Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович
- Короче, похрен! - я решительно попёр вперёд. - Мы станем тут полюбому. Идём туда, где вчера были. Там полянка классная. Можно водить с двух направлений.
Не панибратствуя ни с кем из рандомов, - игроков, состоящих в кланах, действительно не было - мы прошли по знакомой дорожке практически к центру Топей. Вдали уже можно было различить Мирового Рейдового Босса - крокодила-мутанта, который передвигался на двух задних лапах, а в двух передних сжимал магический посох из неизвестного металла. Его многочисленная свита из мутантов менее опасного уровня подобострастно ходила за ним следом по приписанной локации. Мы остановились у едва различимого барьера, отделявшего мирную зону от боевой, и заметили, что на островке, где вчера качались мы, уже кто-то водит "паровозы". Моё настроение и так было не самым весёлым, а увидев конкурентов на споте, я почувствовал скрежет собственных зубов.
- Чёрт, занято, - расстроенно произнёс Хельвег.
- Это для них занято, а не для нас! - гнев вновь овладел мной. - Пошли прогоним.
- Каким образом?
- Станем в наглую и будем сами водить. Они или смирятся и свалят, или начнут бычить. В любом случае, их кач закончен. Со срезанными рейтами я не позволю, чтобы кто-то отжимал у моего клана споты, пока на них не выкачаемся мы.
- Ты серьёзно, Ворон? - удивился Вольфрам.
- Абсолютно! Где бы я не играл, никому не позволял отжимать споты. А сам отжимал у каждого. Если кто-то мне мешал, начиналось ПвП. И оно не заканчивалось, пока одна из сторон не отступала. А заставить меня отступить могло лишь значительное превосходство врага в зерге. Тут превосходство на нашей стороне. Идём давить. И без разговоров!
Мы принялись щемить незнакомых игроков практически сразу. Хоть они сначала посмеивались, а потом начали возмущаться, результата это им не принесло. Мои ребята чувствовали себя неуверенно по началу, ведь поступок, мягко говоря, не спортивный. Но память о срезанных рейтах на опыт перевешивала всю неспортивность. Так что спустя три не особо тучных "паровоза" разговоры о честной игре прекратились. Началось перебрасывание фекалиями с обеих сторон.
- Какого вы сюда припёрлись, черти? - возмущался пати-лидер конкурентов. - Мы пришли раньше вас. Наше место! Ищите себе своё!
Я ответил ему достойно и следующие 15 минут никто не мог нормально "погриндить". Мы обменивались матами и тырили "мобов". Атаковали тех, кого агрили враги. А они, в свою очередь, пытались скинуть "мобов" на нас, чтобы мы слегли под их количеством. К счастью с нами были Вика и Олеся, которые умело отрабатывали на своих персонажах.
- Пошли отсюда! - змеёй я шипел на конкурентов. - Никто не станет в Топях, пока мой клан не выкачается! Никому не дам поглощать опыт!
В ответ непонятные ноунеймы меня тоже посылали. Вскоре, привлечённые интересным шоу, к месту нашего спора начали подтягиваться случайные игроки. Они втягивались в перепалку, в абсолютном своём большинстве принимая позицию противоположной стороны.
- Эти "Имморталсы" совсем охренели, - бурчали соло-игроки. - Решили, что им позволено всё. Это не та игра, ребята. Тут у вас не получится вести себя как говно.
Выслушивая весь этот бред, я очень жалел лишь об одном - что не мог завязать бой. В той игре, где я был Йодой, с такими я не церемонился. Вся локация была бы уже зачищена. Всех бы пустили на убой. И даже не по одному разу, если бы пришлось. Здесь же, в этом настоящем ПвЕ-болоте, я пока ещё не нашёл рычаги давления, раз и навсегда отбившие бы желание у каждого мешать моему клану.
- Не дадут спокойно постоять, - резюмировал Дистин. - Может, пойдём в горы. Там можно спуститься...
- Нет! - отрезал я. Я принялся смотреть по сторонам, изучая локацию. Затем ещё раз посмотрел на полупрозрачный барьер, отделявший мирную зону от боевой. У меня возникла идея. - Любое сопротивление надо давить на корню! Это называется доминация. Попробуем её сейчас продемонстрировать.
