Система. Пожиратель. 7 Том - Морфиус
Но постаравшись забыть терзающие ее сомнения, она вновь взглянула на свое новое приобретение.
Дух Тьмы
Ранг:D
Уровень: 15
Тип: призывное существо
— Позволяет призвать духа тьмы ранга (D), который будет атаковать ваших врагов.
— Позволяет мысленно приказывать духу.
— Дух способен к развитию и поглощает 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— В случае смерти потребуется много времени для зарождения нового духа. (или возможно ускорить процесс, вливая ОС)
— Сила духа помимо прочих факторов зависит от насыщения манны.
Манна: 10.00010.000
Дух (D) 1 уровень (0/60)
Далеко не самый обычный экземпляр среди предлагаемых системой призывных помощников. А на его развитие уйдет не мало ОС. Вернее, скорее всего не уйдет. Слишком расточительно даже по ее меркам, не говоря уже про демона.
Призвать.
Радиус призыва приятно удивил, позволив воплотить существо в паре метров перед собой, а разум тут же ощутил четкую связь. Черное облако с опускающимися щупальцами зависло в воздухе, эманируя еле заметными эмоциями.
— И? Насколько он сильный? — Отряд остановился, а архонт немного успокоился, решив поинтересоваться новыми возможностями Тауриссы. Сама эльфийка разглядывала духа, прощупывая ментальную связь. Манной от этой непроглядной кляксы фонило очень хорошо. Еще бы не фонить с запиткой в десять тысяч энергии…
Подчиняясь команде, дух скользнул вперед, потом вернулся, подлетел вверх и резко рухнул вниз. Связь была прекрасной, а вот скорость оставляла желать лучшее. На опасных тварей, способных мгновенно захватить чужое тело, а потом сбежать в последнее мгновение перед смертью тушки, этот конкретный призрак похож не был. Интеллектом, естественно, тоже не отличался.
— Защищайся. — Эльфийка оскалилась, приказав духу один раз атаковать архонта. Мощный сгусток Тьмы мгновенно отделился от тела, с прекрасной скоростью полетев в цель, а призрак задрожал всем телом в некоем животном аналоге азарта.
— Сука. — Архонт снова выругался, смотря на черную энергетическую кляксу, которая активно бугрилась, зацепившись за мерцающий зеленый шестиугольник щита. — Хорошо проедает и выпивает манну. Еще раз стрельнешь, порву.
— Не зарывайся. — Таурисса не могла не ответить на угрозу. — Идем дальше.
Отряд продолжил движение в быстром темпе. После боя они сделали небольшой крюк, на всякий случай. Да и тормозить было не лучшей идеей, тем более что им оставалось совсем немного.
Но отзывать духа эльфийка не стала, прощупывая новую связь и ее возможности, а скорости и поглощения энергии из окружающего пространства у тварюшки хватало. Она даже аккуратно прикоснулась к черной хмари, которая в небоевом состоянии хоть и была агрессивной, но далеко не настолько как могла стать в снарядах или в момент боя.
Какой хорошенький… Мы с тобой всех убьем и станем сильными… — Подумала эльфийка. А от духа даже пришли какие-то намеки на эмоции радости, преданности и предвкушения.
До терминала оставалось немного, когда чутье снова дало подсказку, но уже слабже.
— опять кто-то есть. Но чувство уже слабее. Я в скрыт, если что можно будет попытаться чтоб я его сама вынесла.
Эльфийка снова скрылась, при этом решив отозвать и духа. Призовет когда надо. А отряд продолжил бежать, даже ускорившись. И чуйка снова не подвела.
Арахноидный слайм (D) 8 ур
Арахноидный слайм (D) 7 ур
Арахноидный слайм (D) 6 ур
Арахноидный слайм (D) 4 ур
Всего четыре твари, состоящих из слизи, доверху напитанной манной и передвигающихся на хитиновых ножках. В отличие от обычных слаймов эти твари были намного умнее, обладая полноценным интеллектом даже на средних рангах, но это не делало их менее отвратными.
Таурисса: Пытаемся захватить их по возможности. Не бейте на смерть. Им хватит и перерубить ноги…
Твари отличались неплохой живучестью и если не повредить ядро или не лишить их слишком большой части тела, то их шансы на выживание были крайне хорошими.
Беркалд:Понял.
Радости архонт от этого не испытывал, но решил что пока действительно можно поработать на хозяина. Пока что…
Слаймы тут же отреагировали, но что удивительно решили сразу отступить чем подтвердили наличие неплохого интеллекта. К сожалению, интеллект далеко не всегда помогает в бою.
Трое игроков ускорились, догоняя добычу и не обращая внимания на сыплющиеся магические атаки. Им нужно было сократить дистанцию и порубить врагов. В этом был залог быстрой победы.
Беркалд был опять на острие, уворачиваясь, и принимая на свои щиты и покров много атак. Но это позволило наконец сократить дистанцию. Яд решили не использовать. Сейчас все надо решить быстро.
Рывок. Магическая стрела впивается в покров, снимая много манны, но взамен ей во рту уже хрустят кристаллы, отдавая терпкий поток энергии в пищевод а оттуда он уже растекается по телу и конденсируется в магическом ядре. Удар.
Струя манны, похожая на острый поток воды бьет в первого слайма, повреждая сочленение ноги и немного отбрасывая. Но у этих тварей тоже была какая-то защита.
Архонт вошел в состояние берсерка, уворачиваясь от огромного количества атак и на пределе сил разбрасываясь атаками, которые рвали и отбрасывали тварей. Остальные игроки так же не отставали. Крых врубился сбоку, отбрасывая тварь глефой, а Таурисса возникла сзади, отсекая ноги последнему…
Твари продолжали дергаться и пытаться причинить вред своим врагам, но это было уже тщетно. Неожиданно, один из них исчез, что снова заставило игроков