Мана, Баффы, Два меча V Том (СИ) - Яцула Олег
Условно оборонительные изменения схожи с предыдущей группой, но как следует из названия, действуют они на внутренних территориях. И вот тут спектр их чуть шире, чем у атакующих. На своих землях тоже можно создать всяких ужасов, чтобы вторгнувшаяся армия не пройдя и пары километров, обгадила себе портки. Однако, есть и кое-что другое. Например, «Чёрное солнце». Как следует из названия, на моих землях будет светить другое солнце. И да, в этом нет ничего такого. Как я уже понял, над миром-пожирателем в принципе звезды нет, это обманка. Так какая разница для него, он просто изменит суть обманки на одной из частей своих земель. Но вернёмся к этому изменению. Чёрное солнце будет давать моим воинам приток сил, их моральный дух будет очень сложно сломить, а ещё, лучи нового светила будут показывать моим воинам скрытое. Да-да, скрытое. Убийц, например. Или какие-то эфемерные сущности, что будут служить моим врагам. Очень хорошее изменение, которое я точно приобрету. Оно ещё и с изменяемым ценником. Если я буду поддерживать высокий моральный дух у своего народа, покупка изменения выйдет мне меньше чем по стандарту. Главное не допустить того, чтобы всякие светлые прохиндеи мне не подорвали все мои начинания! К слову сказать, есть ещё одно изменение из этой группы, что очень мне понравилось. Оно тоже связано с высоким моральным духом. Название этого изменения «Мнимое падение храбрых». Если воин, защищающий мои земли, самоотверженно бьётся до самого конца, конец для него не наступит. Бьётся вот мой воин с вражиной, самоотверженно бьётся, до самого конца не отступая, даже зная что никак победить он не может и затем падает замертво. Тело умирает, а душа воина улетит к ближайшему храму, где он вновь обретёт тело. Воин будет ослаблен, так как тело ему дадут новенькое и слабенькое, но зато он со временем сможет вновь вернуться в строй! И кто скажет что такое изменение не полезное? Семья этого воина точно так не скажет, да и никто другой не скажет. Хе-х. Словом, условно оборонительные изменения это прекрасная группа изменений. Если будет достаточно много монет и времени, стоит серьёзнее изучить все доступные здесь варианты.
Ну и самое «вкусное» из категории «общее» напоследок. Универсальное изменение. Универсальное, в том смысле что подходит и для нападения, и для защиты. А ещё подходит для улучшения сельского хозяйства, торговли, общего развития и для чего эти изменения только не подходят! Универсальное, на то и универсальное, что его нельзя отнести к чему-то одному! В принципе, я в эту группу запихнул даже такие изменения, которые не имеют никакого смысла, вроде того же изменения статуса золота. Вот зачем мне превращать золото в самый распространённый металл? Ох и намучился я с этими универсальными изменениями. Ну а как иначе? Там ведь половина говно, а половина золото. Хотя нет, вру, не так. Там половина уголь, а половина алмазы. В принципе, и то, и другое можно пристроить, но меня конечно же интересуют больше вторые. Вот, например, универсальное изменение под название «Пространство». Простое и лаконичное название, за которым скрывается такой потенциал! Все ведь помнят, что в этом мире и без того уже существует телепортация? Ну та что через портальные арки в городах. Так вот, всё это туфта. Это изменение открывает для магов скрытую доселе ветвь пространственной магии! Да-да. Новая веха в истории магии! Чтобы разобраться во всех нюансах, я провёл в режиме демонстрации двадцать минут! Алярм! Невиданная трата времени! И всё же, это стоило того. Я-то думал, что просто появится возможность самолично ставить арки порталов, но нет. Там целая магическая отрасль! Пространственные карманы, боевые заклинания использующие гравитацию и прочее-прочее. Если дать магу хорошенько развиться, он сможет порталы настраивать через весь континент! Кстати, старые порталы работать перестанут. Хе-хе. Если враг не купит себе схожее изменение, у него порталов не будет, а у меня будут. Вот так вот. Может поначалу будет неудобно, но что поделать. Изменение создаст в моей столице библиотеку с томами только по этой тематике, скажем так, от учебников для начинающих и до многотомных собраний великих учёных. Плюс, появится библиотекарь-юнит, а ещё парочка учителей для новоявленных магов пространства. Учителя