Хозяин подзмелья - Александр Левин
Двери распахнулись. Подо мной зашевелилась земля из нее выросли кирпичные столбы, образуя собой лестницу и перила из грубо отесанного камня. Трава, росшая на дорожке, пожухла и пожелтела, из нее вырвались сияющие кристаллы, похожие на мелкие осколки битого закаленного стекла - мелкие, острые, но при этом переливающиеся всеми цветами радуги на гранях.
“Смело ступай, несмертный, твой выбор почти сделан, а твой путь почти определен. Ты прошел страх и веру, обрел связь с близким и сделал сложный выбор. Остался один шаг - выбрать реликвию и наделить ее жизнью, она будет служить тебе, а ты будешь служить ей, она свяжет тебя и даст свободу.”- пропели голоса фигур в балахонах.
Лестница привела меня к дверям, а двери на первый этаж башни, следом за мной влетели безликие фигуры, располагаясь на противоположной от дверей стороне зала. Внутреннее убранство помещения вполне соответствовало внешнему, голые стены из грубо обработанного камня, пол - холодные плиты, через швы между ними пробивалась зеленая трава. Винтовая деревянная лестница ведущая на верхние этажи шла по стене, скрывая истинные размеры зала и упиралась в отделанное камнем межэтажное перекрытие.
“Первое испытание проявило суть, а второе укоренило нас в решимости присвоить тебе полагающийся класс” - проговорила фигура в шапке с оленьими рогами.
Безликие синхронно хлопнули в ладоши и напротив меня, пробиваясь сквозь пол, появилось три предмета. Ближним ко мне был каменный жертвенник, размером в две ладони, для сжигания благовоний или ароматных трав. Справа глиняная статуэтка в виде примитивизированой человеческой головы, губы у которой намазаны сметаной или кефиром. Справа грубо отесанное полено, с вырезанным отверстием вдоль ствола, из которого вырывалось пламя.
“Вот конец твоего пути, подтверди сделанный выбор!” - продолжила безликая.
“Проста все тута” - начал было подсказывать Дес, но я его перебил.
”Да я уже догадался: Алтарь- монаху, Моаи- друиду, шаману-Тотем.” - Поднял тотем, взвесил его на ладошке- скромно. Килограмма полтора тотемчик, подержал руку над огнем- не горячий, языки пламени жадно облизывали руку: простая и бесполезная декорация, хотя нет - анимация- трата вычислительных ресурсов системы. Попробовал поджечь им алтарь монахов, тотем прошел насквозь. Жертвенник завибрировал и провалился сквозь землю, оставляя за собой лишь маленькую струйку черного дыма. Тоже самое произошло и со статуэткой друида.
”К сожалению, ты не стал монахом, так как стал искать место силы.
“А могу ли я услышать, как бы прошли другие классы и почему, Вы, считаете, что я прошел испытание, как шаман.”- решился я перебить от переполняющего меня любопытства.
“Ты всегда был нетерпеливым, да, сынок?”- с фигуры слетел капюшон, а из-под балахона вытянулись ноги, плавно опускающиеся на пол. Я интуитивно дернулся вперед, но уже не безликая продолжила говорить - “Лабиринт генерируется из твоего подсознания, мы всего лишь образы того, что ты хотел увидеть и как представлял испытания. Поэтому, не думаю, что есть необходимость нам рассказывать тебе о других способах прохождения испытания, ты сам можешь сделать это лучше и полнее нас.”- Я грязно выругался, каким-то трехэтажным и загадочным даже для себя матом.
“Ну да, это же все логично реализовано, я примерно так себе и представлял. И со стороны разрабов не затратно, каждый сам для себя генерирует уровень, а напутствие Инициата подтолкнет в нужное русло. Поэтому и Дарта сказала, что там все просто и я сам со всем разберусь. Сложность вариативная каждый раз для каждого игрока и всплывает только один вопрос: есть ли возможность создать квест такой сложности, что пройти его будет невозможно? Грубо говоря, замуровать себя и не дать возможность выбраться? Или если творец всемогущ, сможет ли он создать то, что сам не сможет разрушить? Блин, на философию потянуло, не вовремя. Подумаю над этим позже.”- бубнил я поднос убирая тотем в сумку. Задерживаться смысла больше нет. Дверь башни распахнулась, засветилась голубым по краю деревянного косяка, и я не торопясь вышел, в одно мгновение оказавшись перед дверью монументального деревянного “туалета”, рядом с которым стоял Инициат с тем же выражением лица, с которым отправил меня в лабиринт.
Для меня там прошли дни, может даже недели, тяжело оценить за отсутствием часов и как такового времени вообще. Я приподнял глаза на системные часы и лог действий, и убедился, что часы показывали все то же самое время, а лог пуст с момента моей смерти в пещере.
“Инициат, так мои блуждания по лабиринту начались сразу после смерти в пещере?”- внезапно мою головушку с дружеским визитом посетил вопрос, опосля прочтения лога.
“Ты меня вообще слушал? Я не понимаю как ты, в принципе, мог пройти лабиринт, я думал ты сгинешь в закоулках. Хотя ЭТО не мое дело.- Я пытался ответить, открыв рот, но он даже не попытался услышать мои слова. - Пустое. Единственное скажи, сколько, по ощущениям, ты блуждал?"
“Извини, Инициат”!- Я отвесил неглубокий поклон, - "мое поведение было продиктовано ранним пробуждением, Ксана сдернула меня прямо с постели.
“Не теряй времени, иди к учителю, обнови заклинания и боевые навыки”- уже с какой-то заботой в голосе сказал Инициат указывая пальцем в направлении прохода к песочнице, где у костра сидели учителя классовых навыков.
Я отвесил еще один поклон и отправился к учителям, по пути открывая почту, в надежде, что уже кто-то ответил, потом понял что для них в игре прошло всего пару мгновений, я думаю адресаты их еще даже не получили. Учитель духовников сидел у костра и меланхолично помешивал длинной палочкой жидкость, похожую на чай, в глиняной кружке, не обращая на меня никакого внимания.
“Учитель, я бы хотел обратиться к твоей мудрости и изучить все возможные умения и заклинания.”- Немного наклоняя голову в знак уважения, в дежурном поклоне.
“Ты уже не мой ученик- ты же шаман, а я учитель духовников, тебе нужно искать своего учителя в другом месте” - все так же помешивая чай сказал мне учитель духовников.
Все остальные попытки обращения НПС игнорил, пришлось тащиться в город и допрашивать охрану, которая повинуясь заложенной в них логике, ткнув пальцем в карту, устанавливая метку. Аллея Духов. Брести туда не хотелось, я достал табурет, сел прямо посредине дороги и начал наблюдать за тем, как удаляется охрана города. Мимо пробегали НПС и игроки, всем было абсолютно все равно на альтернативно одаренную личность сидящую посреди дороги. Разбор сумок и осмотр интерфейса занял около получаса, неделя, которую я, по моим ощущениям, провел в лабиринте