Kniga-Online.club
» » » » Знания Крови - Михаил Кулешов

Знания Крови - Михаил Кулешов

Читать бесплатно Знания Крови - Михаил Кулешов. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
от дрожащего и выгибающегося трупа, и мой персонаж очень медленно двигался в сторону выхода из комнаты. Когда мне всё-таки удалось отвести взгляд героя от тела, стало намного проще, а когда персонаж переступил порог коридора, компьютер вовсе перестал отбирать у меня контроль над ним. Я вздохнул, встал из-за стола, подошёл к кулеру, повернулся к начальнику. Тот молча указал пальцем на одну из кружек, стоящих на полке с сувенирами. Ежами всякими, медалями, памятниками. Взяв старую кружку с изображением танка времён Великой Отечественной и подписью «Больше чем игра», я налил в неё воды из кулера и выпил всё залпом. Затем ещё раз и ещё. Ноги всё равно дрожали. Спасибо, современный геймдев, прекрасный опыт, как же я жил-то без него раньше.

— Поигрывали? — с улыбкой спросил я у хозяина, поднимая вверх кружку. Просто чтобы не возвращаться к Blood Lore и женскому трупу ещё хотя бы минуту. Начальник кивнул улыбнувшись.

— Да до сих пор играю.

— Сервера ж закрыли, — удивился я, ставя кружку на место. — Лет десять назад.

— Одиннадцать, — со вздохом сожаления ответил хозяин. — Ничего, парни собрались, мы деньги тогда собрали, свой сервер открыли. Недавно третий сервак сделали. Дороже конечно стало, но сообщество у нас сильное.

Я усмехнулся. Вот уж точно, преданное комьюнити. Вернулся за стол, посмотрел на шлем. Решив не рисковать, я с помощью клавиатуры и мыши вернул персонажа назад, в мельницу. Там уже ждал его Барк. Парень выглядел напуганным, но лицевая анимация в самой игре, пусть и была современной, но всё же… не дотягивала до той картинки, что выдавал нейрошлем. Барк говорил что-то, но без шлема я не слышал ни слова. Субтитры тоже не были предусмотрены. Пришлось порыться в меню жестов, чтобы просто кивнуть — открывать чат, находить там вкладку с Барком и вбивать ответ с клавиатуры не хотелось тем более. Я быстро обыскал мельницу — наёмник ходил за мной хвостиком, и возможно что-то говорил. Не знаю.

Мне удалось найти склянку с маслом — её просто не могло не быть, и я был рад, что разработчики не стали прятать её в другую локацию. Такие ситуации в таких играх всегда разрешаются одинаково.

Я свернул игру, выкрутил звук на ноль. Из динамика ничего не доносилось, но надевать шлем я всё равно боялся.

Вернулся к трупу, открыл инвентарь, переместил бутыль с маслом в руку. Хорошо что «инвентарь», это не отдельное окно, а просто возможность посмотреть на своё тело — бутыль была прицеплена к поясу за стальной крючок, который оплетал бутолочное горлышко — и мышкой выбрать нужный предмет. Правой кнопкой, берешь в левую руку, левой — в правую. Звучит странно, но на практике так куда удобнее.

Мой герой облил тело женщины маслом, и та вновь начала выгибаться и дрожать. Даже со снятым шлемом я слышал эти ужасные звуки, что доносились из его динамиков — видимо игра сама включила звук на устройстве. Хуже всего было то, что я хотел надеть этот проклятый шлем, и посмотреть что будет дальше. Мой персонаж потянулся вытащить клинок из тела женщины, но вместо этого начал сжимать её грудь.

— Да какого хуя… — только и смог прошептать я.

Вдавил «S», отводя персонажа назад. Он послушно отошёл, несмотря на какофонию звуков. Затем начал крутиться на месте, никак не реагируя на мои команды. Остановился, глядя прямо в камеру — из глаз и ушей Мекета лилась кровь, рот беззвучно открывался. Он смотрел на меня. Через секунду, контроль вернулся. Я подвёл героя к телу, навёл мышкой на рукоять меча, торчащего из груди женщины. Всплыли еле заметные прозрачные буквы меню:

Левая кнопка: вытащить.

Я внимательно перечитал текст меню, всё было правильно и логично. Но как только я нажал на левую кнопку мышки, он изменился.

Левая кнопка: коснуться.

Правая кнопка: вставить.

Я отвёл персонажа назад, в этот раз перемещение далось тяжелее. Выругавшись про себя, направил взгляд героя на факел.

Левая кнопка: поднять.

И уже через секунду, когда мои пальцы нажали на нужную кнопку.

Левая кнопка: поднять и прижечь себе лицо.

Мекет хватает факел и втыкает его себе в лицо. Я вскрикиваю, как вскрикивает от неожиданности и мой начальник. Мекет ещё живой, стоит, выронив факел. Я не знаю что с его лицом, но явно что-то плохое. Звук в нейрошлеме становиться всё громче, так что я могу его слышать даже сидя рядом. Интересно, в шлеме провернуть всё это было бы ещё сложнее или наоборот, проще?

Alpha 12.

Стоя перед телом, я старался не шевелиться. Любое действие могло породить ответную реакцию от проклятой комнаты. Почему-то, мне казалось что виновата не мёртвая женщина, а само помещение — ведь несчастный труп корёжило ничуть не слабее, чем меня. Скрежет струн был нестерпимым —

Перейти на страницу:

Михаил Кулешов читать все книги автора по порядку

Михаил Кулешов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Знания Крови отзывы

Отзывы читателей о книге Знания Крови, автор: Михаил Кулешов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*