Возвращение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
Рыцарь Смерти. Уровень 1
— Как муха в паутине, да? — уточнил по рации Хан. — Что делать с всадником?
— Ничего. — пожал плечами я. — Мы не можем спасти всех. Огонь по дракону не сдерживать.
— Принято.
Трудно сказать, кто именно там сидит, однако тубусы реактивных огнеметов не располагали к излишней сентиментальности. Пусть я предпочел бы захватить обращенных, но если это невозможно, их следовало уничтожить. Кем бы они ни были при жизни…
* * *Само собой, снимать барьер сразу я даже не подумал. Бой был короткий, но яростный, и атаки птиц оставили немало раненых. И о тех, кто находился в пределах периметра, требовалось позаботиться…
Исцеление!
— Всё, дальше сами. — встал я. — Мне нужно отдохнуть.
— Не беспокойся, мы справимся. — кивнула Юки, вытирая руки от крови. — Таких сложных случаев больше нет.
Я посмотрел на парня, словившего сразу пять осколков — чтобы вытащить его с того света, пришлось сначала их извлечь. К счастью, в хирургии я тоже немного понимал, так что не пришлось действовать наугад. В числе последних партий я перекинул часть игроков, а среди них были целители. Любопытная статистика, из шести ветеранов, что предпочли остаться на Осколке, пятеро взяли именно этот навык. И лишь Алмаз предпочла молнию, но любимица ворона осталась на той стороне. Вместе с Лешим и Красной Королевой. Прибыли Варлок, Крист и Химик, но поговорить ни с кем толком не вышло, так, перекинулись парой слов. В любом случае — справятся.
К тому же среди военных хватало медиков, которые могли позаботиться о мелочах. Трупы тоже упаковали и поместили в сумку, оставлять их на Саре никто не собирался…
— Я буду на связи. — кивнул я. — Не беспокойте меня ближайшие полчаса.
Подыскав подходящую комнату, я выпустил ворона и на мгновение прикрыл глаза, борясь с желанием не открывать их остаток часа. Но не время для отдыха — требовалось распределить параметры.
Сила: 810 (100 ОС) +4=12
Ловкость: 1115 +2=13
Интеллект: 1115 +2=13
Живучесть: 1315 +1=14
Выносливость: 1515 (300 ОС) +1=16
Восприятие: 1015 +3=13
Удача: 210 (1000 ОС)
Расовый параметр:
Интуиция: 1515 (300 ОС)
Дополнительные параметры:
Мудрость: 1515 (300 ОС)
Духовная энергия: 4
Вера: 0
Ересь: 9 (культ Каина)
Известность: 9
Чем дальше, тем сложнее делать выбор, но, пожалуй, будет не лишним попытаться получить бонус за живучесть. И для этого нужно вложить очки в основное тело…
Деактивировать Боевую Форму!
Псевдоплоть растаяла, усиливая усталость, а одежда осела мешком. Чем дальше, тем меньше мне нравилось возвращаться в исходную форму. И это тоже могло стать проблемой…
Живучесть:+1 (14)
Я закрыл глаза, наслаждаясь изменениями, которые должны были добавить мне больше десятка лет жизни. Если помнить об этом факте, чудовищная боль уже не казалась чрезмерной платой. Интересно, как много игроков в пределах миров Системы умирает от старости? На первый взгляд таких должно быть немного, но на деле навыки, позволяющие достичь даже условного бессмертия — редки и доступны далеко не всем. На пути повышения навыка есть не только барьеры, требуемое для перехода на следующий уровень количество опыта тоже растет. И не факт, что линейно. Хотя формально верхней границы нет, существа, сумевшие достигнуть тысячного уровня, без перерождения, не водились даже в гоблинских легендах…
Уровень: 25 (118500)
Мне было далеко даже до сотки, но, судя по полученному сообщению, переродиться возможно уже сейчас. И неплохо бы узнать какие-то детали заранее…
— Легион. — я покосился на нахохлившуюся птицу. — Что ты знаешь о перерождении?
— Не так много. Чем ниже уровень и выше ранг, тем ниже вероятность успеха. И список вариантов тоже ограничен.
— А конкретнее?
