Земли Меча и Магии. Отец Монстров. 21+ - Несущий Слово
— Ни#уя себе. Это я че типа Избранный?
— Ты долбое#. "Крот" вставил код во все тестовые локи с подобными квестами. Есть два таких же х#я как ты, но со Смертью, одна с Жизнью и что-то еще.
— Б#ять. Га#дон ты.
— Ага. Короче, твоя задача — творить все что хочешь в особо больших размерах пока мы изучаем код "Друмира". Твори любую дичь, оно отзывается на любые действия Игроков, почему именно мы пока не поняли, в особенности сосредоточься на изучении сплава Хаоса и Изменения. Ты в деле?
— Х#йня вопрос, чувак. Но с одним небольшим условием.
Подозрительный взгляд в сторону замершего на одном месте Кровавого Ужаса, вздымающего монструозный топор, дабы раскроить черепную коробку все еще вольготно валяющегося в грязи Отца Монстров.
— Тебя вот в него переместить?
— Неа, мы не повторяемся. Мне нужно, чтобы вот тот хмырь, — кивок в сторону Смешного, — таки открыл проход в Бездну, но из пролома должен вылезти Высший демон с кучей своих ребят. Ровно на тридцать минут, по истечению которых он исчезает и больше не возвращается. Моих парней и гражданских демонюги не трогают, только чуваков Кровавого Ужаса. Договорились?
— Б#я, ну ты и е#анутый х#й. Я сотку поставил, что ты попросишь просто взорвать ему голову.
— Я полон сюрпризов и неожиданностей.
Серафим исчез и время возобновило свой ход.
— МОЛИСЬ СВОИМ БОГАМ!!!
Перекат в сторону и костяное лезвие вгрызается в забрызганную кровью мостовую, выбивая фонтанчик каменных осколков.
— Мои боги всегда со мной.
+1 к репутации с Темными богами.
Рывок в бок, уходя от следующей атаки, вполне способной разруить его драгоценную тушку на две неровные половинки.
— Знаешь, почему ты мне них#я не сделаешь?
— УДИВИ МЕНЯ.
— У тебя есть маги, армия, топор и вся эта демоническая х#йня, но у меня есть… — напрячь голосовые связки, пытаясь повторить интонации из того самоо бородатого мема, — ДЖОООООООООООН СИНААААА!!!
Внимание!
В поселении Серые Мхи открылся временный проход в пустоши Инферно. Высший демон Рернандал со своей свитой ступили на эту грешную землю, дабы нести смерть и ужас всему живому.
…29:59…
…29:58…
Примечание автора:
В тексте две локальные отсылки — первая на межавторский проект "Лендлорды", отпочковавшийся от "Земель Меча и Магии" по неведомым мне причинам. Вторая на "Играть, чтобы жить" Дмитрия Руса. Кто в теме, тот в теме.
Глава 24. Колышущиеся груди неприкаянности
— Темный, я полагаю? — с лицом Красавчика было невозможно понять — это он сейчас вполне дружелюбно улыбнулся или скорчил гримасу предвкушения того, как намотает внутренности собеседника на осколки его же позвоночного столба.
— Лид?.. — вежливый кивок.
Вполне нейтральное рукопожатие, за маленьким исключением в виде того, что пальцы вервольфа легли на наиболее уязвимые точки кисти, а невидимое под рукавом предплечье Истинной Химеры пошло небольшими складками, готовясь в любой момент превратить лучевую и локтевые кости в два зазубренных копья, способных прошить фигуру оборотня насквозь. Никакой враждебности, чисто деловая предусмотрительность и параноидальность, намертво въевшиеся в подкорку мозга за годы проведенные в не утихающем котле сломанных жизней и судеб.
Рваное движение черепной коробки, украшенной наезжающими друг на друга пластами пузырящихся уродливыми рубцами шрамов, в сторону относительно ровного построения всех выживших в мясорубке битвы за Серые Мхи бойцов, примкнувших к воинству химеролога. Невысказанный вопрос повис в воздухе.
