Эра подземелий 5 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич
По пути Фиона начала рассказывать о том, как вообще устроена жизнь в Башне миров. Это место являлось пристанищем для трех великих рас звездного поля: Людей, Демонов и Астеров. Последние – это видимо те самые «эльфы». У каждой расы были свои сильные и слабые стороны. Они постоянно сражались между собой за доступ к ресурсам башни.
Например, чтобы отправить группу в какое-то подземелье, либо в обычные охотничьи угодья, необходимо было купить пропуск. Но чтобы его купить просто боевых баллов было недостаточно. Сначала требовалось получить разрешение.
Их могли выдавать только лидеры фракции, которые имели постоянные места в Сенате. И чем больше было мест у представителей фракции в Сенате, тем большее количество таких рейдов могли устраивать фарм группы.
В башне так же существовали зоны, где можно было охотиться и без разрешения. Но все они были признаны местами, открытыми для сражений. Так называемая свободная ПВП-зона. Опасность, возникающая в таком подземелье, не шла ни в какое сравнение с возможной прибылью. Так что ходили туда только самые отчаянные любители сражений с монстрами и другими культиваторами.
Так же на каждом этаже башни существовала жилая зона. Но чтобы обосноваться там, требовались боевые баллы. А так как новоприбывшие культиваторы имели отрицательное значение на своих счетах, у них было всего два выхода. Либо сражаться на арене с представителями других рас, либо просить помощи у старших. Последние могли им попросту перечислить баллы со своих жетонов, чтобы покрыть первоначальный долг за артефакт.
Вот какова была причина образования трущоб вокруг Башни миров. Там проживали новички, которые еще не расплатились с долгом. Причем просто так даже там абы кто не мог поселиться. Ведь трущобы разделялись по зонам влияния.
Мне еще повезло попасть в человеческий район. Если бы я сначала повстречал группу демонов, они бы точно попытались меня убить. Ведь в отличие от основного пространства Башни миров, где были запрещены сражения между культиваторами, вся оставшаяся поверхность планеты под этот запрет не подпадала.
Другими словами, только внутри этой башни мастера на Скэлле могли чувствовать себя в полной безопасности. Причем, даже тут существовали зоны свободного ПВП. Плюс, нельзя забывать про Арену. Там так же можно было задать Режим сражения. Всего их существовало три: Смертельный поединок; Битва на истощение и Бой с заменой.
Если с первым типом все было понятно, то насчет остальных мне потребовали разъяснения. Оказалось, что Битва на истощение имела два критерия. Если у кого-то из сражавшихся заканчивались жизненные силы, либо внутренняя энергия – он считался проигравшим. Третий тип добавлял к этому условию еще одно: после истощения сил одного из участников, его мог заменить другой. Причем количество этих самых участников оговаривалось изначально.
Можно было сражаться хоть одному против сотни, если тебе позволяли силы. Награды, к слову, в таком случае тоже будут соответствующими. Ведь за каждую победу на Арене тебе начислялись боевые баллы. За поражение, соответственно, они снимались. Если культиватор снова уходил в минус, управляющий массив телепортировал его за пределы башни. И ему запрещалось ее посещать в течение двадцати дней.
Выживать в трущобах так долго, не имея за плечами никакой поддержки – было тем еще испытанием. Многие культиваторы, попав в такую ситуацию, стремились тут же занять один из пустующих домов в соответствующем районе. Ведь только защитный массив мог обеспечить им хоть какую-то безопасность.
– А вон и арена, на которой сражается мой брат! – Улыбнувшись, указала куда-то в сторону Фиона.
Посмотрев в том направлении, я увидел большую квадратную площадку сто на сто метров. Ее основание возвышалось над уровнем пола, а само пространство было огорожено каким-то прозрачным силовым поле. По его поверхности то и дело туда-сюда пробегали оранжевые всполохи.
