Лорд Системы - Саша Токсик
Зато становится очевидно, что Системе абсолютно наплевать, как ты будешь развиваться. Как моральный ублюдок или выживальщик здорового человека. Она в любом направлении подкинет тебе и заданий, и наград.
Первый путь заметно проще, поскольку от тебя только и требуется, что нести хаос, смерть и разрушение. Второй же сложнее, но мне кажется более перспективным.
Если почти все агрессивные квесты требуют жертвы или мишени в виде прочих игроков, то вот нейтральные можно выполнить и в одиночку. Встречаться хоть с кем-то из моих бывших попутчиков мне категорически не хочется. Вот качаться одному, чтобы быть готовым к встрече с мамкиными нагибаторами — звучит спокойнее. Ещё бы подсказал кто, как создать то самое поселение…
Блямс! Рядом со мной появляется коробка цвета бронзы. С той же ленточкой, в которой лежали бонусы игроков на стартовой. Только та была матово-чёрной. Вот и вся разница.
С хлопком коробка раскрывается.
Название: плохой бронзовый нож.
Статус: мусорный уровень.
Описание: Крепкий, прочный, самое то для выживания с голой задницей в джунглях! Мистер Рембо одобряет!
Характеристики:
+ 1 к Ловкость
+ 2 к Сила
Вот так подарок!
Небольшой, примерно сантиметров двадцать в длину, нож с зазубринами на одной стороне, словно сошедший со страниц учебника. Только там они были запечатлены сильно побитыми жизнью и без деревянных рукояток, которые сгнили за тысячелетия лежания в земле.
Вот и эволюционный скачок, из каменного, даже «деревянного» века сразу в бронзовый. Миссия про «обращение в рабство» заиграла яркими красками. Вспомнился анекдот про лозунг, висящий над пещерой: «Да здравствует рабовладельческий строй — светлое будущее всего человечества!».
Очень кстати я этот нож получил. Хотя странно, что не лопату, или ведёрко для полива. Видимо, коробки являются очередной лотереей, в которой может выпасть что угодно.
А пока нефиг мечтать, надо заниматься делом. То есть, картошкой. Сам куст откидываю в сторону, а вот урожай делю на две части. Две картошки уйдут для меня. На провиант. А остальные пять снова окажутся закопаны. Не уверен, что двух хватит, чтобы полностью утолить голод, но уж слишком заманчивым была перспектива получить уровень.
Жрать картофелины сырыми категорически не хочется. Из лекций по курсу «Первобытное общество» я помню одно — разжечь огонь трением двух палочек невозможно. Есть вариант с плоской дощечкой, в которой можно вертеть прямой палочкой как сверлом. Только где я тут найду плоскую дощечку?
Гораздо перспективнее оказывается прогулка к ближайшей скале. Там я обнаруживаю россыпь чёрных камней, очень похожих на кремень. Ножом настругиваю тонких щепок и начинаю колотить камнями, с расчётом выбить искру. Ощущаю себя пещерным человеком, в самом деле.
Получилось! Огонь весело трещит, раскидывая искры. Спохватившись, я тут же выкапываю для очага яму, куда и прячу заметное издалека пламя. Ветки сухие, дыма почти не дают, и перспектива скорого обеда поселяет в душе оптимизм с лёгкой долей пофигизма.
Пока огонь прогорает, создавая необходимые для приготовления картошки угли, сажаю оставшиеся пять картофелин. Выкопать лунки в этот раз оказывается легче. Может, сказывается появившаяся профессия «Земледелец», а может, просто наловчился.
Картофан в мундире — лучшее, что придумало человечество.
Так я и думаю, вцепившись зубами в обжигающий и со сгоревшей кожурой плод.
Мать моя женщина, лепота-то какая.
Зажмурившись от наслаждения, я не обращаю внимания на очередную табличку, которой даже не удивляюсь.
Вы съели запечённый Картофан
+ 2 к Выносливость
+ 2 к Сила
+ 1 к Мудрости
Любопытно, что Картофан лишился приставки «Мега», легендарный уровень превратился в «уник», и статы снизились. Надеюсь, дальше он деградировать не будет. Так-то лучше стабильно утолять голод и получать бафф, чем на час стать имбой, а потом сосать лапу.
А дальше становится интереснее:
Вы приготовили свое первое блюдо.
Получена профессия «Кулинар».
«Кто не работает — тот ест!»
Получено 100 опыта
Получен уровень 2!