— Лорд собрался провести боевой инструктаж, — пожал плечами Истинный.
Тощая фигура Отца Монстров появилась внезапно, и совершенно непонятно откуда.
Новая кожаная куртка с металлическими вставками и штаны, отличающиеся от прежних лишь отсутствием особо больших дыр и пятен крови, опутанная десятками тускло светящихся артефактных цепей. Ровная пластина костяной маски после знаменательного знакомства с плотью Кровавого Ужаса превратилась в нечто поистине пугающее. Представьте переднюю часть головы старого доброго чужого — ровная, тускло поблескивающая поверхность внизу которой расположился частокол иглообразных клыков. Плюс, те места где под маской должны были находится глаз и пустая глазница теперь украшали косые кресты, тускло пульсирующие багровым светом в такт биению сердечной мышцы своего хозяина.
Желаете основать легион?
Да/нет
Да
Дайте название вашему легиону.
В голове вертелось много эпичных и крутых названий, Легион Резни, например. Сыны Четверых, Исчадия Ада, Ангелы Преисподней, Каратели, Пожиратели Миров, Хтонический Ужас, Адепты Безумия, Клинок Темных богов и много чего еще, но…
Зачем вые#ываться на ровном месте? Так потом будут обозваны отдельные части всего этого безобразия, а пока…
Корпус Смерти Крига.
Никаких понтов, просто и по делу. Кто знает, в честь КОГО названо это бандформирование предпочтет свалить подальше, а кто нет… его проинформируют, штыком в брюхо.
Выберите знамя с которым ваш легион пойдет в бой.
Серый череп, зловеще ухмыляющийся на черном фоне. Из пустых провалов глазниц текут кровавые слезы, а из виска торчит выщербленная саперная лопатка.
Дайте девиз вашему легиону.
В жизни — война. В смерти — покой. В жизни — позор. В смерти — искупление.
Вы основали легион.
Выберите своих подчиненных, кого хотите в него добавить.
Состав Корпуса Смерти Крига:
Истинная Химера Темный
Вервольф Лид Красавчик
Химера (павукоосьминог) (х4)
Химера (Мясник) (х2)
Химера (Свежеватель) (х1)
Химера (Ханк)
Эльф (х9)
Гоблин (х1)
Головорез (х6)
Городской стражник (х21)
Ополченец (х19)
Наемник ковена Черной Руки (х6)
Жрец ковена Черной Руки (х11)
Младший жрец ковена Черной Руки (х7)
Слуга ковена Черной Руки (х9)
Раб ковена Черной Руки (х17)
Тварь ковена Черной Руки (х29)
Ухорез (х3)
Смертокосец (х3)
Топорорукий (х1)
Всего: 152.
Корявый Самад оказался больше исследователем, чем воякой, а посему теперь, когда все дела по изничтожению ползучих гадов легли на плечи более молодого коллеги, удалится в свои лаборатории клепать химер, поставляя их в ряды Корпуса Смерти.
Желаете создать отдельные подразделения Корпуса Смерти Крига?
Да/нет
Специализированные войска — это наше все.
Да
Подразделение "Хтонический Ужас".
Командующий — Истинная Химера Темный.
Заместитель командующего — Химера Ханк.
Состав подразделения:
Химера (павукоосьминог) (х4)
Химера (Мясник) (х2)
Химера (Свежеватель) (х1)
Тварь ковена Черной Руки (х29)
Ухорез (х3)
Смертокосец (х3)
Топорорукий (х1)
Слуга ковена Черной Руки (х9)
Общая численность подразделения — 54.
Сюда по большей части будут сливаться генномодифицированные чуваки, а еще, возможно, чудовища со зверолюдами, но над последним еще стоит подумать. Штурмовая бригада монстров, идущая