Kniga-Online.club
» » » » Проект ВКокон - Алексей Петров

Проект ВКокон - Алексей Петров

Читать бесплатно Проект ВКокон - Алексей Петров. Жанр: LitRPG / Космоопера / Социально-психологическая год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
разрушится от старения. Да, все строения в игре разрушались со временем, и я считал правильным, что нужно было обновлять дома и прочие постройки, чтобы они не были вечными.

- Эм-м-м, - я остановился и повернулся к форту, - как-то я совершенно не подумал раньше о том, что в каких-то домах могли быть вещи. Военным незачем грабить людей, что с них можно им взять при их-то экипировке и транспорте? Наверняка им были не сильно интересны ресурсы и прочая мелочёвка, а вот меня они явно интересовали, тем более в преддверии дальнего перехода.

К сожалению удача видимо решила, что её лимит для меня на сегодня исчерпан, так как ни в одном из взломанных домов я не нашёл сундуков, а если что-то и было выброшено на пол, давно исчезло, пока я искал лут с военных. Немного расстроившись, я вернулся к своему первоначальному плану и пошёл к пещере, скорее всего расставленные ловушки уже зачистили логово от собак, так что нужно было их перезарядить, и пока не реснулись соседи, поставить дом и сундук, переложив в него самые ценные вещи, рецепты и часть ресурсов. Я также установил очаг внутри и даже на всякий случай положил спальник в глубине пещеры, подальше от дома, чтобы был экстренный метод эвакуации при смерти. Если дом захватят, то у меня был шанс, что темную пещеру не будут тщательно обыскивать и мой резервный спальник не найдут.

Потратив на всё четыре часа, я последний раз осмотрел инвентарь, чтобы убедиться, что не забыл чего-то важного. Выбитые с солдат аптечки и сухпайки я решил взять с собой, поскольку в шкале «Прочность» у них значилось цифра миллион, и они явно были лучше, чем приготовленное мной мясо с «Прочностью» всего в сто единиц. Хоть находясь в инвентаре оно не портилось, но я планировал делать резервные точки респауна по пути за военными, чтобы можно было, во-первых, воскреснуть в том месте, которое мне было нужно в данный момент времени, ну и во-вторых и самое главное, не угодить в плен, для этих целей пришлось купить гранату. Жаль, много спальников нельзя было оставить, точнее можно, но оказавшись на земле, они также, как и все остальные вещи теряли со временем прочность. Пусть у них она была значительно больше, чем у остальных предметов, но за неделю «лежания» он исчезал, так что мне нужно было иметь это ввиду, раскладывая их по пути и понимая, что это еще одна статья незапланированных расходов.

Что радовало - это когда я выложил значительное количество стратегических ресурсов и чертежей, можно было вздохнуть чуть свободнее и, иногда, рисковать. До момента, когда я переложил всё ценное в сундук, я всегда по пять-семь раз взвешивал риски и никогда не нарывался, предпочитая отступить, чтобы вернуться позже.

- «Похоже всё, - я последний раз оглянулся на дом, - надеюсь сюда никто не доберётся до моего возвращения».

***

В прошлый раз, когда я играл в эту игру, с монитора на меня никогда не накатывало чувство безнадёжности и обречённости, как это происходило теперь, с завидным постоянством. Стоило выйти в мир и увидеть либо руины города, либо заброшенную автозаправку или отель, увидеть полнейшее опустошение и практически полное отсутствие жизни там, где она раньше по всем признакам была – в общем, меня почему-то, каждый раз охватывала депрессия. Вот и сейчас, проходя мимо заброшенного отеля, стоявшего некогда в зеленой живописной зоне, а сейчас щерившегося на мир выбитыми окнами и напоминавшего полуразрушенным жилым крылом убитую птицу, я почувствовал дискомфорт. Даже солнце, сияющее на небе, не могло разогнать тень, которая казалась угнездилась навсегда в развалинах человеческого сооружения.

- «Ощущения добавили игре реалистичности, с ума можно сойти, - я ускорил шаг, чтобы пройти быстрее мимо этого здания, - подобное, в играх, я никогда не испытывал ранее».

Следы колонны виднелись отчётливо, так что я шёл свободно. Редких монстров, имеющих, видимо, блуждающий характер поведения, я старательно обходил стороной, сейчас у меня были совершенно другие цели, и тратить время на охоту было совершенно неуместной потерей времени.

***

Я устало прислонился к остову автобуса, который стоял по середине песчаной пустыни. Местность очень сильно была переработана по сравнению с моими воспоминаниями о «Пушках навсегда» и это тревожило. Раньше тут было соленное озеро и респаун монстров пятидесятого уровня, так что отсутствие привычной картины заботило меня даже больше, чем два совершённых мной длительных перехода.

- «Куда их понесло? – я вылил в рот последние капли воды из первой фляги и убрав её в инвентарь, откупорил вторую».

Следы колонны вели от автобуса, в тени которого я сделал привал, на возвышение холмов, которые слишком неестественно смотрелись посреди пустыни. Но более всего меня интересовало то, что на вершине второго виднелось нечто, напоминающее большой удлинённый вверх купол. Подобную конструкцию я раньше в игре не видел, так что не сильно удивился, когда понял, что следы военных вели туда. Явно все игровые переработки сделаны по их заказу и для их целей, в этом мне, также, ещё предстояло разобраться.

Отведённое самому себе время на отдых закончилось, так что покряхтев и ещё раз помянув «хорошим» словом жену за предоставленное тело, я направился в сторону уходящей наверх змейке наезженной колеи.

Четыре часа мне потребовались на то, чтобы подняться на первый холм и устроить небольшой схрон, выкопав себе окопчик и положив в него спальник, я вытащил бинокль и с удобством устроился на лежанке. Ближе ко второму холму я не рискнул подходить, так как при подъёме увидел, что возле купола стоит гораздо больше техники, чем я видел на штурме форта, именно этот факт заставил меня изменить маршрут и взобраться на соседнюю возвышенность.

Прильнув к окулярам, я увидел интересную картину. Место рядом с куполом явно было точкой встречи нескольких колонн военных, я насчитал ещё четыре БТР-а и столько же грузовых «Уралов». Пленных не было видно, но грузовики охраняли солдаты, так что можно было предполагать, что их по-прежнему держат там связанными.

Я перевёл бинокль в сторону купола, чтобы лучше его рассмотреть и в глаза бросилась нелицеприятная картина, когда из него, за волосы, вытащили женщину, которая судя по дёрганью, отчаянно пыталась освободиться. Вот из БТР-а показался человек, который властным жестом прерывает веселье солдат, и ей на шею одевают знакомый мне ошейник и связывают, чтобы затем погрузить в машину.

За два часа наблюдений я подметил хорошие места установки ночью ловушек, а также пути своего

Перейти на страницу:

Алексей Петров читать все книги автора по порядку

Алексей Петров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Проект ВКокон отзывы

Отзывы читателей о книге Проект ВКокон, автор: Алексей Петров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*