Идеальный мир для Социопата (СИ) - Сапфир Олег
Главный что-то кричит, и при этом постоянно машет руками в сторону двери.
Очень хорошо. Птичка клюнула приманку.
А я только и ждал, когда же они бросятся за мной в погоню.
Десять человек вышли из здания и принялись осматривать территорию в поисках меня, решив, что я не могу уйти далеко, так как за баррикадами находятся толпы зомби.
Пять моих стрел в полете и столько же человек падает на землю.
А мой инвентарь увеличился на 17 кг.
Это было очень легко, так как они разделились и поодиночке пошли искать меня. Там в темноте я и чикнул эту пятерку.
Больше мне нельзя здесь задерживаться. Они только что нашли трупы своих товарищей на улице, и начинают хаотично стрелять в разные стороны, вдруг зацепят меня.
Одним огромным прыжком перелетаю через столпившихся зомби и в перекате поднимаюсь на ноги.
Сегодня я отомстил банде и собрал неплохой урожай, увеличив при этом инвентарь. Наверное, остаться жить с вояками была не такая и плохая идея. Я без проблем, благодаря им, постоянно нахожу себе противников и, поднимая уровни, становлюсь все сильнее с каждым днем. А самое главное, моя совесть совершенно чиста.
Эти ублюдки первыми напали на нас, а я лишь им отомстил. Жаль только, что не удалось убить их всех. Но кто сказал, что я оставлю их в покое?
Сегодня не хотелось спешить, уж слишком я нестандартный боец. В открытую против толпы пойти не могу, а люди тоже не идиоты, что бы дать себя спокойно перестрелять. Не говоря уже про навыки, которые могут быть у выживших, и которые способны неприятно удивить.
Напоследок, окинув взором еще раз дымящееся здание, закидываю на его территорию две гранаты, расчищая, таким образом, проход для зомби. Хорошо, что для выдергивания чеки много мозгов не требуется, и после двух сильных взрывов, даю ходу.
После взрыва гранаты зомби зашевелились, их стало намного больше, к ним подтянулись другие из соседних улиц. И всей толпой хлынули в открытый взрывом проход к самому зданию.
Теперь этим мудакам придется трудно. Не факт, что смогут спасти свое жилище, а еще их ждет сражение с зомби. Им придется зачистить всех зомби, попавших в дом, а это совсем не просто.
К своей общаге добрался уже на рассвете. На экран телефона было даже страшно посмотреть, столько там было пропущенных вызовов и сообщений. Во время своей вылазки я закинул его в инвентарь, чтобы не мешал, а стоило его достать, как сообщения посыпались градом. В инвентаре, как позже оказалось, связи нет, но это и не удивительно.
— Отвечать сейчас не хочу, осталось еще одно дельце, — сказал сам себе и пошел, пряча телефон в карман.
Возле общаги все еще толпились зомби, хотя их количество значительно поредело.
Ужасно хотелось спать, но больше всего хотелось смыть с себя пот, грязь и засохшую чужую кровь, в которой я весь вымазался.
Достал вновь лук и в режиме невидимости зачищаю оставшихся зомби.
Были моменты, когда натягивал лук, да так сильно, что одной стрелой пронзал сразу два тела, кроме этого, ничего интересного не происходило, просто монотонная стрельба, превращающая меня в робота. В тоже время у меня открылось второе дыхание от удовольствия, которое приносит мне стрельба. Убивал, потом собирал трофеи, и так по кругу, пока у меня не стали заканчиваться стрелы.
Прервался лишь тогда, когда обнаружил шкатулку желтого цвета. Очень интересно, какой сюрприз меня ждет?
Не хочу даже на секунду откладывать такой момент, а потому сразу мысленно прошу открыть ее.
Вами получено: Книга навыка: Блинк 2ур.
Сперва было разочарование…
Что за блинк? И чем он мне может помочь? Я даже не слышал раньше такого названия и не знаю, что это может быть.
Оценка.
Навык: Блинк 2ур.
Навык позволяет телепортироваться на расстояние до 15метров. Вы можете перенестись только по зрительному контакту, но не видя места своими глазами, вы не сможете туда попасть. Так же блинк не работает через стены.
