(Не) Приличный путь героя. Том 6 - Kimiko
«Внимание!» — гласила надпись на небе, как кончился отсчёт. — «Игра началась. Сейчас начнётся ваша персональная ветка. Идёт загрузка, осталось 37%. Добро пожаловать в мир „Битвы за Райфу“! Здесь вы погрузитесь в мир японской мифологии средних веков, прочувствуете антураж войны добра и зла, а также получите все почести, которые заслуживаете!».
Да-а-а, дела… Я даже нервно ногой подёргивал, вчитываясь во всё новые слова. Интересно вот так сразу узнать побольше об игре. Что, интересно, за сюжет они придумали? Явно что-то жуткое, но горячее. Я прямо вот жопой чувствую, что размах будет нехилый. Ещё ни одна игра так сразу не заявляла о Древних Богах и восстановлении справедливости.
'Пришло время выбрать основной показатель, которому предстоит вести вас за собой до конца игры. Внимательно оценивайте свои способности и выбирайте с умом. Доступны:
1. Честь (Самурай); 2. Доблесть (Ронин); 3. Хитрость (Разбойник); 4. Скрытность (Ниндзя); 5. Власть (Чиновник); 6. Дух (Монах); 7. Сострадание (Лекарь).
Выбирайте с умом! Просто произнесите нужную цифру. Предупреждение! Всего дано по 100 мест на каждый показатель'.
Растерявшись, я всё перечитывал доступные способности, понимая, что времени думать нет. Ладно, мне всегда был ближе бой.
— Один! — выкрикнул я, надеясь, что ещё есть возможность взять Самурая. — Я выбираю Честь!
«Способность 1 больше недоступна» — железно произнесла система вслед за буквами.
— Тогда 4! Власть, Чиновник! — поспешил я, не сразу замечая свою ошибку.
«Номер 4 — Ниндзя, подтверждено» — написала система, включив загрузку. — «Перемещаю вас в нужную локацию».
Только тогда я понял, что Власть была под номером 5, а я тупанул и назвал другую цифру! Ладно, Ниндзя тоже не так уж плохо, хотя я едва ли представлял себя в этом амплуа. Вернуть ничего было нельзя, так что я терпеливо ждал, куда же нелёгкая занесёт.
К моему счастью или, наоборот, несчастью, произошло это довольно быстро. Я материализовался в воздухе с фиолетовым сиянием и искрами. Вокруг тоже появлялись игроки, одетые довольно нелепо. Опустив глаза, я понял, что выгляжу так же. Чёрные какие-то тряпки в облипну, бинты, по бокам висят не то сюрикены, не то непонятные ножечки. Так, класс… Пока ничего не понятно, но очень интересно.
Оглядевшись, я заметил заснеженные домики, из которых валил дым. В целом… я стоял около деревушки, довольно примитивной, но уютной и ухоженной.
Другие игроки тоже тупили, оглядываясь и пытаясь понять, что делать дальше. Что прикольно, над головами всех игроков виднелись пометки — такие фиолетовые ромбики, а-ля в Симс, только гораздо меньше.
Оглядываясь назад, я первым делом решил исправить старые ошибки и посмотреть статистику до всего прочего. Открыв небольшое окошко через интерфейс, я присвистнул. Да-а-а, дела. Всё было не так привычно, как я рассчитывал увидеть.
«Скрытность — 1. Ловкость — 1. Монеты — 0. Меч — нет. Цель — нет. Фрейм — нет».
Прошу прощения, это всё? Это всё, что нужно ниндзя по статистике? Вот спасибо… И что за фрейм? Рамка типа? И зачем она мне? Так, ладно, нужно немного разобраться в происходящем.
Тяжело вздохнув, я направился в саму деревню, оглядываясь по сторонам и впитывая всё, что видел и слышал. Пара подростков, тренирующихся на какой-то отбор. Старички, обсуждающие указ чиновника, из-за которого в провинции упадок. Две куноичи, кокетливо мне улыбнувшиеся. Выходит, я в этой деревне живу? Знать бы ещё где…
— Си-си, вот ты где! — какой-то ребёнок, пацан, подбежал ко мне, хватая за руку и таща за собой. — Мама рожает, скорее!
Во-первых, я ахренел. Во-вторых — Си-си⁈ Спасибо, что вверху вылезла сводка, что так по-японски будет «Лев». То есть ничего лучше они не придумали, кроме как перевести наши имена любым возможным способом на иностранный манер? А ничего, что остальная игра на русском, и японское имя «Си-си» звучит как сиськи⁈ А, ну и в-третьих, кто там рожает⁈ У меня опять жена и дети⁈
Из дома, к которому мы подходили, доносились крики боли. У меня даже игровое тело покрылось мурашками. Благо, внутрь меня малой не повёл. Над ним не было пометки игрока, слава богу, так что я легко смог прочитать, что зовут его Коичи и он мой племянник. Фух! Рожала сестра, получается, ну или жена брата, без разницы.
И, пока я это выяснял, крики женщины сменились плачем младенца. Ещё немного — и вышел лекарь, вытирая руки тряпкой. Он позвал нас внутрь, посмотреть на второго сына куноичи, жены лидера клана. Эх, теперь даже жаль, что она не моя жена!
— Брат? — повернул на меня голову бледный мужчинка-ниндзя, с фиолетовым значком над головой. О, кажется, попав в игру, тот был не готов сразу же помогать принимать роды. Хех. — У меня… сын.
— Уже второй, — я подтолкнул к новоиспечённому отцу пацана, прятавшегося за мной. — Не повезло тебе с ролью. Чем выше забираешься с начала, тем больнее падать.
— Я уже так и понял, — лидер деревни качал на руках ещё окровавленного младенца. — Они все нпс. И жена, и дети. Только ты — игрок.
— Значит, все они скоро умрут, — выдохнул я, уходя прочь из большой, довольно, хижины. — Ещё наверняка свидимся!
Мелкий пацан Коичи вырвался от отца, рванув за мной. Я даже не сразу понял, чем это вызвано, но мальцу было абсолютно плевать на брата, мать и отца. Он лип ко мне, хотя я и пытался как-то затеряться в текстурах. Но потом всё же решил, что лучше расспросить Коичи о том, что здесь и как. Информация лучшее, что можно собрать с самого начала.
— Давай ещё потренируемся? — взмолился Коичи, повисая у меня на руке. — Пока отец занят!
— А зачем нам тренироваться, пока он занят? — спросил я, продолжая бродить вдоль деревни и рассматривать адаптацию других игроков. — Пусть он позже тебя и потренирует.
— Отец никогда не разрешит мне изучать тайные техники, ты же знаешь! — обиделся мальчишка, сжав руки в кулаки. — С тех пор, как Ёкаи и Они сгинули от рук Легендарного Героя Иошинори, нас больше не учат древнему искусству! Его передают только тем, кто отказывается от власти