Мана, Баффы, Два меча 2 (СИ) - Яцула Олег
— Чем сильны?— спросил я.
— Сильны группой, слабы поодиночке. Это боевые пятиконечные звезды. Вершина звезды — Боргай. Боргай — толстокожий демон с минимум мозгов. Очень крепок, но непомерно туп. Тупее них разве что Хрюмблы. Опасен своими рогами и кулаками. Дерётся без оружия. Убить сложно. За ним стоят Аркины, они же мастера огня. Аркины умны и сильны своей магией огня, но достаточно хрупки телом. Они направляют Боргая, и тот слушается их беспрекословно. За Аркинами стоят Фалкины, младшие братья магов. Сил у них почти никаких нет, кроме разве что их дара передавать ману Аркинам и усиливать их же и без того мощные заклинания. Убить их ещё проще, чем Аркинов.
— Значит, ввязываясь в драку, мы сталкиваемся с мощным противником, которого с ходу не убить и из-за его спины наши порядки поливают огнём маги, усиленные баффами. Ясно. Дайте мне минуту подумать.
Так, на лицо небольшая проблемка. Врагов слишком много. Да, мы фактически завалили Болотную гидру, а она явно сильнее замшелых демонов на минус первом этаже усыпальницы. Только Гидра была одна и наносила удары тоже одна, а если мы схлестнёмся сразу с пятью боевыми звёздами легиона демонов, нас сомнут. Нужно прощупать ситуацию и у меня для этого есть великолепный разведчик.
— Люцик, мне нужно знать, на каком расстоянии легионеры начинают атаковать противника, и приходит ли одна группа другой на выручку,— обратился я к своему фамильяру.
— Откуда мне это знать?— справедливо удивился он.
— Иди и проверь.
Люцик хотел что-то возразить, но только взглянув на моё суровое лицо захлопнул рот так ничего и не ответив. Бедолага насупился, но делать нечего, я его хозяин и он обязан исполнять приказ. Скрывшись в тени, Люцик отправился на разведку. Спустя пару десятков секунд, мы начали замечать движение демонов. Процесс пошёл. По какой-то причине, боевые звёзды не кидались в оголтелую атаку на Люцика, как только видели его, но мне было не до того чтобы разбираться в причинах их поведения. Я внимательно следил за их движениями, замерял время реагирования и пытался составить вразумительный план атаки. И в конце концов я был вознаграждён за свои потуги. Я заметил, что демоны, отходя от изначальной точки своего местоположения, возвращаются обратно далеко не сразу. Добавив к этой информации ещё и приблизительный агро радиус, у меня получился слегка извилистый, но вполне понятный маршрут по залу.
— Люцик, ты уже догадался какова твоя роль в грядущей схватке?— задал я вопрос своему фамильяру.
— Я пастух, вожу отару демонов туда-сюда, пока вы убиваете одну звезду за другой, так?— в очередной раз показал Люцик свой не слабый ум.
— Верно.
— Водить их надо так, чтобы они случайно не решили помешать вам зачищать залу.
— И снова верно. Плоть, готовься к бою. Ты будешь принимать на себя все удары. Кость, вместе со мной займёшься зачисткой магов.
— Хорошо, хозяин,— ответил Плоть.
— Я не подведу, господин,— вторил ему Кость.
После того как план был составлен и роли распределены, мы начали зачистку залы. Люцик уводил от выбранной нами группы демонов соседей, а затем Плоть агрил на себя противника. Как оказалось, нет ничего проще, чем разозлить тупого Боргая, всего-то и стоит, что показаться ему на глаза. Удивительно, но Аркины, призванные в боевой звезде управлять этим тупорылым болваном, вели себя не намного лучше! Никакой мозговой активности, одни лишь механические, вбитые на подкорку действия. Боргай идёт вперёд, а Аркины в это время поливают врага огнём. Фалкины до поры до времени не включаются, пока того не потребует ситуация. Но как я и сказал, всё делается на автомате, словно это даже не демоны, а давно сломанные роботы, исполняющие один скрипт действий. Я знаю, что по факту так оно и есть, но ведь игра Разлома не настолько топорная. Все мои предыдущие битвы буквально об этом кричат! И вдруг тут такой косяк. Я до последнего не верил, что всё обойдётся без подвоха. И он был, только не там где я думал.
