простор.
Николоз Бараташвили
— Теперь я наконец начал понимать, почему некоторым так нравятся компьютерные игры, — произнес Фатих, добивая очередного моба. — Раньше мне всегда казалось странным, что люди готовы тратить все свое свободное время на то, что существует лишь в виртуальности, но, как выяснилось, тут действительно есть нечто притягательное.
За несколько лет, проведенных в новом мире, бывший повелитель Хизра в совершенстве овладел русским языком, у него даже акцента почти не было. Кроме этого он еще выучил английский и начал китайский.
— Да уж, — засмеялась я, стряхивая с меча кровь, которая в игровом мире выглядела, как разноцветные искры. — Эта игра очень хороша для снятия стресса. Покромсаешь с десяток монстров — и плохого настроения как ни бывало.
«Возрождение Вавилона» почти никак не ограничивало игроков, позволяя заниматься, чем угодно. Здесь можно было не только следовать сюжету, проходя цепочки квестов, но и просто расслабиться, занимаясь любимым хобби, например, выращиванием цветов или рукоделием.
Разработчики игр нового поколения гордились тем, что все навыки, приобретенные тут, можно будет использовать и в реальной жизни. То есть здесь все было по-настоящему. Если хочешь слепить горшок, то становись к гончарному кругу, желаешь сшить одежду — делай выкройки и бери нитку с иголкой. Для начинающих имелся режим обучения, когда твое тело словно само по себе выполняет все необходимые шаги, но для того, чтобы создавать вещи высокого качества, приходилось работать самому.
Впрочем, нас с Фатихом не интересовали всякие ремесла. Мы пришли в «Возрождение Вавилона» ради боевых искусств. Как и все остальные навыки в игре, обучающие программы для них создавались мастерами своего дела. И нам обоим было интересно опробовать эти умения на себе. И если я интересовалась ими просто из любопытства, то Фатих подумывал открыть филиал своей школы в виртуальном мире, благо здесь имелась такая возможность. ММОРПГ с полным погружением все еще были новинкой, поэтому желающих подписаться на такую авантюру находилось не так уж много, большинство мастеров воспринимали игры как баловство. Пока на восточном континенте находилась всего одна организация, обучавшая игроков боевым искусствам. Но число желающих записаться в нее постоянно росло, ведь геймеры понимали, что без владения мечом в этом мире прокачаться сложно.
Зато мы с Фатихом, наведя справки заранее, вошли в игру полностью подготовленными, и за первый же день прокачались сразу до девятнадцатого уровня. Потом скорость продвижения, конечно, замедлилась, но все равно осталась довольно высокой по сравнению с другими новичками. Мы заблаговременно разузнали, где найти самые интересные и прибыльные задания, поэтому вскоре уже почти догнали профессиональных геймеров, осваивавших эту ММОРПГ. Правда, игроки, опытные в обычных компьютерных играх, в полном погружении не имели почти никакого преимущества, ведь тут все зависит не от того, как быстро ты можешь кликать мышкой, а от того, насколько хорошо владеешь собственным телом. Так что спортсмены здесь быстро превратились в самых сильных и прокачанных пользователей.
Вскоре создание филиала было согласовано, и для Фатиха «Возрождение Вавилона» стало еще и местом работы, а не только развлечением. Я тоже проводила там много времени, помогая ему, а заодно тренируя собственные навыки. Управление внутренней энергией мне давалось легче, чем большинству остальных людей, поэтому я еще и местную магию осваивала. Ко всем прочим фэнтезийным навыкам, вроде создания эликсиров, я теперь относилась скептически, зато вот врачевание оказалось неожиданно полезным. Конечно, лечащие заклинания не работали в реальности так же быстро, как в игре, но поток Ци, переданный с их помощью в место ранения, действительно помогал ускорить выздоровление почти в два раза. Теперь все синяки и ссадины после спаррингов у меня исчезали намного быстрее.
Через некоторое время Фатих решил создать и свою собственную гильдию, потому что ни одна из уже существующих ему не понравилась. Из-за того, что мы стали к этому моменту довольно известными игроками, многие геймеры захотели к нам присоединиться, поэтому гильдия росла и развивалась очень быстро. Вскоре здание, которое мы занимали, превратилось в настоящую крепость, а потом и в целый замок. Стилизован он был в тематике «тысяча и одной ночи», поэтому отдаленно напоминал дворец, который раньше принадлежал повелителю. Даже я, глядя на это строение, испытывала что-то вроде ностальгии, а уж про Фатиха и говорить нечего. В этой игре он будто бы получил все, что имел раньше, только больше не нужно было радеть о благе целого государства, вместо этого заботиться следовало лишь о своих учениках и подчиненных. И теперь ему не надо было разбираться с беспорядочной политикой и раздражающей дипломатией, в игровом мире для решения разногласий можно просто вызвать противника на дуэль, что казалось повелителю куда веселее.
Глава 59
Счастливый конец
Стрелой несётся конь мечты моей,
Вдогонку ворон каркает угрюмо.
Вперёд, мой конь, мою печаль и думу
Дыханьем ветра встречного обвей.
Вперёд, вперёд, не ведая преград,
Сквозь вихрь и град, и снег, и непогоду.
Ты должен сохранить мне дни и годы.
Вперёд, вперёд, куда глаза глядят!
Мерани
Разработчики «Возрождения Вавилона» постарались на славу, поэтому игрокам всегда было, чем заняться. После того, как на каждом континенте победили всех локальных финальных боссов, один из геймеров случайно запустил цепочку квестов, которая привела к глобальной войне, где сражаться приходилось не только с НПС, но и с другими игроками. В итоге наша гильдия оказалась самой лучшей, и Фатих стал правителем целого континента. Мы такого изначально вообще не планировали, даже инсайдерская информация не говорила о том, что в игре будет подобная возможность. Но события словно бы сами собой складывались так, что власть шла к нему в руки. Возможно, у Фатиха просто судьба такая — быть владыкой, пусть даже и в новом, совершенно чуждом ему мире. Конечно, править игровым царством — это далеко не то же самое, что настоящим, по сути он просто стал тут самым сильным игроком, ну и заодно самым известным и влиятельным. Впрочем, Фатих говорил, что быть правителем Восточного континента куда веселее, чем правителем Хизра, так что он бы не променял его на прежний статус.
Администрация игры не могла не отметить успехи повелителя, поэтому ему предложили рекламный контракт для продвижения игры в реальном мире. С учетом того, что Фатих был красавчиком и в игре, и в настоящей жизни, менеджеры «Возрождения Вавилона» ему буквально прохода не давали, уговаривая