Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд
Кольцо Разрушения +6 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании выпускает сгусток энергии. Использована руна интеллекта.
Перезарядка 24 часа.
Кольцо Варда. Предмет 2-го уровня. Позволяет создать дополнительного наблюдателя с минимальным радиусом обзора. Количество использований 12/20.
Кольцо Земли +6 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании изменяет рельф в выбранной области. Использована рука интеллекта.
Перезарядка 24 часа.
Ожерелье духа +3 Интеллекта +6 Выносливости. Предмет 2-го уровня. Использована руна выносливости.
Кольцо бодрости +2 Выносливости +3 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Использована руна ловкости.
Кольцо духа +2 Интеллекта +3 Живучести. Предмет 1-го уровня. Использована руна живучести.
x 5 Кольцо духа +5 Интеллекта. Предмет 1-го уровня. Использована руна интеллекта.
Перчатки шока +3 Силы. Предмет 2-го уровня. Наносят дополнительный урон электричеством. Прочность 7/30.
Плащ ветра +3 Ловкости +3 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. Увеличивает скорость передвижения на 15 %. Использована руна интеллекта.
Наплечники бодрости +2 Выносливости. Предмет 1-го уровня.
Прочность 12/12
Ботинки скорости +4 Ловкости +3 Выносливости. Предмет 2-го уровня. Использована руна выносливости. Прочность 30/30
х2 Браслет мощи +2 Силы. Предмет 1-го уровня.
Прочность 10/10
Пояс мощи +3 Силы. Предмет 1-го уровня.
Прочность 20/20
Острый кинжал укрепления. Предмет 2-го уровня. Использован камень дополнения и камень восстановления.
Урон 10–12. Прочность 35/50
Клык. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови.
Дополнительный эффект: чувствует ауру живых существ.
Запас крови: 2563/10000
Поножи скорости +7 Ловкости. Предмет 2-го уровня. Использована руна ловкости.
Прочность 40/40
Накидка духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Прочность 15/15.
Глава 3. Слежка
Внутри было лишь два уборщика, которые тщательно вымывали перенесённый с улицы алтарь. Лежащего за дверью товарища они ещё не спохватились, так что мне это было на руку. Раз никто меня не заметил, то можно узнать, как они живут, чем занимаются и с кем сотрудничают. Конечно, внутрь проникать опасно, но я собирался соблюдать все меры безопасности. Первое с чего я начал — это телепортировал труп церковника в квартиру и переоделся в его рясу. Чувак любил покушать, из-за чего его ряса на мне буквально висела, но тут главное, чтобы по мне первыми не открыли огонь. С остальным я как-нибудь разберусь.
Переодевшись, я переместился в комнату к одному из предполагаемых охранников и пытался отследить его реакцию на происходящее. Он находился в коридоре, я же тем временем был за две стены от него. Клык помогал отслеживать его передвижения, так что оставалось только прислушиваться к его поведению. Никаких разговоров по рации и прочих переживаний по поводу происходящего от данного индивидуума не наблюдалось, так что я решил намеренно их не провоцировать на тревогу. Пускай думают, что всё нормально, я же пока смогу тут хорошенько осмотреться.
Телепортировавшись во второе по размеру здание церкви через обычное окно, это оказалась обычная столовая. Со стороны кухни раздавались негромкие женские голоса и запах жаренного картофеля. По звукам, вели они себя вполне спокойно, так что я не обращая на них внимание, отправился по другим комнатам, держа перед собой клык для отслеживания. Кинжал местами то становился теплее, то обратно холодел, что я для себя расценил как кого-то бродившего на втором этаже, так как в классных комнатах и раздевалке никого замечено не было. Обычная церковная школа, каких в светской стране было полно. Я в такой никогда не был, но сказать, что здесь промышляют сектанты-артефакторы у меня бы не вышло. Создавалось впечатление, будто бы я проник не в то место, но белая ряса, надетая на мне, говорила об обратном. Точно такие же красные нашивке с непонятными облаками и крест посередине. На сектанте, который влез мне в голову недавно, был одет точно в такую же одежду. Скорее всего, я просто ещё не нашёл то самое место, где скрыто самое интересное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так как все злодеи любят строить козни именно в подвалах, я отправился искать именно его. К тому же, клык был теплее именно ближе к полу, а не к потолку, что только подтверждало мои мысли.