Вы убили «Истлевший дух демона Аркина — страж усыпальницы, 50 уровень»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стоило прикончить демона-мага, как тот исчез, словно его тут никогда и не было. Мгновение назад это был полноценный демон, пусть и со странным поведением, а тут вдруг он исчезает, а его название чуть ли не полностью меняется! И что куда неприятнее, опыта и лута за него даже не подумали дать! Перейдя к следующему врагу, быстро понял, ещё одна пустышка. И так со всеми присутствующими на этаже демонами. Ни опыта, ни лута, ничего. Даже обидно как-то.
— Безвкусное мясо,— пожаловался мне Плоть на демона, которого он попытался сожрать, но тот истаял у того прямо во рту.
Зачистить залу было не сложно, чисто механические действия ведь выполняли. Однако, я немного устал, да и маны подкопить бы перед следующим испытанием не мешало. И вот тут до меня дошло. Мана не восполнялась, вернее, восполнялась, но чертовски медленно, жалкие десять маны в минуту! Для сравнения, у меня на поверхности естественное восполнение больше двух с половиной тысяч маны в минуту капает! А если выпить банку маны? Фуф, ну хотя бы она действует!
— Есть хочу,— пожаловался мне Плоть, которого за время очистки залы неплохо так отколошматили.— Мяса нет.
— Нужно поточить меч,— вставил свои пять копеек Кость.
Нас будут брать измором. Причём всех и разом. Я буду без маны, а значит не смогу тратить направо и налево свои заклинания. Плоть не сможет регенерировать. Кость вон тоже жалуется, ему конечно не так критично всё это, но ведь в такой ситуации любая мелочь решает! Одному Люцику вроде как всё до задницы, но пусть хотя бы так.
Перед тем как продолжить путь, выдал Плоти часть нашего мяса. Оно вяленное, да и дал я ему немного, полкило, но мясной колосс слопал всё за милую душу. Будем надеяться, что где-то впереди будут живые враги, которых можно будет скормить нашему прожорливому танку. Кости отдал один точильный камень. Не знаю, откуда он у меня завалялся в сумке, но приемник Павшего оказался доволен и этому. Себе почти под горлышко заполнил баки маной из склянок. Запас ещё есть, главное тратить разумно.
Как показала практика, тратить разумно не получилось. И не потому что я счёт мане вести не могу, а потому что весь дальнейший наш путь требовал использования моих способностей чуть ли ни на каждом шагу! То призраки суккуб налетят, игнорирующие любые физические раны, справиться с которыми помогла только плеть тьмы, то посреди пути просто провал находится и нужно преодолеть его через тень и активировать рычаг, опускающий вниз небольшой мост. С последним кстати мог бы справиться и Люцик, сэкономив мне тем самым драгоценную ману, но как назло у рычага стоит парочка демонов Боргай! И ладно бы они просто стояли там, тогда бы их можно было обмануть и с помощью хитрости просто столкнуть в пропасть, благо ума у них совсем нет, и они до последнего ничего не поняли бы. Но нет, тот кто их там оставил, подумал о таком варианте и специально посадил демонов на стальную цепь! Пришлось убивать их, и только затем опускать мост для своих спутников. И так вот, испытание за испытанием, запасы расходников тратились, а мы спускались всё ниже и ниже, а конца так и не было видно. В какой-то момент, я почувствовал, что так устал, что решил сделать привал. Попросив Плоть и Кость посторожить, уснул крепким сном. А проснувшись, мы продолжили наш путь. Второй день показал, что часть испытаний всё-таки можно пройти затрачивая маны меньше, чем игроки привыкли тратить. Я уже не стеснялся тратить времени больше, лишь бы только выждать единственный момент, когда можно одержать верх не тратя и без того малый запас магических сил. Ещё я стал иногда подставляться под удары, ведь на меня действуют зелья регенерации, а на моих слуг нет. Словом, путь вниз запомнился мне лишь чередой тяжёлых, порой по-настоящему изнурительных испытаний, а никак не веселой прогулкой подобно той, что случилась на кладбище.
— Клянусь себе, в следующий раз, если мне система напишет, запаситесь расходниками и провизией, я мешков десять буду носить с собой,— пробормотал я себе под нос.