— Я трехлапый золотой ворон, а не человек! Откуда мне знать, что предложит тебе Система?
— Я смогу стать… архонтом?
Живучесть: 14
Боль ушла, и я позволил себе несколько десятков секунд передышки…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вполне вероятно. — кивнул ворон. — Насколько я могу судить, один из внешних богов как раз им покровительствует. Помнишь ту ведьму, что пришла вслед за нами? Ту, что едва меня не прикончила?
Ирис, да? Хотел бы я посмотреть на её труп… не только из мести, но и для того, чтобы представлять, насколько велики изменения. Боевая форма скрывала детали…
— Что будет, если эволюция провалится?
— Скорее всего — ничего. Или, возможно, ты умрешь? Как повезет. Во вселенной бесчисленное множество существ, но далеко не каждому удается повысить расовый ранг. У вас, игроков, с этим всё ещё относительно просто…
— Кстати, если повезет, ты узнаешь, чья именно кровь в тебе спит.
— Те самые три процента? — я достал кристалл, медленно вытягивая энергию. — Помнится, в прошлый раз ты пророчил мне гоблинскую кровь?
— Это была просто шутка. — взгляд ворона сконцентрировался на моей руке. — Шутка!
— Да? — уточнил я. Ладно, пора двигаться дальше…
Живучесть:+1 (15)
— Да, на самом деле ты Избранный. В тебе дремлют силы Древних Богов! Или, возможно, Драконов Хаоса!
— Издеваешься? — я бросил в него кристаллом. Довольно каркнув, Легион схватил подачку клювом… Тцц… лучше мне было не двигаться.
— Тебе стоило бы найти мне кольцо для хранения, кар! — тот факт, что клюв у ворона занят, ничуть не мешал ему общаться телепатически. — Просто позор, что у меня, твоего верного союзника, нет ни одного!
— Где бы я тебе взял второе?
— Там же где и все. Купи или, раз это пока невозможно, забери с трупа!
— Пока мои враги не настолько богаты.
— Ты думаешь, пространственные артефакты настолько ценны? Возможно, для Земли это действительно уникальный артефакт, но для древних миров — просто рядовая безделушка. Ценная, но отнюдь не редкая. И сейчас ты находишься в одном из таких миров. Полагаю, нежить за эти годы собрала в своих хранилищах немало интересного. Да и у гоблинов что-то наверняка имеется. Просто нужно поискать получше…
— Интересная мысль. — кивнул я. Кажется, «взятка» окупилась. — Можешь рассказать что-нибудь ещё по перерождению?
— Ничего. Когда придет время — увидишь сам.
На какое-то время мы замолчали, а затем боль внезапно ушла, оставив ощущение легкости…
Живучесть: 15
Внимание! Вы первый из вашего мира достигли Второго Предела Живучести!
Стоимость разблокировки предела: 200 ОС
Вы получили навык …???… «Контроль Боли»(E, 11)!
Контроль Боли
Ранг: E
Уровень: 1/1
Свойства:
— Позволяет полностью убрать болевые ощущения. Все остальные чувства сохраняются в полном объеме.
— Действует пять минут.
Откат: 7 дней.
Как… подозрительно. Способность ситуативная, но открывала ещё один путь. Активировав этот навык, я смогу противиться наказанию за дезертирство и перенестись к Малому Алтарю. Пяти минут вполне хватит, чтобы купить несколько карт. Конечно, потом кара настигнет меня, но поначалу боль — лишь предупреждение. Призыв вернуться на поле боя, а значит связь с миссией должна сохраниться. И если так, то, прыгнув в Личную Комнату, я смогу воспользоваться порталом, вновь попав на Сар. Вот только если в моих рассуждениях закралась ошибка, то, даже воскреснув, останусь не у дел. Да и сама идея может оказаться своего рода ловушкой…
Тем более, в логах имелись вопросительные знаки, намекающие на то, что дело тут не чисто. Намекая на вмешательство, какой-то сбой или очередной приступ паранойи…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Что-то случилось? — наклонил голову ворон.
— Нет. Ничего, я просто закончил.
По крайней мере с этим, дела ещё оставались. Я вытащил помутневшую карту, в которой можно было разглядеть силуэт того, кто был там не так давно заключен.