Я вызвал меню кланового чата:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Сбор в деревне Яррин! Немедленно! Полный сбор всего клана! Кто не появится в течение 10 мин - кикаю на хрен! Хоть Николаю потом жалуйтесь!"
"А что произошло?"
"Ворон, ты чего?"
"Что случилось?"
"Все в деревню!" - ещё раз написал я. - "Сейчас же!". Ребята, уходим свитками. Всё объясню на месте.
Удивлённые сокланы удивлены были не меньше, чем рандомные игроки. Но они хоть не тыкали в меня пальцем, не смеялись, крича: "Зассали и убежали!". Они просто не знали, что за идея кружит в моей голове.
Я использовал свиток телепортации последним, намертво зафиксировал в памяти лица тех, кто окончательно испортил мне настроение. Я чувствовал, что гнев уже полностью захватил надо мною контроль. Такое случалось почти всегда, когда кто-то оказывал мне сопротивление и вёл не менее нагло, чем я сам.
На грязной площади, представлявшей собой месиво из размытой дождём земли, уже собирались растерянные сокланы. Я приблизительно оценил их количество.
"Остальные - быстрее!" - вновь написал я. - "У вас 5 минут, а затем пинок под зад."
- Слушай, Лёха. Ты бы полегче, что ли? - недовольно произнёс Искандер. - Что происходит вообще?
- Я хочу их всех растоптать. Показать всем и каждому, что пока мой клан тут, он диктует условия, а не выполняет условиях других. Губительные Топи - это наша корова. И мы будем её доить.
- Как ты планируешь этого достичь? - заинтересованно спросила Катя.
- Выгоню всех оттуда.
- Как?
- Ждём всех и озвучу свою идею.
Пока мы ждали, я ещё успел трижды написать в чате клана угрозы для самых медленных. Последним на площадь прибыл Дрифтер, как бы демонстрируя, где он видел меня с моими угрозами.
- Отлично. Спасибо, что прибыли. Пришла пора показать всем, что клан с оранжевым "тагом" не собирается шутить шутки... В той игре, где я хорош, я никому не позволял с собой поступать так. Всем показывал, что интересы "Имморталсов" приоритетнее интересов любых других кланов. И там я мог доказать это силой оружия. Здесь же расклад немного другой. Этот зэбэтэшный ПвЕ-контент изначально меня напрягал. Находились бы мы на Северном Континенте, всё было бы по другому. Но здесь приходится выдумывать на ходу. Короче, слушайте. Моя идея - выдавить из Топей абсолютно всех. В прямом смысле слова - выдавить. Мы создадим критическую массу из собранных пачек, которые своим взаимодействием не оставят врагу иного выхода, кроме отправки домой. Топи - это не сплошная суша. Это несколько узких троп между череды вонючих прудов и полянок. А пруды - это трясина, съедающая беспечных игроков.
- И что? - фыркнул Дрифтер.
- И то! Наша задача: грамотно укомплектовать группы, распределить обязанности, наметить маршруты и, чувствуя плечо товарища, что ступает за тобой следом, разогнать из Топей всех тараканов! Давить везде и всех! Сгонять со спотов! Убивать мобов, не позволяя кому-либо к ним даже прикоснуться. Заставить любого рандома понять, что сегодня здесь ему ничего не светит. Мы будем давить так долго, сколько потребуется. Мы будем мешать столько времени, сколько им понадобится, чтобы это осознать. А для особо упоротых - тех, кто стоял на нашем вчерашнем споте - я приготовил особый вид экзекуции. Мы возьмём их в кольцо своими телами. Возьмём в кольцо и выдавим в боевую зону. А они, если не поспешат ретироваться, прочувствуют на себе, что значит гегемония. Мы убьём их всех, как только дотянемся кончиком ножа!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Я постараюсь дотянуться первой, - захохотала Катя. - За те шутейки, что они отпускали на мой счёт, надо бы рассчитаться.
- Надо бы, - согласился я. - И мы рассчитаемся. Мы зажмём их в кольцо, выдавим и будем надеяться, что свитками телепортации они не озаботились. Что не смогут сбежать.
- Ну-у-у, это как-то не красиво даже, - сказал Ланцелот. - Чего им мешать? Пусть играют. Мы же тестеры...