Игра Апокалипсиса - Николай Гаврилов
— Где она? — испуганно посмотрел Артём вокруг.
«Поздравляю! Вы пополнили свою коллекцию! Ваше новое существо Банши! Поздравляю! Ваша «Книга коллекционера» получила новый уровень пять. Вы можете прокачать навыки и возможности книги»! — сообщила система.
Артём открыл книгу и увидел карточку.
Существо: Банши
Имя: отсутствует
Профессия: отсутствует.
Уровень: 43
ХП: 2635
МП: 3155
СП: существо не устаёт
Сила: 33
Тело: 0
Ловкость:68
Сноровка: 24
Магия: 59
Дух: 23
Очки прокачки: 0
Способности: Плач Банши — деморализует противника, может дать дебаф страха.
Крик Банши — наносит урон, может дать дебаф страха.
Крик души — вытягивает душу противника, нанося большой урон, и восстанавливает ману
Бестелесность — пассивный навык призраков, невосприимчивость к физическим атакам, возможность проходить сквозь препятствия.
Внимание! На данный момент существо имеет менее одного процента ХП, оно близко к гибели, если при высвобождении оно погибнет, то будет удалённо из коллекции.
Артём задумался, а не добить ли тварь, убившую Андрея, ведь она не будет сопротивляться. Он посмотрел на лежавшие клинки. Немного подумав Артём угомонил свою ярость. Это было бы глупо лишать себя такого пета. Наверно, если бы Андрей был его родственником, он бы убил её незамедлительно, но Артём был просто человеком, на которого многие молодые воины равнялись, он не знал его лично.
Услышав, как бежит толпа, Артём убрал книгу, боясь, что его заставят высвободить банши и убьют её. Он удивился, что теперь уже думает о её защите. Толпа выбежала и увидела стоя́щего меня и мёртвого Андрея.
— Андрей. — сказала растерявшаяся Алёна.
— Чёрт! Пацан, ты как тут оказался и где банши? — спросили его.
— Она ушла, у неё мало ХП осталось. — соврал Артём.
— Эй, осмотрите его! Вдруг она в нём, некоторые призраки так умеют.
Люди вокруг начали плакать, ведь погиб их командир. Некоторые думали, что надо было, кому-то остаться с ним, но Андрей всегда всё брал на себя, а теперь он умер. Артёма же забрали на осмотр.
Глава 3
Следующие три дня Артём находился в больнице. Вылечили-то быстро, а вот проверяли долго, пока не удостоверились, что следы нежити в нём отсутствовали.
Выйдя из больницы, он отправился на похороны. Убедившись, что опасности пока больше нет, люди позволили себе немного горя. Родственники погибших громко рыдали. В конце, в реалиях нового мира труппы сжигали, дабы магия не могла дойти до мёртвых и воскресить их в качестве новых противников, после святые маги и священники отпевали их, чтобы и духов подобных банши не появлялось.
Стоило ли говорить, что в такой ситуации ни о каком весёлом юбилее не могло быть и речи, а учитывая кем Артём хотел стать и подавно.
— Вот видишь, чем это всё заканчивается! — разрыдавшись сказала мать Артёма, вернувшись домой.
— Это всё ужасно, но кто тогда будет сражаться? — спросил он её.
— Да кто угодно только не ты! — взревела она вновь. Отец обнял её и начал успокаивать.
— Послушай, Артём. Тебе ведь всё равно особо ничего не выпало, а Очки ты потратил на святую воду. Стоит ли начинать с таким стартом. Выбери обычную профессию. Тролль тебе не поможет, когда родится, лучше быстро убей, ради очков и опыта или просто продай. Будет больше толку. — сказал отец.
— Я подумаю. — ответил Артём, послушав совет отца, но, естественно, думать об этом не хотелось. Вернувшись в свою комнату. Он начал обдумывать дальнейший план действий.
Посмотрев на карту банши, Артём видел по-прежнему малое количество ХП. Задумавшись, как заполнить их обратно, Артём перебрал все варианты. Пузырьки он достать не мог, так как не было Очков. Лечащая магия священников, святых магов и клириков, скорее действовала как средство против нежити и убивала их. Казалось, нормального способа просто не существовало. На про́клятой земле, на ней возможно восстановить здоровье, но там обычно полно́ нежити, пробираться туда не вариант, а создавать рядом только привлекать её.
Артём решил выбраться за город и немного обследовать возможности книги и своей новой подопечной. Для начала он проверил собственный статус.
Имя: Артём Торопов.
Профессия: Коллекционер.
Уровень: 13
ХП: 300
МП: 122
СП: 289
Сила: 18
Тело: 14
Ловкость:13
Сноровка: 20
Магия: 0
Дух: 22
Очки прокачки: 3
Очки валюты: 0
Способности: Отсутствуют
С получением статуса игрока, характеристики ХП, МП, СП повысились в соответствии с формулами. ХП = Тело*ур. + сила + 100, МП = магия*ур. + дух + 100, СП = ловкость*ур. + сноровка + 100, пока известно, что так она работала у людей, как оно функционировала у других не известно. Плюс можно было приобрести доп. характеристики за достижения и прокачку. Способности из-за класса, теперь Артём получить не мог, всё хранилось в книге.
Артём активировал заклинание высвобождения, и банши вышла через положенные тридцать секунд. Он немного опасался этого мощного существа, но та стояла спокойно, точнее, левитировала. Подойдя ближе, он обошёл её вокруг и решил прикоснуться. Ожидаемо, рука прошла сквозь призрака, и Артём почувствовал холодок. Банши же слегка заплакала, от неё начала исходить аура. Он отошёл от неё, и вроде бы призрак успокоился.
— Лучше тебя не трогать. — сделал он вывод и решил приказать ей двинутся вперёд, банши послушно выполнила команду. Артём сделал это ещё несколько раз, после чего возликовал. — Лучше не придумаешь! Под моим контролем существо 43-го уровня, средне рарные монстры сильнее людей. Считай у меня словно полтинник или даже больше! — радовался он новому приобретению. Оставалась лишь проблема с тем, что у неё мало здоровья. У него снова встал вопрос, как её зарегенить. — Так, стоп, а как тебя вернуть обратно?
Он задумался и стал вертеть карту, после кинул её в призрака, но ничего не произошло. Использовав захват, система написала, что существо захвачено, тогда Артём применил «высвобождение», и через тридцать секунд существо вернулось обратно.
— Накосячили админы, правильно было бы назвать, это заклинанием «Возврата и высвобождения». — ухмыльнулся Артём и перед ним вспыхнуло окно с непонятными символами, которое быстро перешло в системное сообщение на родном языке.
«Приветствую вас игрок. Мы сожалеем, о данном вопиющем случае ошибки системы. Заклинание «Высвобождения», переименовывается в заклинание «Высвобождения и возврата». Надеемся, это не сильно испортило ваш игровой процесс. В качестве извинения мы предоставляем вам компенсацию. Выберите предмет или заклинание не выше редкого или получите двадцать пять тысяч Очков валюты. Время выбора тридцать секунд. Желаем приятной игры! Ваша администрация»!
— Ого, баг, компенсация! — воскликнул Артём. Он слышал о подобных случаях, и админы были весьма щедры, как