Подходящая дверь в подвал была прямо посередине огромного зала, но проникнуть туда незаметно у меня бы не получилось. Рядом сидело трое мужчин с оружием в руках, во что-то играя. Радиус обнаружения клыка был мал, чтобы узнать об их присутствии, так что я вышел из коридора раньше, чем их увидел. Так меня и срисовали, но почему-то не обратили внимание на церковника, который зашёл в зал и сразу же вышел. Понимая, что это выглядело слишком подозрительно, я буквально за пару секунд необычной встречи начал устраивать брейншторм о том, как дальше поступить, раз сразу не начал их убивать. Не успел. Послышалось несколько щелчков, похожих на затвор автомата, так что я потерял всё преимущество своей анонимности. А раз так, то нет причин себя сдерживать. На мгновение появился вопрос: «Отходим или нападем?» и также мгновенно испарился. Отыгрывать роль «бабайки» нужно до конца.
Сделав двойную телепортацию, я переместился в зал и сразу же за ближайший угол, чтобы можно было внезапно напасть из-за спины. Не получилось. Гранитный отполированный пол отчётливо выделил мой разворот мерзким обувным скрипом. У всех ловкость была прокачена, так что повернулись мы одновременно, но у меня не было автомата, которым надо прицеливаться.
«Разряд» «Разряд»
Телепортировавшись компании за спину, я запустил двойной разряд с двух рук и телепортировался обратно. Последний боец со страху развернулся с огнём на опережение, из-за чего вся моя конспирация за мгновение рухнула. Зато открылось прекрасное окно с оголённой шеей, куда прекрасно вошёл мой кровосос. Слишком легко.
За первых двух дали 0.2 живучести, что не могло не радовать. Повезло сделать выпад раньше их способностей, так бы пришлось бежать. Выстрел последнего задохлика вообще не в тему. Зато теперь можно не париться на счёт шума.
«Бам»
Дверь выдержала удар ногой, так что пришлось пустить разряд прямо в замочную скважину. Прихватив автомат, я спустился по лестнице в подвал. Кроме труб и слабого освещения здесь ничего не было. Был только слабо гудящий звук, шедший из темного угла куда не попадало ни капли света. Достав из кармана фонарик я начал медленно спускаться.
Подойдя поближе, зрение привыкло к приглушённому свету и передо мной предстала грубо вырезанная дыра в стене. Из неё дул ветер и что-то мне подсказывало, что именно это место охраняли те крекеры. Внутри был такой же грубый проход, который постепенно начал обрисовываться ровными углами. Создавалось ощущение, будто в стену попал сгусток магмы, проплавил несколько метров вперёд в хаотичном порядке, потом приобрёл форму квадрата и начал двигаться прямо. Преодолев несколько метров, я оказался в ровной прямоугольной комнате с тремя проходами. В крайнем правом в конце виднелся свет, так что я не стал играть в угадайку.
— Пиу-пиу-дза-дза-Пиу-пиу-дза-дза… — только я хотел телепортироваться, как раздался звук пожарной сигнализации на верхнем этаже.
Есть два варианта: либо прознали про пропавшего церковника, либо нашли трупы бойцов в центральном зале. Так как самый неприятный для меня вариант номер два, то будем отталкиваться от того, что преследователи уже ожидают меня на входе в подвал. На их месте я бы сразу соваться туда не стал, дождался бы подкрепления или кого-то более квалифицированного. В любом случае идти обратно уже нельзя, придётся узнать, что скрывается в этом проходе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})