Надежда умирает последней! (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro"
— Ведутся технические работы!
— Да и пофиг! — ответила ему Птицына и врезала по стеклу навершием жезла. Стекло не разбилось, но трещина пошла.
— Введите пин-код! — уже верещал банкомат, и монеты полетели из него непрерывной дробью во все стороны.
Повезло только Светке, спрятавшейся за щитом. Да по кастрюле на ее голове монеты били с веселым дзыньканьем, отскакивая и падая на пол. В нас же деньги попадали, причем было это довольно больно. Каждый удар оставлял синяк. Единственное, что получалось сделать — прикрыть руками лицо, чтобы не лишиться ненароком глаз.
— Введите пин-код! — продолжал орать металлический голос.
И тут вперед выскочил Холодечик, про которого я в этой суматохе уже и позабыл. Он, подпрыгивая понесся к банкомату, на ходу всасывая в себя монетки. Оказавшись уже совсем рядом с монстром, мой питомец подпрыгнул особенно высоко, схватился за циферблат коготками, притянулся к щели для выдачи денег и залепил ее своим телом. Монеты перестали лететь в нас, все сильнее набивая желейную часть Холодца.
— Запросить баланс! — похоже, банкомат занервничал. — Пополнить баланс!
— Быстрее! А то он отяжелеет из-за денег и не сможет больше держаться! — закричал я, имея в виду, конечно же, Холодца.
Меня все поняли, тут же бросившись в атаку. Только сейчас я глянул. Банкомат был двенадцатого уровня. И назывался «Денежный обманщик». Эх, система, знала бы, как верно подметила!
Холодец заметно раздулся и лапки его затряслись. И тут я в очередной раз поразился умениям своего питомца. Издав неприятный звук, крайне похожий на пуканье, Холодечик начал избавляться от монеток через свою нижнюю часть. Денежки просто вываливались из него, слегка покрытые слизью.
— Он какает деньгами! — нашла время заметить данный факт Птицына и засмеялась, при этом не сбавляя скорость махания жезлом. — Лучше бы надеждиками!
— Радуйся, что эти монеты не в лоб тебе летят! — отдуваясь, наносил я удары мечом, понимая, что это довольно бесполезное действие. Совсем неподходящее оружие. Да и стрелы Сигизмундовны наносили минимальный урон. Лучше всего тут работал жезл Птицыной и неплохо бил щит Светки, которым сеструха догадалась наносить удары. Эх! Был бы тут молоток или топорик!
Но выбора ни у меня, ни у СтаройКошелки не было. Приходилось бить чем есть.
Если бы не Холодец, нам бы, конечно, пришлось туго. Но, сейчас банкомат стал просто орущим железным ящиком. Да, трудноубиваемым, но безвредным. Потратили мы на него просто жуть сколько времени. Наверное, столько же, столько на всю толпу тараканов перед входом. Но, зато, никто не пострадал, даже жизнь у Светки ничуть не просела.
А вот под Холодцом была огромная куча монет, с пол метра высотой. Мерзкая, склизкая, бесполезная куча. Сам Холодечик, стоило банкомату завалиться на пол, отклеился от его системы выдачи денег и устало сполз вниз.
Светка его пожалела и выдала пару слив, потом погладила. За хорошую работу. Я по-мужски, скупо похвалил за сообразительность. Холодец сожрал сливы и еще долго радостно вилял хвостиком.
Очень порадовал дроп. Почти десять средних надеждиков. Металлическая труба для ближнего боя, называющаяся «Железная дубинка» и наносящая 10–12 урона. Ее я сразу прихватизировал. На такие вот случаи, когда меч не в кассу.
Еще выпал провод, который определялся как ожерелье и дающий +2 к броне. Его без раздумий выдали Светке. Видок у нее стал совсем постапокалиптический.
— Надеюсь, внутри магазина больше никаких банкоматов нет! — опасливо сунула в двери голову Светка. Огляделась. Довольно кивнула. Банкоматов не было. Но, спустя секунду, глаза ее округлились. — Стойте! Тут все игрушки с красным вокруг!
— Мобы? — Птицына испуганно сжала жезл покрепче. И было понятно, почему. Игрушек было полно. Как в любом магазине, где продаются товары для детей.