Примечание: Блинк потребляет внутреннюю энергию носителя и не будет работать, когда та закончится. Чем выше уровень навыка, тем меньше энергии он потребляет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Примечание: Учитесь ощущать свою внутреннюю энергию и грамотно тратить ее.
Примечание: Объём внутренней энергии не может быть увеличен на данном уровне эволюции. До тридцатого уровня резервуар энергии растет только с повышением уровня.
Внимание: За три подсказки система конфискует три синих шкатулки.
Прости меня, дорогая система, что сомневался в тебе, а еще прошу прощения, у тебя, уважаемый навык, за мое пренебрежение к тебе. А так же, заодно, прости меня, мое сокровище, за то, что уронил тебя от шока, это я уже обращаюсь к луку, который выпал из моих рук в момент прочтения сообщения от системы.
Немедленно изучаю блинк и чувствую, как дрожат мои коленки от волнения. Наверное, так себя ощущают девушки, когда им вот-вот должны сделать предложение. Но такие две разные вещи сравнивать наверно кощунственно. Мой блинк в сотню раз лучше, чем любое, пусть даже королевское предложение руки и сердца. Да что там руки, за такой навык не жалко отдать и сердце, правда не свое, а чужое, но их я могу хоть десяток насобирать и отдать.
Когда система давала полную информацию о навыках, то за это забирала шкатулки с фактами, что для меня вполне приемлемо. У меня еще есть в запасе два факта, которые обязательно использую, но уже попозже, дома.
А вот про внутреннюю энергию не совсем понятно, могла бы и поподробнее рассказать, забрав еще одну шкатулку.
Поднимаю голову к небу.
— Система, может совершим обмен? Я тебе шкатулку, а ты мне про энергию, а? — решил закинуть удочку на удачу.
Как и ожидалось, ничего не произошло. Ладно, не беда, ведь теперь у меня есть блинк, и к нему элементарная инструкция.
Активирую его и сразу переношусь на балкон второго этажа. Даже не знаю, как это описать, мгновенная телепортация или разрыв пространства. Вот я только что был там, а теперь тут, и при этом ничего необычного не ощущаю, лишь легкую усталость. Если это и есть энергия, а усталость последствие этого, ну и ладно, я не против. По своим ощущениям я еще раз десять легко блинкануть смогу. Главное, не вырубится в самый неподходящий момент.
Стоя на балконе, я принялся расстреливать тех зомби, которых не мог достать снизу. В первых рядах под стеной увидел опасных тварей, их решил убрать первыми. Прыгуны и стрелки — это очень неприятный противник, они должны умереть.
С балкона открывается отличный вид на весь двор, и я замечаю, что количество трупов зомби намного выросло со вчерашнего вечера. Наконец-то военные решили показать зубы? Молодцы, давно пора.
С блинком стал прыгать по другим балконам, сокращая поголовье зомби более продуктивно. Я просто менял позиции и продолжал отстреливать мертвяков. А как же удобно стало собирать трофеи. Убил пару десятков, прыгнул блинком, быстро все собрал и назад.
Раньше трудность была в том, что пока я спущусь вниз, зомби уже топчутся у трофея, поэтому их сперва надо было убить, а потом можно собирать награды.
***На часах десять утра. От меня жутко воняет. Стрелы закончились еще пару часов назад, поэтому пришлось рубить их мечем. Решил спустится во двор, там бродило совсем мало зомби. Оставлять их просто не мог, да и не хотел. Есть вероятность, что пока пойду искать стрелы, то подтянутся свежие зомби.
С блинком примерно за час их всех перебил, и теперь остались, наверное, лишь зомби в здании. Прислонившись спиной к стене, я устало посмотрел вниз. Везде лежали горы трупов, над которыми уже роем кружили мухи. Вонь от разлагающих тел была ужасна, поэтому надо что-то предпринять, а то скоро совсем нечем будет дышать в общаге. Если не убрать их в ближайшее время, то скоро начнется эпидемия, еще только этого нам не хватало ко всем проблемам. Попутно, нарисовалась в голове у меня мысль, что с увеличением уровня у человека растет и иммунитет, но ведь не у всех есть этот уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})