тоже будут юнитами. Стоит такое удовольствие дороговато, по крайней мере на фоне всех остальных изменений, но оно того стоит! Ещё одно общее универсальное изменение которое мне приглянулось называлось «буйство жизни». Если вкратце, то на моих землях появится много-много новых видов растений и животных. Растения могут быть полезны в алхимии, могут много плодоносить, из-за чего угроза голода пропадёт для моих подданных чуть ли не навсегда. А ещё они могут быть хищными и если вражеский солдат отойдёт пописать в кустики, эти кустики могут его схарчить. Животные появятся тоже разные, много разных. И все для чего-то полезные. У одних мясо питательное настолько, что больной и недоедающий доходяга за пару дней в полного сил великана превратится. Другие легко будут приручаться. Третьи будут обладать невиданной крепости шкурой, которые можно будет использовать при создании защитного снаряжения. Словом, прекрасное, а главное многофункциональное изменение. К слову сказать, совсем забыл. Помните о тех крылатых юнитах, о которых я не так давно рассказывал? Так вот, лагеря юнитов, это как раз таки из категории универсальных общих изменений. И их много разных. Чуть ли не десятки видов и сотни подвидов. Кого хочу, того и могу поселить у себя на территориях. И да, крылатые создания у меня тоже есть. Теперь у меня в армии не одни виверны будут бороздить небеса. Если захочу, могу выбрать хоть пять видов крылатых юнитов, что заселят мои территории. Только делать этого конечно же не буду. Они больно дорого стоят. К тому же, не все из них уживаются друг с другом. Это всё тоже стоит учитывать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну и наконец, перейдём к двум группам изменений в категории личное. Назвал я их очень просто: «полезные» и «хрен пойми что, зачем это надо и для чего может пригодится». Начну с того что попроще.
«Полезные» изменения, это как раз таки такие изменения, как те что были в перечне стартовых бонусов. То есть, «долголетие», «могущество» и «разделение души» я отнёс к категории полезных, даже несмотря на их существенные недостатки. К слову сказать, тут у всех личностных изменений есть отрицательные стороны. Хочешь не хочешь, а супер-мега-нагибатором без изъяна никак не стать. Для примера, есть тут одно личностное изменение, что может сделать меня мастером дальнего боя. Я освою всё, подчеркну, всё оружие дальнего боя, что есть на территориях мира-пожирателя. Буду обращаться с ним лучше бывалых мастеров. Из лука смогу выстрелить на расстояние до пятисот метров и при этом попаду белочке в глаз. Одно плохо в этом изменении, глаза мои станут видеть только в даль. Ближе чем на пять метров я ничего не увижу. Совсем. Вот такой вот, совсем не шуточный нюанс. И всё же, даже несмотря на то что у каждого изменения есть свои недостатки, я смог найти кое-что, что как мне показалось, могли значительно меня усилить и при всём при этом, не сделают из меня морального урода или калеку. Я обязательно приобрету усиление под название «Грандмастер магии». Название говорящее. Это изменение сделает меня лучшим из магов. Я смогу освоить любую магическую школу, смогу выучить любое, даже самое сложное заклинание в кротчайшие сроки. И нет, это не будет как в игре. То что я использовал раньше, по сути своей, костыли системы и божественная помощь от родственной Абиссе тьмы. На этот раз, всё будет серьёзно, эта покупка изменит саму мою суть. Даже окажись я в другом мире, магия будет со мной. Мои удары будут подобны падению метеоритов, а щиты смогут выдержать шквал пуль от целого взвода пулемётчиков даже не просев на один процент своей мощности. Правда и изъян у меня появится не слабый. Моё тело станет хрупким. Очень хрупким. Крепкое рукопожатие обязательно приведёт к переломам пальцев и множественным разрывам сосудов. И нет, я не самоубийца. Если бы такой изъян нельзя было хоть немного компенсировать, я бы не стал выбирать это личностное изменение. Как было написано в информационной плашке, мою хрупкость в последствии можно будет снизить, причём значительно. Главное постоянно укреплять своё тело магически. Как именно? Разбирайся сам милок, сам и только сам. Судя по всему, это как раз один из тех путей, что как сказал мир-пожиратель, сделает меня даже сильнее богов. Только вот путь этот похоже будет очень тернист.