Идущий в тени 8 - Марк Амврелий
Уровень умения Крылья ангела — 1 из 25
Коэффициент силы атаки — 20
Длительность умения — 10 секунд
Откат — 15 минут'
И пусть я присматривал для Барсика другого босса, но и так шикарно, просто шикарно. Как только найду Барсику противника, сразу же натравлю, а сейчас пусть кошара ходит и потихоньку уму-разуму учится, и так уже засиделся в инвентаре. Напоследок ещё раз пробежался по параметрам.
Мираж. Уровень — 318
Жизнь 161 700 / 161 700
Энергия 5 230 / 5 230
Мана 3 000 /3 000
Божественная мана 2 657 159/ ∞
Сила — 500 + 2 065
Ловкость — 1 476 + 6 064
Интеллект — 200 + 400
Мудрость — 200 + 400
Телосложение — 500 + 1 117
Свободные очки характеристик — 0
Умения:
Оковы мороза 11 ранга
Умение раствориться в тени 52 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 7 ранга
Вальс в тени — 4 ранга
Взлом — 1 ранга
Резисты:
Холод — 46%
Жар — 9%
Кислота — 34%
Яд — 51% (+15% достижение)
Магия огня — 0% (+3% достижение)
Магия земли — 0% (+3% достижение)
Магия воды — 0% (+3% достижение)
Магия воздуха — 0% (+3% достижение)
Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик. Уровень — 115
Жизнь 1300
Энергия 150
Очки ярости 50
Сила — 14
Ловкость — 18
Ярость — 10
Телосложение — 12
Свободные очки характеристик — 585
Резисты:
Яд — 4%
Умения:
Укус — 1 из 25
Рывок — 9 из 25
Рёв тигра — 4 из 25
Удар лапой — 1 из 25
Крылья ангела — 1 из 25
Глянув наши совместные характеристики, сделал себе дополнительную отметку о том, что, несмотря на поднявшийся уровень Барсика, характеристики у него прям детские. Противников ему для начала стоит подбирать в соответствии с ними, а не с уровнем. И пусть кошак пока не будет повышать уровни, зато повысит статы, а это, основываясь на моём личном опыте, имеет большое значение.
По пути к залу управления я то и дело ловил заинтересованные взгляды, обращенные на питомца. Ещё бы, про него до этого момента знала всего пара человек, а тут такая махина гуляет рядом с горячо любимым лидером. Впрочем, к взглядам придётся привыкнуть, прятать его я более не намерен, а инвизом, в отличие от меня, Барсик не наделён.
Святая святых замка встретила меня тишиной, что и неудивительно, если учитывать, как сильно мы заморочились с безопасностью. Барсик инстинктивно понял, что мы здесь надолго, и свернулся клубком в углу, я же положил руки на управляющий шар. Во всплывшем меню имелась куча пунктов, систем, которые управлялись в том или ином объёме, и всё требовалось настроить. Часть давалась легко, например пассивная защита от лазутчиков, с которой я уже встречался ранее. Всего-то требовалось согласится на пассивное поддержание системы, которая пусть и требовала дополнительного расхода маны, тем не менее, на мой взгляд, была необходима. Была система с активным куполом, который мог включаться как в пассивном режиме, так и вручную, и я был бы крайне рад её активировать, но система оказалась неисправной, и так раз за разом. Это работает, это нет. То, что работало и было необходимо, я включал. За растрату маны как-то не переживал. Мало того, что у меня череп есть, так ещё и магов я дою только в путь. На все нужды замка хватает с запасом, ещё немного, и начну строить отдельный стенд с заряженными кристаллами как неприкосновенный запас.
Пока листал все меню, выписал себе список задач, которые необходимо решить в первую очередь. В большей степени они завязаны на ремонте и поставке ресурсов, так что я их спокойно делегирую тому же Горуму. Есть моменты более тонкие, например замку требовался обслуживающий персонал. Не просто строители, а всевозможные люди или нелюди, что будут выполнять бытовые, рутинные задачи. Начиная от горничных и заканчивая поварами, и этих существ нужны сотни, и каждому из них нужно доверять. Было бы куда проще, коль всех их можно было бы нанять прямо через интерфейс замка, да если бы ещё настроить параметры по типу верности и прочего… Но в МИРе был реализм, и подобное просто не представлялось возможным. Придётся искать, изучать, отбирать из бесчисленного множества местных. И если найти мастера в определённом направлении не было сложной задачей, то вот вопрос с доверием закрыть куда сложнее.
Закончив с настройкой замка, отправился к Горуму. Тот, как и всегда, источая неисчерпаемый оптимизм, раздавал указания и матерные эпитеты для тех, кто его указания, по мнению гнома, выполнял недостаточно быстро или качественно. Похвалив гнома за проделанную работу, спросил его о нюансах, что мне было необходимо знать, а также о задачах, которые были только в моей компетенции. Подобных на данный момент не оказалось, впрочем, судя по задумчивому лицу гнома, они появятся, так как тот явно начал прогнозировать свои дальнейшие планы с учётом данного вопроса, но об этом я не переживал, ведь действуем мы в одних интересах, а глупостями Горум не занимается. Закрыв или, напротив, открыв вопрос с моими задачами, вручил гному список указаний, что должны идти в первую очередь. Тот прочитал его, пожевал ус, о чём-то задумался, затем хлопнул себя по лбу так, словно планировал через уши выбить все мозги и, болезненно поморщившись, сказал лишь:
— Сделаем.
Донимать его вопросами о реакции я не стал, молча похлопал по плечу и отправился на сборы. Перед тем как идти непосредственно к отряду, зашёл к Ратибору, тот за ночь как-то осунулся и теперь выглядел совсем не тем весёлым гномом, которого я видел вчера.
— Что случилось?
Тот поднял мутный взгляд и протянул.
— Да я вот задумался после твоего ухода. Столько времени прошло, а я даже не попытался помочь своим собратьям. Представляешь? Просто жил, стараясь забыть, как страшный сон, думая, что меня пронесло. А ведь я знаю, каково там. И ничего. Ничего не сделал!..
— Ты список написал?
— Да, вот, держи.
— Тогда ты уже что-то сделал. Не вздумай высовываться теперь, или можешь конкретно так мне помешать. И перестань себя корить. Лучше подумай о том, как устроить у Зелёных гномов твоих соплеменников. Я не знаю других безопасных мест, где выйдет разместить подобное количество народа.
Гном приободрился, даже в глазах появился какой-то