— Понять бы, где ребенок находится! — я начинал злиться. Дурацкий квест! — Можно было бы аккуратно идти к нему, расчищая себе дорогу. А так, что? Всех их бить придется?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вроде, уровни не слишком большие, — Сигизмундовна же спокойно оценила обстановку. — Вторые даже есть. Мы с такими мелкими вообще не сражались. А в основном — третьи. Тем более — ты глянь. По большей части — мягкие игрушки. Ты им бошки отрубай своим мечом, да и все, — это она мне посоветовала. А что, вполне здравое расуждение.
— Как же это, — растерялась Светка, оглядывая милых мишек и грустных зайчиков. — Игрушкам головы рубить…
— Ну, думаю, когда они тебя первыми бить начнут, ты по другому заговоришь, — цыкнула СтараяКошелка.
Светка посмотрела на нее недовольным взглядом, но промолчала. Понимала, что бабка права.
— Хорошо, раз решили, что мобы не такие и страшные и можно их тут всех перебить. Но все равно, надо понять, в какую сторону двигаться начнем? — спросила Птицына, пристально разглядывая метрового плюшевого медведя. Единственного здесь обладателя пятого уровня.
— Тут надо логически подумать, — почесал я подбородок и огляделся. — В помещении, где ребенок, мобов быть не должно. Значит, это будет какая-то отдельная комната или даже…
— Склад! — радостно вскликнула Светка.
— Не думаю, что у них тут был большой склад, — разочаровал я сеструху. — Но подсобные помещения должны быть.
— И где? — слегка насупилась Светка.
Я еще раз огляделся. Но раньше меня увидела нужную дверь Сигизмундовна:
— Вон же! Вдоль касс и направо!
— Вот! — кивнул я. — Значит, туда и пойдем. Только сами кассы по дуге обходим. Еще с четырьмя металлическими плевалками денег я драться не хочу.
Когда мы дошли до нужной двери, то чувствовали себя странно. Прифигевшими, обалдевшими и уставшими. Игрушки оказались мобами социальными. Стоило подойти близко к одному, он тут же нападал на нас, а когда мы отвечали, то игрушке на помощь бросались все остальные, что были рядом в радиусе метров двух.
Тут главное было — сохранить рассудок. Били то они еле-еле, да и убивались легко. Действительно, работал способ с отрубанием головы. Но сама ситуация казалась сюрреалистичной. Куча мишек, заек, котиков и куколок быстро ковыляющих на нас, а в придачу к ним машинки, роботы, шуршащие своими пластмассовыми и резиновыми колесами. Даже пару раз прилетали лопатки и ведра для игры в песке. Все это, что не было побеждено в момент подхода к нам, пыталось вскарабкаться по одежде, билось, кусалось, тыкалось, бодалось и щипалось. Приходилось отдирать игрушки от себя и бросать на пол.
Именно тут Светкины особенности как танка практически не работали. Сагрить никого толком не получалось. Разве что, сеструхе доставалось меньше урона.
— Жуть какая-то… — Птицына поежилась, оглядывая путь, по которому мы прошли от дверей. Все пространство было завалено изувеченными игрушками. — Хоть они и противные, а все равно. Жалко.
Я потрепал ее по волосам. М-да. Для детской психики — не лучшая картина.
Светка же в этот момент пыталась оторвать от своего рукава намертво прицепившуюся зубами голову пластиковой собачки. Тело игрушки уже давно валялось где-то на полу. Наконец, сеструха махнула на это дело рукой.
— Будет трофей! — сообщила она.
Оказалось, нервы то у Светки покрепче, чем у Птицыной! Спокойна, как танк! Хотя, она и есть — танк.
Холодечик же мирно переваривал внутри себя кучу разноцветных глазиков, колесиков и прочих мелких деталей, бегая вокруг трупиков и выискивая что-то поярче.
— Пойдемте уже внутрь! — прервала наши терзания Сигизмундовна, открывая дверь в подсобку. — Что тут без толку торчать, только расстраиваться!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подсобное помещение оказалось немаленьким. Широкий коридор, а с двух сторон различные двери. Все подписаны. Есть и склад, и столовая, и раздевалка, и туалеты. И явно, все это считалось одним большим помещением, в одной из комнат которого, должен был быть ребенок. Потому что тут осталось все также, как было до изменения мира. Кучи коробок, стоящих друг на друге. К стене прислонена швабра, а рядом ведро. Чуть поодаль стоят чьи-то резиновые тапочки.