Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников
Жуткий вой. Полный ужаса вой, от которого кровь стынет в жилах, а в ушах продолжают звенеть отголоски. Скорость атаки и передвижения снижена на 10 % на 1 минуту.
Вот уж спасибо, разработчики! Мало того, что мне придется одному разгребать весь этот каламбур, еще и дебафф мощный повесили. Хорошо, хоть ненадолго и его запросто можно переждать. Именно для этого я повышаю дух, не считаясь с очками. Мои восемь очков еще позволили остаться на месте, а иначе сейчас бы бегал в панике по пещере и привлек внимание этих ребят.
Приближение еще одного незнакомца я скорее почувствовал спиной, чем услышал. Инстинктивно шагнул в спасительную темноту за камнями, а в следующее мгновение на дороге появился бродяга. Уверенным шагом он направлялся к костру.
— Чего шумите, лишенцы? Доиграетесь, что местные в город нажалуются и сюда дозорные нагрянут. Вот тогда надудитесь в каменоломнях, если живы останетесь.
А вот это идея! Этот Сугор навел меня на отличную мысль. Против троих противников меня спасет только внезапность. Я схватил камень, и со всей силы швырнул его в затылок тому парню, который только недавно пришел, а потом шагнул вперед.
— Всем оставаться на местах, работает гвардия Вышинска!
Сам не знаю почему закричал именно в такой манере. Кажется, в каком-то детективном сериале насмотрелся из числа тех, что там любит тетя Марина. Главное, что это сработало. Сугор упал на землю, сраженный камнем, а Назин и Берт подскочили и схватились за оружие.
— Бежим, это гвардейцы!
— Куда бежать, болван? Мы в пещере!
В панике разбойники перевернули котелок в огонь, и внутри сразу потемнело, а саму пещеру заволокло едким вонючим дымом. Кто-то кинулся в мою сторону, кажется, Назин, но я сбил его с ног ударом щита, а потом прошелся еще сверху мечом.
Узкие коридоры пещеры не позволяли бандитам прорваться мимо или зайти за спину. Конечно, они могли бы атаковать сразу вдвоем в одной связке, но в темноте и паническом состоянии им было не до этого. Моя карательная операция завершилась уже через пару минут полной победой. Выносливость слилась в ноль, а здоровье просело только наполовину.
Да, если бы не шестой уровень и хорошая экипировка, мне бы ни за что не справиться одному. Уже молчу на счет ситуации, если бы мы встретились с этими ребятами посреди леса.
Бой был окончен, и теперь можно зажечь факел. В тусклом свете костра невозможно хорошенько здесь все осмотреть, а мне нужны детали. Вставил факел между двух камней и принялся за сбор трофеев. Сугор уронил зеленый плащик с рунической вышивкой на ловкость. Назин оставил после себя неплохую одноручную булаву. Пока спрятал ее в инвентарь — меч Уго куда лучше, но и колотушка может пригодиться в будущем.
Кроме россыпи медяков, бинтов и ужасной на запах еды разбойники меня ничем не порадовали, а вот в пещере я отыскал куда больше полезностей — шкуры убитых животных, ходули, у которых вместо стоп были волчьи лапы и охотничий рог причудливой формы. Так вот как они оставляли следы и нагоняли страху на людей! Волчьи шкуры, жуткий вой и следы… Ну да, разве можно подумать, что в этом замешаны люди? Повертел в руках рог, а потом приложил его к губам и что есть силы подул.
Жуткий вой оглашает окрестности. Все живое вокруг замирает в ужасе, а слабые духом в панике бегут прочь, надеясь спастись.
Вот как оно работает! Так этот кретин Назин наложил дебафф и на своих дружков, и поэтому мне было легче справиться с ними. А вообще, хорошая дудочка. Жаль только, что не сработает на игроков больших уровней. Думается мне, что единиц пятнадцать-двадцать духа смело перекроют действие этого предмета. Да и людей в Срубе жалко, они ведь реально голодают из-за этих мерзавцев. Придется отдать этот рожок как доказательство, что теперь Жуткий вой их не побеспокоит, а леса снова безопасны. Ну, насколько вообще могут быть безопасны леса.
Забрал факел и собрался уже уходить, когда взгляд зацепился за мешочки, аккуратно сложенные в самом углу. Стоило мне надорвать один из них, на грязный пол пещеры посыпались мелкие камешки. Поднес факел поближе, чтобы рассмотреть и ахнул от удивления. У меня на ладони отсвечивал янтарь. Три мешочка янтаря, в каждом десятка по два камней. Если сдать их торговцу, можно выручить не меньше трех золотых, а на торговой площадке за это добро ремесленники не глядя дадут в пять раз больше.
Забрал все, до чего дотянулись руки и выбрался из пещеры. Вдохнул воздух полной грудью, и почувствовал как легче стало дышать. Ну, разработчики! И ведь нигде такие дебаффы не отображаются, а это значит, что мне пришлось дышать этой вонью только для антуража.
До деревни добрался по прямой, не отвлекаясь на диких животных и сбор корешков. Пока шел по единственной главной улочке, за мной увязалась пара мальчишек, которые совершенно меня не боялись и с важным видом шли следом, словно были со мной в одном отряде. Пожилая старушка приоткрыла ставни, высунулась из окна и прикрикнула на них, и только после этого мальцы убежали обратно.
Дерека нашел возле его дома. Он был занят тем, что пропалывал грядки. Ага, видимо, селяне решили, что раз в лес им дорога закрыта, то единственный шанс выжить — сажать огороды.
— Эй, Дерек! Есть тут дело на счет твоего Призрачного воя.
— А, старина Торвальд! — все-таки репутация творила чудеса. Меня в Срубе уважали. Частично помогала лента капитана, но большая часть — моя заслуга за счет поставок вяленого мяса селянам. — Что там у тебя? Удалось что-нибудь узнать об этой жуткой твари?
— Не просто узнать, а разоблачить. Призрачный вой — это не зверь и даже не дух, а три проходимца, которые добывали в местной шахте янтарь и стращали местных, чтобы те не совались в их логово.
— Янтарь? — Дерек задумчиво почесал затылок. — Понятия не имею где ему тут взяться. Хотя, леса здесь растут действительно давно, еще во времена моего деда здесь был лес, и во времена деда моего деда тоже… Но как-то подозрительно твоя история звучит. Ты хочешь сказать, что этот жуткий вой нас больше не потревожит?
— Вот держи! — я протянул Дереку три пары ходуль, а потом достал из инвентаря охотничий рог. — Подуй, если не веришь.
Дерек повертел рог в руках, а потом приложил