Искусство возвышения (СИ) - "Декабрист"
Ермак попадает по противнику (Псоглавец) и наносит 12 ед. урона (Колющий).
Ермак попадает по противнику (Псоглавец) и наносит 12 ед. урона (Колющий).
Выход из боя (Псоглавец).
Глава 29
Перед глазами охотника высветилась сводка по характеристикам.
*Дзынь!*
+ 1500 очков опыта.
+1 к параметру «Сила»
+1 к параметру «Выносливость»
+1 к параметру «Ловкость».
+1 к параметру «Интеллект».
+ 4 к параметру «Восприятие».
+2 к параметру «Лидерство».
+1 к навыку «Скрытность»
+ 2 к навыку «Стрельба из лука».
Получен новый уровень!
7 уровень. 9460/10570 ХР.
Прошло немало времени, чтобы достичь нового уровня. И охотник сделал это, благодаря не только победе в групповом задании, но и своим взвешенным решениям и обдуманным действиям. Он добился возвышения по многим характеристикам. Интеллект повысился на один пункт, и за счет его улучшения можно ускорить изучение классовых навыков.
Приятно удивило повышение параметра «Лидерство». Охотник выложился на все сто, чтобы привести команду к победе, которая досталась немалой кровью. Его решительность и проявление инициативы дали весьма хороший результат.
Параметр «Восприятие» совершил большой скачок, щедро вознаградив четырьмя очками в копилку. Данное улучшение давало охотнику дополнительную возможность для нанесения критического удара. Бесспорно, один процент к шансу ему явно не помешает.
После долгого сражения Ермак довел «Стрельбу из лука» до девяти пунктов, что увеличило не только меткое попадание по цели, но и ускорило прогресс активного навыка. Таким темпом, возможно, открыть следующие ветки прокачки и дойти до средней стадии.
Потратив двести пунктов маны, охотник сумел развить навык стрельбы до тридцати процентов в базовой стадии. За прошедший бой он набрал восемнадцать процентов, что весьма неплохой результат, чтобы приблизиться к среднему этапу развития.
Иногда Ермака посещали мысли о том, как можно улучшить технику стрельбы при беге. Вопрос вставал ребром: возможно ли? Однажды он пытался, но точность была никакущая, что привело все шансы к нулю на попадание по цели. По идее, лучше повысить само оружие по приближению цели, но его лук не имел широкого выбора для модификации. Это обычный боевой лук, незамысловатый и надежный помощник для неискушенного следопыта.
В реальной жизни точная стрельба из лука при беге вряд ли возможна, не говоря о стрельбе с прыжка. Даже в самых смелых фантазиях казалось сущим бредом, если и брать реальность, то люди больше учились стрелять дальше и метко, и для этого нужны две вещи: твердая рука и глаз-алмаз.
В общем, это игра, и в ней есть ряд условностей.
Охотник приблизился к обездвиженному телу псоглавца, начал его осматривать. К сожалению, никакого ценного лута от него не дропнуло: все то же копье, ключ для открытия железной клетки и свернутый в трубочку серый пергамент.
«Интересно, что там написано».
— Ермак, где ты? — почти хором отозвались голоса различных интонаций. Союзники начали искать его в той же развилке, где уничтожен главарь-псоглавец.
Получен предмет «Послание для Йенгрэлика».
Особенности: для прочтения свитка, требуется «Мудрость +10».
Требование по классу: нет
Прочесть послание не получилось, мудрость пока слабо прокачана, а вот делиться находкой с союзниками Ермак не намерен. Он старался во всем искать плюсы. Бой обошелся немалой кровью, и чтобы отбить ту расплату, нужно чего-то получить взамен. Охотник посчитал, что нет ничего зазорного, если свиток окажется у него, ему же решать, как дальше распоряжаться вещами. Ключ брать не стал, пусть возьмет Шугар. Охотник рассчитывал на то, что во время осмотра тимлид не заметит пропажу свитка.
— Куда он делся? — вновь раздался клич союзников.
Охотник развернулся и увидел, как издалека рассеивался мягкий желтоватый свет, который издавали браслеты у союзников. К нему навстречу шли ребята, осторожно перешагивая через камни. Они видимо перестали бежать, когда игровая система оповестила всех о гибели последнего противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что это такое? — раздался возмущенный голос Синтии.
