Игрок Без (Расы) (СИ) - Русак Александр
На самом деле я старался не светить свои, и так немногочисленные, способности.
В ходе тренировок в качестве Гладиатора (я заколебался переключаться между классами) я получил еще два новых навыка — Боевой натиск и Двойной удар. Первый, закрепленный мной за движением — рывком вперед в наклоне — бросал меня вперед с реактивной скоростью на небольшую дистанцию, и отбрасывал и опрокидывал всех, кто попался по пути. Второй же активировался на оружие, и следующий мой удар должен был наносить двойной урон и, с некоторым шансом, сбить противника с ног. Я забиндил его под жест в духе рыцарских романов — приложить раскрытую ладонь к клинку.
Конечно, на выбор были и другие способности, в том числе защитные. Но, как мне кажется, такие скилы — требующие затрат на поддержание — на моем-то уровне маны и энергии, по-моему, бесполезны. К тому же лучше поскорее освоить те навыки, что у меня уже есть.
Все их иконки, слева направо, я видел на нижней границе зрения: Темновидение, Шаг, Метание копья, Пустить кровь, Натиск, Разлить воду, Поднять пыль и Двойной удар. Не густо, и уж точно не круто, но и с этим уже можно работать. У меня появилась пара идей насчет тактики, которые не терпелось опробовать.
Остальные тоже, судя по всему, не показывали всего, что могли. У Ренегата я видел только типичный ресторанный Скачок, который мне не достался, и какой-то ударный навык в виде волны энергии, которая отталкивала назад и сбивала с ног всех на своем пути. Мощная вещь, и опасная.
Серый же парень не показал вообще ничего.
Смотритель Арены, Дурго, удивительно нагло ведущий себя для игрового НПЦ, раздал нам прозвища. И мне — это вдобавок к насмешкам из-за уборки — пришлось откликаться на идиотское “Ведронос” и лаконичное “Без”. Второе мне даже понравилось, а вот с первого я скрипел зубами, хмурился… но терпел.
Собственно, как и все остальные, потому что мне еще повезло, и тому же лощенному красавчику Ренегату досталось — с моей, кстати, подачи, чем я втайне гордился — идеально описывающее, подходящее, потрясающее… “Гад”.
В этом случае кривился уже он, а мне было весело.
А в целом, все те игроки, кто остался, присматривались друг к другу не иначе как к будущим противникам. Так что дружеской атмосферы не сложилось, и за эти дни, полные тренировок и уборок, я никаких знакомств не завел, и за все время с “коллегами” перекинулся разве что парой слов.
Самым, впрочем, неприятным и пугающим моментом было то, что если молчаливый Мовет0н был, как и я, на 8-ом уровне… придурок с палицей добрался до 13-го… то вот Гад докачался до капа теплицы, в смысле, до максимального уровня в регионе для новичков — до 20-го. Всем было ясно, что из числа присутствующих он — фаворит завтрашнего (уже?!) турнира, даже просто за счет характеристик.
И да, турнир уже завтра. До юбилейного квеста осталось меньше двадцати дней, а я еще только 8-ой уровень… незадача.
Ради опыта — и просто ради фана и адреналина (все-таки, это игра) — я поучаствовал в Бестиариях. Это когда ты с толпой других нубов вываливаешься на поле Арены, и дальше из “отрицательного” выхода начинают выпускать монстров. Иногда каких-то мелких и слабых, типа скорпионов или пауков мне по колено (жуть!), иногда одиночных монстров типа Серого вервольфа, уровень 25, который всех нас на колбасу подрал.
Ну а дальше — кто дольше продержится. Я даже чуть-чуть подзаработал, отбив ставку.
Собственно, ровно в день перед турниром — в субботу, за полчаса до того, как мне нужно было отправляться на дежурство — я и добил, наконец, двадцатый квест на уборку. И, пыльный и измочаленный, пошел требовать повышение у Антуана.
Мастер Чистоты, вопреки обыкновению, не практиковался и не убирал ничего сам, а сидел под березой — мудрый древний волшебник с обложки книги или фильма, один в один — и задумчиво смотрел на свой личный водопад.
