Нарушая ПОРЯДОК - Артем Каменистый
Значит, охранять нечего.
Не торопясь направился к своим людям. На ходу не удержался, забрался в ПОРЯДОК частицей сознания. Я столь неплохо отработал за последние месяцы этот фокус, что мог этим заниматься даже на бегу, даже частично не отключаясь от происходящего.
Зачем полез именно сейчас? Дело в том, что резкая смена ослепительного света на мрак не отвлекла меня от странного ощущения. Во мне будто что-то прибавилось, и я понятия не имел, что именно. Ничего похожего до сих пор не ощущалось, даже самые редкие трофеи ПОРЯДКА при их получении «маячили» совершенно иначе. На обдуманные резкие изменения он также реагировал куда тише и привычнее.
В самом ПОРЯДКЕ изменений никаких. Я, разумеется, не в состоянии осмотреть все его закоулки за считанные секунды, но это и не требуется. Устав копаться в поисках новшеств, давно уже модифицировал отображение разных блоков параметров, дабы в случае любых изменений в ключевых точках подсвечивались метки, указывающие на места, где эти изменения себя проявили.
Сейчас не было никаких указок, зато было понимание, что искать следует за пределами ПОРЯДКА. Скорее всего, там, где располагается рунное хранилище.
В своё время чтобы до него докопаться, я едва мозг не вывихнул, потратив на ментальные самоистязания прорву времени. Но благодаря тому опыту я сейчас пусть и смутно, но представляю, что и как следует делать.
И, сделав всё необходимое, обнаружил, наконец, нечто новое. Особняком расположившуюся кучку рун. Или, говоря правильнее, невероятной сложности объёмный конструкт, смутно просматривающийся лишь с одной стороны. При попытке определить детали, из которых он состоит, картинка расплывалась.
Нет, один элемент всё же оставался чётким. Руна, похожая на те, в которых содержатся текстовые блоки. Цеплять такую к готовой цепочке или конструкту — разумная мысль. Что-то вроде справочного файла к программе.
Ну-ка что там пишут создатели этого мутного «нечто».
Заготовка конструкта высшего порядка — Рунный мародёр
Название звучное, Бяке бы такое точно понравилось.
Из-за последнего слова.
И что там дальше, кроме названия? Какие-нибудь подробности будут, или самому придётся догадываться?
Подробности были. И, пробежавшись по ним жадным взглядом, я снова едва не рухнул.
Глава 13 По следам рейдеров и муки выбора
Глава 13
По следам рейдеров и муки выбора
Заготовка конструкта высшего порядка — Рунный мародёр
Экспериментальный рунный преобразователь. Нематериальный слепок на низовой структуре. Использует элементы чужеродного функционала.
Базовый каркас для конструкта высшего порядка.
В каркасном исполнении доступен ограниченный функционал.
Возможна лишь периодическая работа.
Долгий период бездействия после применения (минимум 26 дней перезарядки при ежедневном накачивании энергией ци (не меньше 2411 единиц), 192 дня без накачивания при условии пребывания в среде со средней плотностью потоков ци).
При существующем функционале Рунный мародёр способен похищать любые элементы ПОРЯДКА и сходных мировых надстроек, невзирая все известные виды защит похищаемых элементов от любых формаций похищения. Также увеличивается возможное количество похищаемого (процент увеличения зависит от развитости определённых элементов чужеродного функционала).
Конструкт работает лишь в случаях принудительного агрессивного отторжения с необратимым разрушением мировых надстроек цели (для установления канала передачи похищенного требуется значимый вклад в уничтожение носителя похищаемых элементов).
Для использования требуется тень ци. Дистанция использования, шансы успеха и количество похищаемых элементов зависят от объёмов задействованной тени ци.
Рекомендуется применять непосредственно перед уничтожением носителя (задержка между применением и разрушением надстроек цели уменьшает возможное количество похищаемых элементов надстроек (до нуля при длительных задержках)).
Перед применением требуется указать цель, держа её в поле зрения (или представив её мысленно, не допуская разночтений).
Шанс успеха похищения можно повышать, развивая Меру ПОРЯДКА (и аналогичные параметры иных сходных мировых надстроек).
Вы сейчас что-нибудь поняли? Я вот, честно говоря, сходу понял не всё, да и позже вопросы остались, но о главном догадался в первый же миг, ещё не выбравшись на поверхность.
Обычный человек, прочитав этот текст, первым делом заинтересуется упоминанием увеличения количества похищаемого. Жадность в той или иной мере всем нам свойственна. Перед этим чётко сказано, что речь, в том числе, идёт об элементах ПОРЯДКА, и без последующих пояснений нетрудно догадаться, что подразумеваются трофеи, получаемые после смерти противника.
Но я человек необычный, и мне это не так уж интересно. Гипертрофированная Мера ПОРЯДКА изрядно навредила Балансу, зато взамен предоставляла и предоставляет столько трофеев, что ещё одна прибавка погоду не сделает.
Нет, я любой прибавке, конечно, рад, но, всё же, от непонятного и при этом явно могущественного ночного собеседника ожидал чего-то иного. Ведь мой Баланс, несмотря на немалые усилия до сих пор создаёт проблемы, тормозящие развитие. В текущей ситуации лишние трофеи мне попросту некуда использовать.
Я ведь и уже добытое не знаю куда тратить. Накопления растут, тайники множатся.
Потеря Тени Некроса того не стоила.
Но нет, конструкт отказался с двойным дном. Именно второе дно и вызвало слабость в коленях, из-за чего я едва позорно не грохнулся перед своими людьми.
Картина добычи трофеев ПОРЯДКА проста лишь на первый взгляд. Если начать присматриваться к некоторым деталям, обнаружится множество странных неувязок, обычно необъяснимых.
Вот взять, например, проблему магов — людей с особыми навыками. Вспомнить хотя бы, как я пытался влиться в их ряды, снова и снова прочёсывая ПЯТИГОЛЬНИК в поисках тварей, обладающих желанными навыками.
И всё безуспешно.
Из книг я достаточно быстро узнал, что с этими самыми навыками не всё так просто. Оказалось, что некромантия в Роке столь притягательна вовсе не из-за тяги человечества к потаённо-мрачным глубинам познания, а из-за банальной доступности трофеев, что могут резко поднять тебя над толпой. Убивай нежить, убивай родственные нежити создания, убивай, в конце концов, самих адептов Смерти, и, если тебя самого при этом не прикончат, со временем наверняка добудешь всё то, что требуется для активации множества профильных умений и их специализированного развития.
Именно по этой причине некромантов не считают полноценными магами. Полноценным кудесником Рока за счёт даров Смерти не стать, для этого требуются иные трофеи.
И вот с ними огромная проблема.
Да, их тоже можно выбивать из специализированных монстров, вот только пойди ещё отыщи этих монстров. Нет, так-то места их обитания давно известны, загвоздка лишь в том, чтобы тебя туда пустили поохотиться. Во всех известных мне случаях они контролируются правящими династиями серьёзных стран или очень сильными кланами в этих же государствах. Собственно, именно эти «поляны» являются фундаментами, не дающими тронам шататься (а то