— Кирка, — отозвался Клим. — Похоже, люди добывали здесь руду.
Свет начал озарять весь коридор, и Ермак стал щуриться — его глаза успели привыкнуть к кромешной тьме. К нему подошел Шугар, а потом все остальные.
— Все-таки сам добил его, — задумчиво произнес берсерк, кивнув в сторону мертвого псоглавца. — Как ты оказался здесь раньше нас, причем без источника света? Насколько я помню, ты шел позади всех. Синтия не даст соврать.
— Я изначально подозревал, что левая развилка служила псоглавцам запасным выходом на случай отступления, что главарь и воспользовался.
— Какой ты сообразительный! — улыбнулась хиллерша. — А я-то думала, куда тебя лешего занесло. Не трудно догадаться, что псоглавцы отлично видят в темноте.
— Читеришь, гад, — изливался желчью разбойник. — Тоже в темноте прекрасно видишь?
— Между прочим, это его заслуга, что ты не улетел в респу! — ткнув Ганса локтем, запричитала священница.
— Я без обид, — развел руки разбойник. — Мне дико интересно, что он скрывает еще от нас.
— Это пассивка, — ответил Ермак. — Называется «Кошачий взор».
Охотник рассказал им, что помимо «Поиска» имеет и «Кошачий взор», навык, который дает ему возможность лучше видеть в темноте.
— Такой навык мне бы не помешал, — буркнул разбойник. — Завидую белой завистью. Не мой класс, конечно, но ради одной пассивки я не собираюсь заниматься рероллом. Мне и так комфортно играется.
Речь шла о пересоздании персонажа, в конечном счете, если игрок решил по какой-то причине сменить класс, то нужно удалить старого перса и только потом создать нового. Естественно, весь игровой прогресс сотрется и придется качать героя с нуля.
— Нужно освободить людей, — напомнил Клим.
— Ты его осмотрел? — спросил берсерк у охотника, ткнув пальцем в сторону убитого псоглавца. Ермак покачал головой. — Давай взглянем, что там у него имеется.
Шугар подошел к трупу, осмотрел и подобрал из него выпавший ключ.
— Ничего особенного. Копье и ключ для открытия клетки.
«Уловка сработала, он не заметил, а главное, не стал во мне ни в чем подозревать», тихо, где-то в глубине души радовался охотник.
— Дай мне меч, — неожиданно обратился к нему берсерк.
Охотник вручил ему холодное оружие, и берсерк, подойдя к трупу, без заминки рубанул с плеча. Раздался смачный хруст шейных позвонков. Шугар подобрал отсеченную голову псоглавца и продемонстрировал ее союзникам.
— Наш трофей будет лежать на столе у мэра, — восторженно объявил он.
— Тебе бы палачом наняться. Рубишь, как мясник, — усмехнулся разбойник. — И вместо булавы — топор.
— Эх, сукин сын! Ты выдал мои планы, — берсерк наигранно пригрозил пальцем. — Палач — это моя вторая сущность. Гы-гы-гы.
Выглядело эпично. С отрубленной головы стекала рубиновая кровь, при этом злобный оскал псоглавца наводил ужас, будто он еще жив и призывал к жестокой мести. Берсерк вернул меч охотнику и сказал.
— Освобождаем людей и на выход.
Вернулись к прежнему месту. Псоглавцы крали в основном мужчин и заставляли их работать, даже подростков, для которых такая работа, как добыча руды, являлась непостижимым трудом. Голодные, уставшие и напуганные, они каждый день, не покладая рук, добывали медь. У всех имелись ссадины, царапины и гематомы.
Люди покинули адскую пещеру. Им было трудно поверить, что оказались на свободе, что они избавились от всех тягот каторжной работы. Всего освобождены пятьдесят семь человек.
Пока царила ночь, до раннего утра оставалось пару часов. Рейдеры вели людей в город, дорога к дому была длинна, но они успели привести освобожденных до восхода первых лучей солнца.
Берсерк сказал, что после выполненного задания купит себе хороший запас зелья для восстановления маны, разбойник и маг были полностью с ним согласны. В таких битвах придется хорошенько затариться различными зельями и ингредиентами, которые способствуют не только к восстановлению маны, но и здоровья, желательно на все сто процентов. Одна Синтия не сдюжит, если у союзников хитпойнты заканчиваются быстрее, чем ее плетения целительных чар.