Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков
Он был в этом поистине хорош.
Так что разобраться в том, куда он бежал от дракона для парня не составило труда. Тут же все просто — откуда светило солнце, какие виды он наблюдал: горы там, реки… Короче говоря, он легко смог восстановить свой собственный маршрут, пусть на это и ушло какое-то время.
Как ни странно, но повторное преодоление фактически того же пути заняло у него чуть больше времени. Все-таки на этот раз ему надо было как-то выбирать дорогу, а то в прошлый раз он бежал куда глаза глядели…
Стоит признать, что у него были хорошие глаза!
Даже будучи в состоянии небольшой паники и безысходности (только истинные хоббиты знают какого это, когда за тобой гоняется дракон) Макс сумел выбрать довольно приятный глазу маршрут.
Только были небольшие отличия, от того что он помнил. Например — КОГДА ТУТ ПОЯВИЛАСЬ ТАКАЯ ХОРОШАЯ ДОРОГА!?
Маг бежал по пересеченной местности, это факт. Причем с уровнем развития игры в эти области вряд ли заходили игроки — они тусили либо в низкоуровневых локациях, либо в общепризнанных для местах получения опыта.
Так откуда, собственно, дорога?
Эти места были слабо населены монстрами, так что кача тут не было. Что касается ресурсов, то рудокопы и травосборники вообще редко передвигались толпами, если дело не касалось садов да шахт.
Да и вообще, он совершенно четко не помнил, чтобы бежал по дороге!
Сперва парень даже немного испугался — все остальное было абсолютно таким, каким он запомнил во время своего драпа, однако проклятая вытоптанная широкая тропа…
Но потом он попросту забил болт. Что толку думать? Ответ лежит на поверхности — дракон вполне себе большая цель, и вероятность того, что его великий побег оказался замечен кем-то была довольно высокой.
Правда Макса все равно смущала эта проезжая часть. Серьезно, только асфальта не хватает! Это же сколько людей должно было пройти по этому пути?
Причем чем ближе он подбирался к назначенной цели, тем больше следов замечал. Парень, будучи обученным таким вещам, четко мог определить различия в этом деле.
Однако, мозг все еще был довольно уставшим. Сил осмысливать причины попросту не было, так что пришлось смириться с этим фактом. Он планировал перейти реку, когда доберется до нее.
Кто ж знал, что эта “река” окажется так близко?
Даже не дойдя до озера, Макс уже мог видеть толпу людей, тусящую около этого места.
Дымок от костров поднимался высоко в небо на фоне небольшого пригорка, на котором и раскинулись просторы озера.
Были видны четкие разделения на лагеря, словно стояли они так уже не первый день…А, логично…Дня четыре-пять прошло в игре с того момента, да?
Каждый лагерь, как ни странно, был щедро украшен боевыми знаменами различных гильдий, словно игроки боялись что проходящие мимо (интересно, кто?) не смогут узнать принадлежность к определенной силе. Среди всей этой пестроты Макс легко смог идентифицировать сравнительно маленький отряд Несокрушимых с их знаменитым черным флагом…
Немного подумав, Макс таки понял причину, хотя это и стоило ему недюжих усилий в текущем состоянии.
“Надо будет потоп написать Ане что произошло, дабы она не потратила лишнего времени.”
Но все потом. Сейчас время-деньги, а точнее — важные ресурсы. Ведь помимо камушков с молниями, где-то там, под просторами озера, валяются и добытые с таким трудом и терпением ядовитые мешочки двуглавых змей!
Проклятый дракон! Ведь если бы не он, Макс не оказался бы в таком положении, где ему потребовалось сначала пробираться через толпу европейцев, а потом еще и пытаться проскочить через заставу соотечественников!
Черт! Черт! Черт!!!
Он совершенно точно не хотел ничего объяснять людям стоящим тут. Абсолютно точно парень не планировал даже вступать с ними в диалог, ибо это впустую потраченное время! Прием, он же преступник, если у кого-то в голове возникнет “замечательная” мысль сдать его местным властям, то его драгоценный лут окажется в помойке!
А там, между прочим, помимо всего важного, еще и награда за квест Нападающего!!! Он чуть жизнью не распла…А, ну да, немного не так — он жизнь свою отдал ради этой награды!
Конечно Макс немного недоумевал, почему он оказался мертвым именно тут. Ведь по факту, если бы его убили (а его убили) на том континенте, то и трупик должен оказаться в той самой крепости.
Но ответ фактически моментально всплыл в его уставшей голове (тут-то парень и решил, что как только разберется с лутом — сразу же покинет игру и пойдет нормально поспит. Остальное на потом.)
Память моментально подкинула все “фэйлы” которые у него были. Как противник пробивал, казалось бы, непробиваемый щит — просто потому что движок игры решил что каст пришел на мгновение раньше. Или как он умирал, сделав спасительную телепортацию на базу, а как раз в тот момент, когда он вроде как “исчезал” система решила нанести ему последнюю тыку, которая дошла только тогда, когда персонаж оказался на базе… Короче — обычная такая системная ошибка.
Макс помнил молнию, толпу игроков и стремительно тающее здоровье. Он прекрасно понимал что убьет, но исходя из текущей ситуации… Получается, что квест Нападающего он таки выполнил и его вернули, пусть и мертвым, на исходную, верно?
Короче — парню все было примерно понятно.
Да и последовательность его текущих действий тоже не оставляла поводов для сомнений.
ВЖУХ! ПЛЮХ!
— Что это было? — спросил какой-то маг своего товарища, сегодня дежуривший около воды.
— Хз, может рыба? — легко ответил второй. Они тут сидели уже практически неделю, а с тех пор как дракон улетел, делать было вообще нечего. Если бы не отчаянное желание руководства добраться до дна первыми, то тратил бы он тут свое время?
— А, пофиг. — моментально сдался первый. Он давно потерял интерес к этому озеру. Интересно, что там руководство мутит? Но куда им, обычным игрокам до гения руководителя? Зарплату платят, и ладно.
Тем временем рыба-Макс упорно плыл на самое днище. Тут было немного сложнее, чем на поверхности, ибо чем ниже он спускался, тем темнее становилось. Парень знал только один вход в домик скелета-кошколюба, так что выбора у него не оставалось.
Но в свое оправдание Макс не рассчитывал на простую удачу. Его предыдущий маршрут был вполне себе очевиден, и некоторые подсказки на берегу — камни там, рельеф берега — дали ему четкое понимание того, где он нырнул в прошлый раз.
А оттуда он двигался всегда в одном направлении — вниз.
Так как течения не было, а точка входа определена верно, изрядно задыхающийся парень таки сумел добраться до нужной пещеры с дверью.
Макс глубоко вздохнул, лишь для того чтобы облегченно выдохнуть. Он на финишной