Доступно для распределения очков характеристик — 5
Следующий уровень 0/500
Новая профессия тоже предлагает линейку развития. Тем самым Система явно мотивирует нас не заниматься одной какой-то монотонной рутиной, а пытаться развиваться во всех направлениях сразу?
В окошке персональных миссий появились новый задачи. Приготовить пять разных блюд. Учитывая скудный набор продуктов, пока «миссия невыполнима». Линейка, кстати, называется. «Звезда Мишлена». Поржал.
И коробочку не дали, только опыт посулили за второй уровень. Хотя это и понятно. Если бы за каждую мелочь давали шанс выиграть ружьё, то хочешь не хочешь, а уже через пару дней все игроки бы уже бегали с пушками наперевес.
Пожалуй, это даже хорошо. Медленное развитие даёт больше шанса подумать и найти оптимальный путь.
Опасность! Ваше поле атаковано!
Первым делом, падаю плашмя на землю, чтобы стать незаметным. Если атакуют плантацию, то этот самый человек или другое существо может быть опасен и для меня. К счастью, я додумался развести костёр ещё дальше к горам, почти у самого склона.
Царапая брюхом по земле, ползу к картошке и выглядываю из за камней. Картофан уже вылез из земли, но поблизости никого не замечаю. Только выглядит ботва странно, словно шевелится.
Жуки! Крупные чёрные жуки ползают по моей картошке и жрут её!
Открыта дополнительная миссия!
Спасите плантацию от вредителей!
Награда: 100 опыта
Да я и без всякой награды этих гадов уничтожу! Уже не прячась, бросаюсь к кустам. Их уже изрядно обглодали. Срываю с ботвы жирного жука с жёсткими колючими лапками. Сука! Он ещё и кусается! Жизни снимается всего единица, но обидно же!
Швыряю его на землю, и пытаюсь раздавить, но эта тварь как ни в чём не бывало ползёт обратно к растениям. Приходится прихватить два камня и давить вредителей, как между молотом и наковальней. За каждого, словно в насмешку дают 1 опыта, но в процессе успеваю набить целых 50 пунктов.
Когда система сообщает о закрытии миссии, я буквально валюсь с ног. К чёрту, все дополнительные баллы вложу в силу и выносливость. Ловкость и прочие изыски ещё успею себе раскачать, а здесь, если бы мне не хватило выносливости, жуки сожрали бы мне весь урожай.
Опасность!
Ваша плантация срочно нуждается в поливе!
Награда: 100 опыта
Покой нам только снится! Приходится подрываться, чтобы таскать воду из родника в ладошках. Полить пять кустов оказывается не так просто, как один.
Так в беготне и проходит день. Дважды нападали жуки, трижды требовалась вода. За новые миссии опыта не дают, пряники исчерпаны, остался только кнут. Под вечер я падаю, как убитый и сплю до утра без сновидений.
Зато утром Картофан радует сообщением, что созрел и хочет быть убран. Выкопав урожай, я получаю таки 3 уровень. Кидаю два в выносливость, два в силу и один в ловкость. Мудрость, Интеллект и прочие способности кажутся мне не такими актуальными. Интересно, что там за книжка была у Белой Мыши? Вот ей, наверно, интеллект нужнее, книжку свою читать.
Не знаю, как работают характеристики, но каких-либо изменений в себе я не чувствую. Сильнее не стал, дыхалка не стала выносливее. Разве что устаю не так быстро. Но, опять же, я по часам не засекал. Всё по ощущениям.
Ещё радует то, что Картофан всё так же числится «уникальным» и даёт бафы в прежних размерах. Значит, можно его и дальше сажать, не боясь спада характеристик
Миссия «Поднятая целина» предлагает мне на следующем этапе посадить целых пятьдесят картофельных кустов, зато и награду обещает щедрую. Целых 1000 опыта. Чтобы получить 4 уровень, мне понадобится целых 2500, так что задел серьёзный, но я решаю задницу пока не рвать. И с пятью кустами еле справился, так что рано мне совершать трудовые подвиги.
Итого десять картошек отправляются в землю, ещё пять в костёр, а остальные пятнадцать в «закрома родины», а именно в запас. Как их хранить, пока не знаю. Может, придётся погреб выкопать. Но за день с ними точно ничего не случится, а дальше — решу.
Добро пожаловать в «Первобытность»!
Я от неожиданности чуть в костёр не наступаю. Голос звучит негромко, но я уверен, что его слышно в каждом, самом удалённом кусочке локации. Он ещё и текстом дублируется, который всплывает перед глазами.
Вы уже приручили своё первое животное,