NPC. Пробуждение - Вениамин Шер
Затем, я повторил выстрел в стену, но уже с применением огненного арбалетного умения. Во время выстрела, игла взорвалась пламенем с громким хлопком, как оружие людей из верхнего мира, и впилась в стену.
Теперь, в стене красовалась оплавленная воронка, сантиметров пять в диаметре, и торчащая в центре игла. Чтобы её вытащить, мне пришлось использовать меч, потому как руками это сделать было нереально. На столько она впилась в камень.
— Это удивительное оружие, учитель! — улыбаясь сказал мальчишка, наблюдая за мной.
— Ты давай не отвлекайся, — усмехнувшись сказал я и вернул иглу в «обойму».
— Не отвлекаюсь! — кивнул он и продолжил рубить манекен.
— День удался, даже не смотря на тренировку, — пробормотав усмехнулся я и поглаживая наруч, вернулся опять к своему спальнику у одной из колонн.
Сейчас мне кажется, что нужно брать профессию «Фрилансер». У него много универсальных умений и на мечи, и на стрелковое оружие.
Достав из сумки последний предмет, я развернул чёрный свёрток ткани и пригляделся.
Накидка Шаанки Смертоносной
Класс:Одежда/Плащи.
Статус:Очень редкий.
Защита: 2 ед.
Состояние: 100/100
Особенности:Накидка великой лучницы-полуэльфийки Шаанки по прозвищу Смертоносная. Наделяет владельца способностью спрятаться в тени, практически исключая возможность обнаружения. Самовосстанавливающийся предмет.
Эта вещь была попроще, но то, что она фактически давала невидимость в тени и самовосстанавливалась — она стоит звания «Очень редкая вещь». Предмет не индивидуальный, а потому его можно после использования продать — тоже не такой уж и минус.
Приписки в особенностях, что это только для женщин нет, а потому я встал в полный рост и завязал накидку спереди. Спрятавшись на отбрасываемую тень одной из колонн, я позвал Фауста. Подойдя ближе, он не сразу понял, что я от него хочу — значит, он меня видит. Видно не каждая тень подходит под невидимость.
Выбрав самый тёмный угол в зале, я накинул капюшон и прикрыв торс накидкой вошёл в тень.
— Учитель, я вас не вижу… — щурясь сказал малец, пытаясь меня разглядеть.
— Ну-ка, попробуй надеть, — сказал я выходя из тени и развязывая накидку.
Но когда пацан надел плащ, — половина которого валялось на полу — чуда не произошло. Видимо, люди наверху предусмотрели невозможность использования неразмерных вещей. Или это была какая другая причина — непонятно.
Фауст мне сказал, что у него выскочило сообщение о невозможности использовать эффект предмета персонажу не имеющим класс. Вот только с другими вещами такого не было.
М-да… Беда… А я уже подумал о том, что решил проблему как спрятать мальца.
Натянув эту накидку на себя, мой ученик вернулся к тренировкам, а я засел за изучение специализаций. Нужно было что-то решать, какой же мне класс выбирать. От этого зависят мои уровни и жизнь мальчишки. Но даже спустя три часа глубоких дум, ничего конкретного я так и не решил.
Уже был седьмой час вечера, поэтому я принял решение тренировать выносливость. Фауст за сегодня добился только повышения силы на единицу, значит, тренировка продолжится ещё и завтра. Правда сегодня, остаток дня, нам придётся задыхаться.
* * *
По утру после завтрака, Фауст продолжил тренировки с мечом. Возможно опять придётся потратить практически весь день. Наша вчерашняя тренировка выносливости, по крайней мере для меня, была не шибко успешной. За пять часов мучений, я заработал только одну единицу в этот параметр. Малец же, поднял четыре единицы за то же время. Поэтому, как говорят игроки — «Ну его нахер!»
После обеда, мой подопечный продолжил мутузить наполовину разрубленный столб, а я возобновил размышления по поводу специализации до самого вечера.
— Оркус его знает… Пусть будет фри — мать его — лансер… — буркнул я спустя несколько часов ломания головы и готовый нажать на копку с этой специализацией.
Внезапно произошёл громкий хруст, а столб, который «строгал» мальчишка, повалился набок.
Вы получаете 9,87 % опыта.
Вы получаете 19,34 % опыта.
Вы получили 36 уровень!
Вы получили достижение «Любые ученики — мои дети!»
Всю неделю Вы не давали спуску своим ученикам! Вам следует серьёзно задуматься о выборе профессии! — Удача +1, Мудрость +10, Интеллект +10,
Вы получили пассивное умение: Учитель Ур. 3
Вы получаете повышенный опыт за каждое достижение своих учеников. Ваш ученик, теперь гораздо лучше усваивает то, что вы ему говорите или показываете. Если Вы находитесь в группе с учеником, то 30 % опыта переходит ему.
Вы получили пассивное умение: Передача навыка.
Раз в сутки вы можете передать любому человеку один свой навык.
— Учитель! Я получил! Да-а-а-а! — заорал Фауст и вскинул руку с мечом вверх, а я, от офигения немигающе пялился на новое достижение, но всё же быстро пришёл в себя.
— Молодец, садись, отдыхай пока, — улыбаясь сказал я, а мальчонка довольный как слоник положил всё лишнее в инвентарь и сел на свой спальник.
Я в это время полез узнавать, что вообще такое эти «первые достижения». Мне их перепало уже три штуки, и столько же удачи. Я просто пятками чую, что это неспроста.
Помимо того, что мне поведала Алиса, на счёт удачи, я нашёл описание от истинных богов этой игры, текст какой-то старой рекламы:
«…поэтому успейте посетить миры Аристеус! Вас ждут десятки тысяч уникальных достижений, которые первопроходцам принесут уйму силы и удачи! Будьте первыми кто…»
Собственно, никаких списков по возможным достижениям нет, иначе бы игроки их все освоили ещё в первый год игры. Однако, за семь лет жизни миров Аристеус, «разработчики» не перестают добавлять новые достижения. На форуме, особо ярые поклонники моей реальности, подсчитали, что уже открыто более семи тысяч новых достижений.
Кстати, есть даже такие индивидуумы, которые охотятся на достижения прокачивая себя не повышая уровни, но обыкновенный люд всё же идёт по течению — главное уровни. Есть достижение — хорошо, ну а нет, и хрен с ним.
Разумеется, упоминаний по моим учительским достижениям нигде не было. Скорее всего, я просто везунчик обстоятельств. Не могли же истинные боги этого мира подстроить моё знакомство с Фаустом? Или могли?
Далее, умение «Передача навыка», относилось к специфическим скилам ментальной магии. И с помощью него, в прямом смысле, ты показываешь человеку воспоминания, после которых он получает твой навык первого уровня. Жаль только нельзя передать скилл.
Но уже с этим, по сути, я могу выполнять роль инструктора-НПС, что присутствует в каждом городе, по любой сфере. Вот только мои сородичи показывают игрокам, как допустим, рыбачить, а не вклиниваются в разум с помощью магии. Но я не привередливый… пригодиться.