Kniga-Online.club

Играем в ГП - Николай Дронт

Читать бесплатно Играем в ГП - Николай Дронт. Жанр: LitRPG / Периодические издания / Фанфик / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
— Двигает землю и придаёт ей любую форму.

Камень в землю — Превращает любой камень (в том числе драгоценный) в простую

Землю, но без гарантии обратного превращения в тот же камень.

Камень в плоть — Отменяет эффекты заклинания Плоть в камень, и возвращает его

жертву к жизни (оглушённым). Не может использоваться, чтобы оживить статую,

которая никогда ранее не была живой.

Заклинания Зачарования

Наложение чар — Зачарование предметов. (Базовое заклинание, требующееся при

Наложении любых чар на предметы.)

Призрачное оружие — Оружие с этой чарой может поражать призраков (и других

нематериальных сущностей) как будто они материальны.

Посох (палочка) — Зачаровывает магический посох, жезл или палочку.

Заклинания Знаний

Искатель — Даёт заклинателю видение местонахождения предмета или ведёт к нему,

если расстояние до искомого в пределах одной мили.

Заклинания Движения

Телепортация — Мгновенно перемещает заклинателя в другое место.

Перемещение — Позволяет двигать материальные объекты, не прикасаясь к ним.

Полет — Позволяет летать по воздуху под собственным контролем, без крыльев.

Левитация — Объект должен быть живым существом. Объект двигается над землёй,

перемещаясь так, как желает заклинатель.

Заклинания Некромантии

Видение смерти — Объект испытывает реалистичное видение своей смерти. Видение

из будущего, которое возможно изменить.

Материализовать — Принуждение духа проявиться.

Уплотнить — Принуждение духа материализоваться.

Вызов духа — Призыв духа умершего человека.

Заклинания Растений

Определить растение — Заклинание определяет тип и вид любого одного растения.

Искать растения — Сообщает примерное расстояние и направление до ближайшего

растущего растения, или одного конкретного вида растений.

Формировать растение — Позволяет лепить и формовать растения или любой другой

растительный материал.

Заклинания Защиты и Предупреждения

Щит от снарядов — Отклоняет снаряды так, чтобы они пролетели мимо. Действует

на все виды метательных снарядов, включая заклинания.

Заклинания Технологий

Формировать металл — Двигает твёрдый и жидкий металл и придаёт ему форму.

Формировать пластик — Похоже на Формировать металл, но действует на пластик.

Общая стоимость заклинаний — 25

Раздел — Цена

Атрибуты — 100

Преимущества — 220

Недостатки — 69

Умения — 25

Заклинания — 25

Всего — 301

Пояснения к исходному Листу персонажа (слабо связано с остальным текстом)

Этот раздел заведён по просьбе читателей. Он только для интересующихся игротехникой и слабо связан с остальным текстом. Здесь перевод комплитника (не мой, но разрешение переводчика получено).

Преимущества

Воля

±5 очков за ±1 Воли

Воля отражает вашу способность выдерживать психологическое давление (идеологическую обработку, страх, гипноз, допросы, соблазнение, пытки и т. д.), а также вашу сопротивляемость атакам сверхъестественного характера (магия, псионика и т. д.). По умолчанию Воля равняется вашему ИН.

Вы можете повысить её по цене 5 очков за +1 или снизить по -5 очков за -1. Вы не можете поднимать Волю выше 20 или снижать ниже 4 без согласования с Мастером.

Обратите внимание, что Воля не отражает физическую сопротивляемость — за неё отвечает ЗД!

Чувство направления

5 или 10 очков

У вас превосходное чувство направления. Эта способность бывает двух видов:

Чувство направления

Вы всегда знаете направление на север и способны восстановить путь, по которому прошли в течение прошлого месяца, независимо от его чёткости или сложности. Эта способность не работает в средах типа межзвёздного пространства или лимба астрального плана, но она действительно работает под землёй, под водой и на других планетах. Она также даёт +3 к Чувству тела и Навигации (Воздух, Земля, или Море). (Примечание: чувство направления, ведущее животных к месту назначения во время миграций, слишком примитивно; считайте его чертой на 0 очков).

5 очков

Чувство пространства

Как и выше, но работает в трёх измерениях. Эта способность полезна в дальнем космосе, но не поможет вам при путешествии сквозь измерения.

Вы получаете все премии Чувства направления и +1 к Пилотированию, +2 к Воздушной акробатике, Свободному падению и Навигации (Гиперпространство или Космос).

10 очков

Харизма

5 очков/уровень

У вас естественная способность производить впечатление и вести за собой других. Любой может обрести подобие харизмы через внешний вид, манеры и интеллект — но настоящая харизма не зависит от этого. Каждый уровень даёт +1 к всем броскам реакции разумных существ, с которыми вы активно общаетесь (речь может идти о разговоре, монологе и т. п.); +1 к броскам Влияния и +1 к умениям Предсказание судьбы, Лидерство, Попрошайничество, и Публичное выступление.

Боевые рефлексы

15 очков

У вас выдающаяся реакция — вряд ли что-то способно застать вас врасплох. Вы получаете +1 ко всем броскам активной защиты, + 1 к Быстрому выхватыванию и +2 к броскам испуга. В неожиданной ситуации вы никогда не впадаете в ступор и получаете +6 ко всем броскам ИН с целью очнуться или прийти в себя после какой-нибудь неожиданности или ментального «оглушения». Ваши союзники получают +1 к броскам инициативы, чтобы избежать внезапной атаки или +2, если вы ими руководите.

Чувство опасности

15 очков

Вы не можете всегда на это рассчитывать, но иногда вы ощущаете, что что-то не так.

Судьба

Различная

Ваша судьба предопределена. Если вы предназначены для великих свершений, это считается преимуществом — хотя не всегда все так уж безоблачно… а время от времени даже причиняет неудобства.

Вы можете узнать кое-что о своей Судьбе путём магического прорицания и тому подобных методов, но пока она не исполниться, вы вряд ли узнаете о ней все. Также обратите внимание, что Судьба может измениться в процессе кампании. Знайте, что это преимущество даёт Мастеру полное право вмешиваться в вашу жизнь — Мастер должен заставить Судьбу работать!

Стоимость Судьбы определяет ее силу:

Огромное преимущество: вы обречены достигнуть величия в течение жизни. Наступит время, и каждый будет знать и превозносить до небес ваше имя!

Рано или поздно произойдёт нечто, что позволит осуществиться вашей Судьбе. Обратите внимание, что это не гарантирует «успеха». Если вы решите броситься на нож убийцы в первой же сессии, Мастер может сказать, что ваша Судьба исполнена… вы умерли героем! Если вы исполняете Судьбу и остаётесь живы, все окончено — но вы можете ощущать последствия ещё множество лет.

Бесстрашие

2 очка/уровень

Вас трудно испугать или запугать! Добавляйте уровень Бесстрашия к Воле к каждому броску испуга, попытке сопротивления Запугиванию или сверхъестественным силам, вызывающим страх.

Также уровень Бесстрашия вычитается из всех бросков Запугивания, сделанных против вас.

Независимый доход

1 очко/уровень

У вас имеется источник дохода, не требующий работы:

Перейти на страницу:

Николай Дронт читать все книги автора по порядку

Николай Дронт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Играем в ГП отзывы

Отзывы читателей о книге Играем в ГП, автор: Николай Дронт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*