Мне показалось, что он отчего-то печален.
— Ну что, Герой… вот и ты. Не передумал двигаться по пути Чистоты? Становиться таким же, как и я? И цену заплатить готов?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вероятнее всего, в любой другой день я бы задумался над его тоном и формулировками, но сейчас был уже такой замученный и вымотанный, и к тому же спешил на работу…
Так что я просто кивнул, и все тут.
Он поднялся и торжественно простер руки. Секунда, другая…
Я озарился светом. Дзинькнул новый уровень, уже девятый. Действуя на автомате, закинул свободное очко в Мощь. А дальше…
Сначала перед глазами возникла одна надпись:
Метла, владение: ступень 3,0 % ( урон +3 в ближнем бою, необычный прием “Дезориентация” при атаке в голову, стойка позволяет парировать простые атаки в ближнем бою, эффективность навыков уборки повышена на 20 % )
Замечательно, урон вырос существенно.
Потом появилось и второе системное сообщение:
“Полное Очищение”
Стадия 1, 0 %
Описание: При применении с цели и всего, что ее окружает в радиусе полуметра, снимаются все положительные и отрицательные эффекты. Сильный дебафф.
Урон: нет.
Максимальное расстояния воздействия: 10 метров.
Требования к Мане: 10.
Откат: 60 секунд.
Тип: Классовое, Уборщик.
Примечание: С ростом уровня способности увеличивается площадь воздействия.
— Фууух…
Наконец-то. Наконец-то я это сделал и добрался до этого скила! Ну все, Арена, я тебя буду покорять.
Глупо получится, если он мне никак не поможет, конечно…
Интересно, существуют ли игроки, которые зарабатывают тут, в Эпосе, уборкой? В конце концов, это обычная ремесленная профессия, ну или “сфера услуг”. Как так получается, что я так и не встретил ни коллег-Уборщиков, ни упоминаний о прокачанной профессии в сети? Навык же золотой, в самом деле…
Но тут меня от ленивых мыслей отвлекло появление еще одной, третьей надписи. Какое-то время я просто тупо на нее смотрел, не в силах осознать:
Получено достижение: Асоциальный элемент.
Описание: Ты выбрал кривую дорожку, и это написано у тебя на лице.
Получен постоянный отрицательный эффект: Асоциальный элемент.
— 20 к Харизме
Внимание!
Эффект невозможно снять!
Внимание!
Эффект не имеет срока действия!
Нет…
Внимание!
Ваша Харизма достигла отрицательного значения (-14)!
Будьте осторожны при взаимодействии со Смертными и другими Героями, на вас могут напасть!
Нет!
Только не это.
Нет-нет-нет!!!
Моя игра закончена, не успев начаться, потому что это не какая-то там характеристика, это ХАРИЗМА! При ее отрицательном значении никакой торговец не будет вести со мной дела! Я не смогу получить никакой сраный квест! Черт, черт, что делать?!
Я даже не смогу завтра на Арену попасть!
— А-а-а-а!
Антуан наблюдал за мной с печальным и сочувствующим выражением лица, и это лишь подливало бензина в огонь отчаяния. Я крикнул:
— Вы знали, что так будет, да?!
— У всего есть плата, дружок… как думаешь, почему я, не самый слабый или глупый, сижу на этом пустыре один-одинешенек? Так ведь и я заплатил такую же цену, как ты, даже поболей того. Вон, как вы, Герои, говорите, лишь после 250-го уровня сумел сменить негативный эффект хотя бы на нейтральное значение, как вы ее называете-то… Харизмы, да?
— Да, Харизмы! Черт!
Вот почему ни топы, ни другие простые игроки не берут этот класс!
Как я мог это пропустить?! Черт!
Сердце колотилось как бешеное. Сжав трясущиеся руки в кулаки, я подавил очередной вопль, промолчал, углубился в мысли, зажмурился, схватился за голову — думай, голова, думай, думай, голова, думай… голова!