Система. Пожиратель. 4 Том - Морфиус
—«Синергия трех энергий» (Е+, ⅕) Содержит знания об управлении плотью, духовной силой и волей. Немного улучшает контроль над этими энергиями и их совместимость. наследие школы «Единство Тела, Духа и Воли»
—' I Том Писания пути Крови ' (F, ⅖) (записанное знание, дороже в развитии чем купленный аналог) учение о духовной энергии позволяющее становиться сильнее, увеличивать количество и качество духовной силы. Связано с концепциями крови.
—«Завет воли» (F, ⅕) Техника воли, позволяющая обрести контроль над реальностью и собственной сутью и становиться сильнее, Завет I: позволяет достичь этапа ростка воли.
—«Писание Северного и Южного Морей » (F+, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над всеми видами водной ци. Возможно постижение концепта Жизни и Смерти. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание Вечного Древа» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над древесной ци и перестроить своё тело, обретя родство с Древом Жизни. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание о ста металлах» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над металлами и перестроить своё тело, сделав его невероятно крепким. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание пути крови» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над кровью и становиться сильнее, поглощая силу при убийстве других существ. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание молнии» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над концептом молнии Том I:позволяет достичь этапа Основания.
—« Покров Жизни» (Е , ⅕) Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак. Содержит немного знаний о создании самой техники. наследие школы «Единство Тела, Духа и Воли»
—«Пожирание» (Е++, ⅕) Позволяет эффективно поглощать и усваивать все три энергии из их источников. Использует синергию трех энергий и дает хороший контроль над процессом поглощения. Использует волю, ци и прану. Наследие школы «Единство тела, духа и воли»
Ценные особенности
Малый Алтарь (в изначальной комнате)
Ранг: 1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть Душу Владельца: 5 %
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5 %.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (1 ОСчас). Алтарь позволяет создать канал связи с сервером.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (11). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99 %. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
Осколков: 01000
Резерв: 100610000 ОС
Владелец:
— Андран
Дух
Тип: СуществоАртефакт Системы
Ранг: D
Ступень развития: 1
Качество: Высокое
Тип : дух пожирания
Параметры:
Плотность: 12
Инстинкты: 9
Описание:
— Дух, созданный из вашей духовной силы и являющийся продолжением вашей воли. Способен становиться сильнее, поглощая энергию павших врагов.
Особенности:
— Полуматериальный симбионт, дух способен храниться внутри средоточия, сливаться с телом, усиливая хозяина, или выходить за его пределы.
— Духовная связь. Дух неразрывно связан с душой владельца, является продолжением его воли, но обладает задатками собственного разума и может действовать отдельно.
— Возрождение. Уничтожение духа сильно отразится на хозяине, но через некоторое время он возродится в средоточии.
— Масштабируемость. Ранг может быть повышен.
— Высокое качество. Этот дух имеет высокий потенциал.
— Голод (I). Дух требует ци и жизненной силы, причем не только ради развития, но и для самого существования. Если насыщение упадет до нуля, то дух может развеяться окончательно, а его носитель понесет серьезные травмы.
— Оружие системы (D). Дух может поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы и передавать хозяину.
Ступень I:
— Дух может усиливать хозяина. Дух может кратковременно разделяться с носителем.
— Хранилище Ци. Позволяет пользователю хранить внутри духовную энергию.
— Пожирание. Дух перенял способность хозяина к поглощению энергий.
Дополнительно:
Хранилище ци (I): 10001000
Насыщение: 594321.000.000
Владелец: Андран
ВЕЩИ
Камень маны 1000 ед. × 80
Камень ци 1000 ед. × 40
Камень праны 1000 ед. × 15
Камень Воли 1000 ед × 15
Камень чакры 1000 × 0
Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.
сушеное мясо
паучье мясо
Камут
30 пищевых пилюль
— Много комплектов одежды разной целостности и размера, от собакоголовых и прочие, от Галендора и темного.
— пара пеньков и котелок на ножках, мелкая утварь, черпачки для еды.
— много шкур и три сшитые кровати с подушкой.
— пара кружек, мотки веревки и палки, игла, костяные топорик и кинжал.
— Трупы
— 3 посоха (ветряное лезвие, телепортация и управляющий)
— прочие вещи
— добыча с гнола и орка с арены
— добыча с монтра ©
Пространственное кольцо
Ранг: С.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.
— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.
Насыщение:
3490/10000 ОС.
Владелец: Андран
Пространственное кольцо ×3
Ранг: E
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/500 ОС
Сумка мародера (*3)
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.
— Масштабируемый (27). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Бездонная сумка (*3) (27) (57)
Класс: F
Статус: артефакт Системы
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (17). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
фляги
Вечная Фляга (*17) (F) Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава. Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
Вечная Фляга (*3) (Е) Постепенно преобразует налитую в нее жидкость