Битва за Алтарь (СИ) - Андрей Северский
Дождался отката ключ-карты, на некоторое время отлучусь с этой планеты:
Использовать ключ-карту?
ДаНет
Да, использовать.
Неудача! Нет связи с Сервером! — Система обрадовала своим сообщением.
Вон оно чо! Выходит, при сражении с драконом Рикшом я мог не улететь в Гильдию, если бы там тоже не было связи? А функция платного разового воскрешения от Сердца клана сработает или хрен там, останешься в виде призрака на Саре? И это у меня нулевая удача? Как-то не верится. Или за ручку ведёт эфирная интуиция от одного из предков, помогая не умереть??? Не просто так для встречи костяного драка я выбрал именно ту башню, что-то «внутри» подсказало? Стоит чутко прислушиваться и доверять своему чувству…
Выдыхаю. Как же достали эти неизвестные правила Системы, от незнания которых запросто можно откинуть копыта и склеить ласты!
— Нужны двое, умеющие управлять мотоциклом. Просто скататься к тайнику, забрать груз, привезти сюда.
Добровольцами вызываются Шнырь и Грига. Седлаем коней с колёсами, поехали. По теоретически безопасному маршруту развиваем максимально возможную скорость, добираемся до тайника в городской черте возле седьмой, последней стены. Затрачиваю некоторое время на обезвреживание мин путём помещения в цэ-кольцо — сапёрам явно бы понравился такой фокус.
Раскапываем бездонные сумки, из четырёх в резиденцию повезут одну, с генератором и сухпаями — у этих даты годности заканчиваются сильно раньше. Кто бы заранее сказал, что создание тайников с полученными позднее возможностями клана станут бесполезными?
Вместе с парнями доезжаю до башни. Они в резиденцию, я в клан-зал. Использую ключ-карту, успешно, связь есть. Сразу же выскочили предупреждения:
Внимание! Вы нарушили Правила и покинули зону миссии!
Внимание! Вы получили наказание «Нарастающая боль»!
Внимание! Вы получили статус «дезертир»!
Вернитесь в Зону Миссии!
Отключение боли! Призываю Сашу, тут же говорю:
— Используй отключение боли! Молодец. Мы в Гильдии на час. Минут двадцать можешь поплескаться в душе, потом надо подключаться к Серверу, искать навыки. Я к Одину, если он открыл свои врата.
— Хорошо.
Бездонные сумки с припасами, пластины чешуи костяного дракона и генераторы сгружаю в личной комнате Александры. Из бездонных сумок, полученных с одержимых, собираю одну сумку мародёра, перегружаю в неё продовольствие, в свойствах девайса есть замедление порчи хранимых внутри предметов. Не стазис, но кое-что.
Прохожу к себе в ЛК, врата Одина работают!
— Пришёл? Рассказывай, что на Саре? — Всеотец выглядит несколько уставшим и раздражённым.
— Надеюсь, твоё состояние не из-за меня?
— Что? А, нет, это из-за всего.
Кратко рассказываю, что произошло, а произошло не так уж много. Главные события — убийство дракона и поимка одержимых последователей Тысяченогой Гиз.
— Ты тоже убил дракона? Молодчина! Недавно на связь выходил Александер, они буквально только что уничтожили другого. Да сами гоблины недавно смогли скинуть с неба одного. У нежити осталось максимум два дракона, а может и вовсе один.
«Хорошие новости!»
— Сначала небольшой подарок, — вытаскиваю двух одержимых из сумки, с пятнадцатью силы в боевой форме тягать несложно. — Я думаю, сможешь не упустить их души?
— Конечно, предварительно их допрошу, — они исчезают из видимости. — Что-то попросишь? — мои повадки он уже изучил.
— Да, при сражении с драконом убили юнита, вот тело, — выкладываю из карты стазиса. — Также я смог поймать призраков и несколько осколков души из башни, могу выпустить?
— Давай, — вылетевшие из сумки сущности застыли в воздухе. — Хочешь воскресить юнита?
— Да, — нет, блин, просто пришёл попросить похоронить его с почестями. — Сколько нужно ОС?
— Погоди, — Всеотец прикрыл глаза, помедитировал десяток секунд и продолжил:
— Воскресить именно того человека, что ты знал, не получится, не хватает довольно много, его суть уже частично поглотили другие призраки. Возрождать, как есть, получится невменяемый человек. Максимум, что я могу, взять сохранившуюся частичку его сути, сделать главной душой и подсадить душу другого игрока, притянутого ко мне в Алтарь, но не заработавшего на воскрешение. Только новый человек, вполне возможно, не будет помнить очень многого из прошлого, в том числе тебя. Сделаю его героем у себя на службе.
— Несколько смахивает на продажу в рабство.
— Решай сам: либо он окончательно и бесповоротно умирает, либо воскрешается в таком виде, и будет жить. Обещаю, захочет уйти от меня — держать не буду.
— При таком выборе выбора нет. Сколько ОС я должен тебе за работу? — вот только восставший вряд ли захочет уйти, лично мне не верится в такой вариант. Но выбора действительно нет, если только не отказываться от возрождения.
— Вложимся пополам, по пятьсот очков, — предлагает бог.
— Хорошо, прими, — получение ОС вызывало наслаждение, а вот прямая передача — небольшую боль.
— Чувствую, что у тебя есть другая просьба, — говорит Один.
— Да, D-карта навыка любого полёта, пять рабских Е-карт и десять F. Плюс обязательно цэ-ранговое пространственное кольцо. Взамен предлагаю два C-клыка от костяного дракона, из которых можно сделать несколько С-копий для твоих последователей с божественной долей в добыче, — попробую «бартернуть» ненужные мне полуфабрикаты на полезные вещи.
— Хм… заманчиво. Вот только, насколько я понимаю, исходя из соображений баланса, D-навыков полёта Система не продаёт. Либо развивай из ешки, либо получай в качестве награды за убийство другого существа. И, к сожалению, у меня нет, и никогда не было подобной карты (Прим. Автора — ни у Жгулёва, ни даже у Кречета навыки полёта D-ранга ни разу не засветились. Либо поиск по словам сработал некорректно).
Это обидно. Очень. Изучи я мистический полёт С-ранга от покойного костяного дракона Рикша, Храм с Алтарём стал бы в одном шаге от меня и Алекса, которого я бы прихватил с собой в сумке. Имеющимся у меня полётом такой трюк не исполнить — слишком медленная скорость передвижения и огромный расход энергии.
— Возьмёшь что-нибудь другое? — спрашивает покровитель.
С силой тру лицо, тяжко переживать крах надежд на простое завершение глобальной миссии с выигрышем главного приза, за что тебе самому отсыпят плюшек полные карманы.
— Мне надо будет каким-то образом аннигилировать кости. Много костей и быстро. Посоветуешь что-нибудь?
— Посоветую. Глянь вот эту карту, недавно попала ко мне, — она повисает в воздухе передо мной. Сразу использую улучшенную идентификацию (эфир), чтобы после не вылезло проблем:
Дух огня
Ранг: D+
Уровень: 11
Тип: карта призыва
Описание:
В этой карте заточён сильный дух огненной стихии, выполняющий указания владельца карты
Особенности:
— При нахождении вне карты для выполнения приказов и поддержания жизни духу необходима подпитка маной
— При