– Какой тип сражения они выбрали? – Тут же поинтересовался я, начав более внимательно рассматривать обоих бойцов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Так как они участвуют в представительском бою, формат такого сражения может быть только один. Мой брат поспорил с тем демоном на двадцать пять боевых баллов, что сможет довести его до истощения. Это уже не первая их стычка. Они частенько соревнуются между собой с переменным успехом. – Объяснила Фиона.
Судя по энергетическим колебаниям, исходившим от их умений, оба противника были намного сильнее меня. Даже тот бой между группой Фионы и демонами, который только что состоялся перед лестницей, не шел ни в какое сравнение с этой дуэлью. Ее участники находились на совершенно ином уровне развития.
В данный момент перевес был на стороне брата Фионы. Он был экипирован в кожаный доспех с металлическими вставками, Средней категории Святого ранга. Что же касалось оружия, в бою ее брат пользовался копьем. Причем на его древке красовался рунный узор гравировки.
Демон же в альтернативу человеку носил экипировку, целиком сделанную из металла. Его широкую грудь прикрывала кираса, от которой к кистям рук спускались кольчужные рукава. Поножи так же были металлическими и даже на длинном голенище сапог виднелись вставки из этого блестящего серебристого материала.
Как и человек, демон использовал холодное оружие – парные топоры. Их широкие лезвия так же были украшены рунными узорами гравировки. Причем на каждом топоре она была разной. Отсюда можно было сделать вывод, что в боевой обстановке демон обладал большей вариативностью действий.
В данный момент брат Фионы воспользовался каким-то неизвестным мне навыком, и всю центральную часть арены окружила темно-оранжевая полупрозрачная сфера. Рассмеявшись, он громко сказал:
– Богурт, ну как тебе доведенная до совершенства Сфера забвения? На этот раз я без труда тебя одолею!
– Рано радуешься Айзек. – Сплюнув черную кровь, прокряхтел демон.
Из-за заключения в сферу этот краснокожий гигант с каждой секундой терял силы. Причем видно было это даже невооруженным глазом. Аура, которой он себя укрыл, дабы противостоять умению противника, с каждой секундой становилась все слабее. Но даже так Богурт сдаваться не собирался.
БАРРАААА
Закричал демон, разведя в стороны свое оружие. Из его груди в этот момент вырвался луч энергии, которая образовала между лезвиями топоров большую, переливающуюся темно-красным светом руну.
Взмахнув своим оружием, краснокожий гигант послал эту руну в сторону Айзека. Едва она столкнулась с оболочкой Сферы забвения, как та тут же пошла трещина и со звуком бьющегося стекла разрушилась.
В следующий момент лезвия топоров демона засветились, и спроецировали в пространство напротив себя еще две огромных руны. Каждая из них оказалась наполнена чрезвычайно большим количеством энергии. Воспарив над ареной, они выстрелили в брата Фионы серебристыми энергетическими лучами.
В глазах Айзека тут же вспыхнул страх. Он начал с безумной скоростью вращать свое копье, образовав перед собой нечто вроде защитного барьера. Но умение гравировки демона оказалось настолько сильным, что сдержать его этим приемом человеку не удалось.
От столкновения оружия Айзека и двух энергетических жгутов Богурта по арене разошлась ударная волна. Она была настолько сильной, что исказила само пространство и заставила колебаться защитный периметр сооружения.
С громким хлопком копье брата Фионы отлетело в сторону. Пробившись через защиту человека, умение Богурта связало его руки, зафиксировав на одном месте. Оскалив полную клыков пасть, демон с ухмылкой посмотрел на пойманную жертву, как бы наслаждаясь ее видом. Несмотря на то, что он так же был сильно потрепан, эти раны абсолютно не мешали краснокожему гиганту свободно передвигаться в пределах арены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Что ты там говорил несколькими секундами ранее? Одолеешь меня без труда?
– Это еще не конец! – Гневно выплюнул Айзек, попытавшись вырваться из оков умения гравировки.
– Ну-ну, побрыкайся еще немножко! Как же я обожаю уничтожать надежды своих жертв. – Рассмеялся Богурт.