Система. Попавший в Сар 5 - Кречет
Так, ну а теперь второй мой боевой навык.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Ускорение ветра? (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1. Незначительное увеличение времени работы умения.
2. Увеличение скорости заклинателя.
3. Уменьшение отката умения.
4. Уменьшение затрат маны на использование умения.
Ну, здесь уже без всяких вариантов беру дополнительное увеличение скорости. В результате я теперь мог ускоряться не в четыре как раньше, а уже в шесть раз! А если учесть что ускорение будет действовать шесть секунд, то это уже 36 секунд моего субъективного времени!
Тут же попробовал применить эту способность. Что тут можно сказать, да я стал еще быстрее, хотя само движение ускорилось у меня не столь значительно как хотелось бы, так как сопротивление воздуха при попытке сверхбыстрого перемещения тоже возрастало. В результате создавалось впечатление, как будто ты двигаешься в воде.
Ну и последнее наверно на сегодня умение.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Топкая земля? (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1. Уменьшение затрат маны на активацию умения.
2. Увеличение площади, на которую будет воздействовать умение.
3. Увеличение глубины грунта, на которое воздействует умение.
Вот тут основной выбор был уже между вторым и третьим пунктом. Сейчас я могу сделать жидкой участок 3*3 метра и глубиной в 25 сантиметров. И вроде бы логично увеличить эту глубину, чтобы враги как можно дольше высвобождались из подобных оков. Но и сделать этот участок больше тоже очень хотелось. Как, например, у меня шла битва с наступающей ордой жуков. Которых было столь много что они легко пробегали прямо по своим завязшим в земле сородичам.
Эх! Тяжелые муки выбора. Ладно, пусть будет увеличение глубины. Которая в результате дошла до 35 см. (8303/10000)
Внимание! Доступна индивидуальная миссия Е- ранга!
Принять миссию?
Да/Нет
Осталось: 1 часа 59 минут 57 секунды.
Тип: Разведка.
Описание: Вы попадаете в расположенный поблизости мир, где можете провести разведку местности.
Сложность: Е-ранг.
Противник: Неизвестен.
Срок миссии: 12 часов.
Условия: Прогнать, договориться или уничтожить встреченных вами существ.
Награда: доступ к Серверу, дополнительная информация о соседних мирах, улучшение отношения богов вашей локации.
Штраф за провал: отсутствует.
Ха! А вот это уже весьма интересно! Всегда мечтал быть разведчиком!
Глава 15. Миссия в неизвестный новый мир.
Приняв миссию, я наконец-то вновь оказался в своей личной комнате. Всего ничего времени прошло, а я уже успел по ней соскучиться. Пробежался взглядом по разбросанному на полу оружию. Похлопал по костяку тушу Костяного дракона и перед тем как войти в портал полил росток божественного дерева. Не забыв высыпать рядом с ним несколько горстей кристаллов маны и ци.
Как закончу миссию, думаю, можно будет здесь задержаться, а пока вперед! Навстречу приключениям! Только, пожалуй, сначала наложу на себя «Невидимость».
Из портала я вышел в типичной африканской саване. Также жарко и вокруг поля из высохшей желтой травы. А также присутствуют рощицы широко раскинувшихся деревьев. Пароды самих гигантов возможно и отличаются от наших Земных, да только что я понимаю в африканских деревьях.
Оглядевшись, заметил метрах в ста от меня какое-то движение животных. Впрочем, достаточно быстро скрывшихся за окружающими местность деревьями.
Внимание! Дополнительное задание!
Тип: Снижение популяции.
Описание: Популяция живущих в этой местности существ, слишком велика. Проредите ее.
Сложность: F-ранг. Уничтожьте системным оружием десять местных существ.
Сложность: Е-ранг. Уничтожьте системным оружием сотню местных существ.
Сложность: D-ранг. Уничтожьте системным оружием тысячу местных существ.
Награда: доступ к Серверу, карта навыка соответствующая выполненному рангу задания.
Штраф за провал: отсутствует.
А вот с таким я, если честно, сталкиваюсь впервые. Зато теперь я легко понимаю тех тварей пришедших в наш мир и начинающих вырезать в нем все живое. Возможность получить навык D-ранга это очень хороший приз, к которому многие будут всеми силами стремиться.
Я же кидаться убивать все живое пока не стремился. Сейчас как ни странно мы поменялись местами с теми существами, которые пребывали на землю. А что делала система, когда такое происходило у нас?
Правильно, создавала индивидуальную миссию и присылала на поиски пришельца игрока охотника. Притом если этот игрок погибал, она уже создавала более сложную миссию и присылала уже десяток игроков. Если и те погибали, миссия получала статус Е-ранга и по следам пришельца высылалась уже сотня игроков, ну и так далее. А если учесть что мир этот в Системе наверняка состоит уже давно, то и уровень пришедших по мою голову игроков будет ничем не ниже моего, а то и выше. А это значит что если я хочу продержаться до конца миссии отведенные мне 12 часов, то никого из пришедших за мною уничтожать ни в коем случае нельзя.
Вот это дилемма… С одной стороны Система подталкивает меня на массовые убийства и геноцид местных жителей, с другой защищает этих созданий создавая миссии для уничтожения агрессора. Этакая интересная карусель получается, в которой слабым или глупым суждено умереть или стать чьим-то кормом, а сильным еще больше усилиться.
Так ладно, для начала стоит наверно выбрать себе укромный наблюдательный пункт и вон то большое дерево мне для этого хорошо так подходит.
В два перемещения я оказался на крупной ветке большого дерева, с которого открывались хорошие виды на окружающую местность. Вот только «Поиск жизни», показал, что я на этом дереве не единственный житель.
Зеленая жужелица (F) Уровень 6.
Крупная зеленая змея висела на ветке чуть выше, метрах в трех от меня. При этом, судя по всему, она спокойно себе спала. И что мне теперь делать? С одной стороны пока я никого не убил, система может не сразу сформировать на меня миссию, а дать мне еще часок или даже пару спокойной жизни. Достаточно вспомнить гоблинов, пойманных мною в зимнем лесу под Харьковом. Они никого не убивали, и к тому времени как я пришел со своей миссией они провели на Земле уже не один час. С другой стороны змея меня пока не видит, пока я нахожусь под «Невидимостью», а навык это весьма прожорлив и минут через десять пятнадцать мне ее все равно придётся отключить. Так не получу ли я тогда от змеи удар в спину, когда я этого не буду ожидать? Вот то-то же и оно! Поэтому решать с ней нужно здесь и сейчас, когда этого не ожидает она. Да к тому же яркие цвета всегда говорят о ядовитости его обладателя. Ну, по крайней мере, вроде так было у нас на Земле, если я ничего не путаю, конечно. А меня после последней смерти как-то отталкивают всякие ядовитые гады под боком.
Перемещаюсь на нужную ветку с уже занесенным мечом.
Внимание! Вы получили 21 ОС! (21/460)
Внимание! Счетчик убийств (1/10)
Был правда у