Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд
Ещё не совсем понимая этот эффект восстановления и пытаясь его нащупать в собственном организме, я первым делом вызвал статус. Надо же было оценить, насколько мой сегодняшний подход был трудолюбив, кто бы что не говорил.
Уровень 21 Доступно 2 характеристики
Раса — человек (Изменение мира 21 %)
Класс — S |3|
Сила — 42 (28)
Ловкость — 38 (17)
Интеллект — 85 (32)
Живучесть — 21,6
Выносливость — 39 (25)
Потенциальная энергия — 19 (18)
Неплохо. Помимо уровня, получилось ещё набрать 3,2 живучести. Это всё за убийство около 20-ти человек, что очень даже не плохо. Особых трудностей я не испытывал, ранений не получал. Сказка, да и только. Было бы ещё неплохо подзарядить клык, ну да это ещё одни заморочки. Учитывая его улучшения, не сложно догадаться, что и дальше последует что-то около полезное. Метка имеет свои плюсы, но для их реализации необходимо подойти в упор к противнику. А учитывая возрастающую сложность с каждым этапом, путём естественного отбора участников, от клыка будет одна морока. Есть возможность, есть усиленное желание прокачаться, но нет ресурса. Так и получается, что клык на данный момент это больше моё искушение, чем реальная польза.
Ну да что-то я отвлёкся. Все свободные характеристики идёт в потенциальную энергию. Это уже не обсуждается. Обидно, что случайная характеристика залетела в ловкость, которая не особо актуальна с моими способностями, ну да ладно. Пора бы уже понять, что будет дальше и как это коснётся меня в первую очередь. Всё-таки такие свободные убийства на вряд ли никак не отразятся в шкале под названием Рейтинг.
Так и получилось. Такое резкое сокращение участников, привело к естественному изменению количества доступной информации. Теперь первым делом в Рейтинге на третьем месте красовалась моя рожа, с кратким описанием доступных умений. Хотелось было выругаться, ну да фотка получилась отличная. На ней я показываю фак в сторону исчезающего временщика, на все его фокусы. Перед всеми лицами в рейтинге меня такое поведение не красит, ну да уже ничего не изменить. Лучше подумать, как это можно использовать.
3-е место
Телепорт, 21 уровень
(фотка)
Доступные навыки: телепортация, разряд, взаимодействие с растениями
Вероятнее всего информация была из того, что я использовал. Всплеск особо показан не был, поэтому тот, кто интерпретирует данную информацию этого и не указал. В принципе, ничего пояснительного нет, разве что наличие уровня. На основании этого можно сделать вывод про среднее количество характеристик, уровня навыков и психологических моментов. По большему счету, тут каждый второй имеет этот же 20-ый уровень, так что на фоне большинства я могу затеряться. Самоназвание звучит броско, ну да в любом случае я планирую появляться внезапно, а не демонстрировать способность перед каждым встречным, чтобы он успел приготовиться.
На первом месте красовался Фрэнк, с 22-ым уровнем и обозначением — Повелитель времени. Видимо и у меня и у того, кто составляет данные сводки, мнения сходятся. Противник несомненно опасен, если учесть, что из доступных навыков у него только управление временем. Разве он мог настолько не запариваться, чтобы показать всего одну способность? На вряд ли. В любом случае, количество маны у него должно быть ограничено, а если брать в расчёт ещё и более-менее сбалансированные навыки, то у него должен быть какой-то лимит. Возможно, это отсутствие дополнительного эффекта, либо и вовсе наличие всего одного слота. Надо бы взять на заметку, что у него могут быть скрытые козыри, но вериться с трудом. На интеллектуала он не похож, так что не буду отходить от собственных убеждений. Этот человек точно опасен, но теперь он не только моя проблема. Не только я один увижу, как про него отзывается игра, так что выводы многие успеют сделать. На это им мозгов точно хватит.
Панель с правилами, так ничем новым не обрадовала, так что после серфинга рейтинга и оценки потенциальных клиентов, я перешёл к этапам. Магазин мне был больше недоступен, что указывало на 0 в балансе, так что лучше подготовиться к тому, что меня ждёт в дальнейшем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})IV. Потасовка
Выживание.
Цель — добыча 3-х лунных ожерелий.
Время действия ожерелья — 48 часов.
V. Битва за трон
…
Как-то слова «потасовка» и «выживание» не очень сходятся. Игре конечно же видней, но я бы обозначил потасовкой прошлый этап, а то от охоты там было мало. А если серьёзно, то условия ужесточаются. Благодаря информации от знаменосца, который по какой-то причине смог выжить и попасть на второе место в рейтинге, я знаю, что время по каждому этапу ограничено. И раз здесь об этом говориться в открытую, то думаю, что лучше не проверять на себе, что будет по прошествии 48 часов. К тому же, раз цель добыть три каких-то ожерелья, это значит, что придётся их у кого-то забрать. А учитывая манер борьбы на каждом из этапов, где проигравший чаще всего погибает, не сложно сделать вывод, что ожерелью нужно будет собрать как можно быстрее. Возможно и получится с лёгкостью обыграть несколько лошков, которым по чистой случайности повезло дойти до этого этапа, но с остальными придётся действовать осторожно. Как минимум, первая шестёрка в рейтинге можно считать мастодонтами, так что и отношение к ним будет соответствующее. Никакой жалости, нерешительности и бездействия. Вижу возможность, сразу её реализую. Если надо встать раком, притворившись слабым — так и будет. Здесь важна только победа и ничего больше.
Глава 21. На водопое
Выделенные 3 часа для отдыха прошли незаметно, картинка привычно мигнуло и тело почувствовало легкую прохладу влажного тропического ветра. Чего-чего, а не этого я ожидал от этапа под названием «Потасовка». Если бы это был просто остров, то не было бы никаких претензий, однако есть ма-аленький нюанс, который всё меняет. Я голый.
Точнее, почти голый. На шее чувствовалась лёгкая тяжесть кругловатого ожерелья и в ногах лежит один единственный клык. Ни одежды, ни игровых предметов. Я был наг, как при появлении на свет. Вокруг одни заросли, шум листвы и запах моря. По-моему, лучше начала для оргии и не придумать.
Проверив статус, пришлось окончательно смириться с ситуацией. Все дополнительные очки характеристик пропали, оставив меня, хорошо если всего в два раза слабее.
Уровень 21
Раса — человек (Изменение мира 21 %)
Класс — S |3|
Сила — 28
Ловкость — 17
Интеллект — 32
Живучесть — 21,6
Выносливость — 25
Потенциальная энергия — 20
Навыки 4 из 4:
Навык «Телепортация» 4-го уровня. При использовании расходует 2 MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (30 м — 1 инт). Каждые 200 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 2 точки.
Навыков «Дополнительная характеристика» 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
Навык «Разряд» 4-го уровня. При использовании расходует 4 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов — 8. Время восстановления заряда — 9 минут.
Дополнительный навык: Форма. Позволяет манипулировать мощностью снаряда.
Навык «Всплеск» 3-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости. Количество импульсов — 2.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Навык «Обновление» 2-го уровня. При использовании, производит откат тела носителя на 2 секунды назад. Цена активации — обнуление любой выбранной характеристики, сроком на 4 секунды. Возможно установление выбора заранее.
Навык «Управление растениями» 3-го уровня. При активации навыка потребляет 2 MP и позволяет воздействовать и управлять окружающими растениями. Радиус воздействия зависит от показателя интеллекта. Сила воздействия потребляет дополнительные очки MP.