Хроники Гондваны. Тупик (СИ) - Румянцев Евгений
— Спасибо! — пробормотал я и немедленно двинулся в искомом направлении, чувствуя всеми фибрами, что совет, как никогда, полезен.
Выйдя из туалета, я подумал, что второй день подряд гажу, не когда захочется, а из-за текущих обстоятельств нынешней жизни. И это пугает еще больше. Еще неделя игры, и я превращусь в параноика, дрищущего от страха при любых опасных раскладах. И люди в такое играют?
— Иди к нам, новенький! — пригласила брюнетка.
— Как вы это терпите?
— Ну, лоханулись, как ты. Халявы захотелось. Теперь ждем, когда медведь загрызет или Карповна отоварит. Мишка последний раз приходил восьмого уровня и на всю голову отбитый. Нет тут такого оружия и амуниции, чтоб одолеть его. Те, кто прошли этот квест, не пишут ничего, падлюки. Мы все гайды обыскали — ни слова. Самим догадаться пока не судьба, как понимаешь. Кто-то, конечно, сдается, кто-то барахтается, но пока результат един — если под медведем не ляжешь, то хозяйка за растоптанную зелень такое удумает с тобой сделать, что объятия медведя легкой смертью покажутся. И прав будет тот, кто не побоится против мишки выступить. А это, поверь нам, очень трудно. Когда он несется на тебя…
— Перестань! — хмуро сказал жердистый мужик. — Мы еще поборемся. Смерть тут не так страшна. Это квест на силу воли, я так думаю и для дальнейшего участия в игре чрезвычайно полезен. Ладно, давай знакомиться. Меня Кол звать. Мечник третьего уровня.
— Меня Иоланда — тряхнула головой брюнетка, да так хитро, что рассыпанные пряди волос снова стали на свои места. Ворожея. 4 уровень.
— Ворожея — это что? — недоуменно спросил я.
— Ведьма значит. — Пояснил Кол.
— Не ведьма, а ворожея. Подкаст такой. — раздраженно бросила брюнетка. — Могу взгляд отвести, могу чары наложить. Лечить могу, наверное…
— Отряд «ведьмы». Семейство «ворожеи». Иоланда значит «фиалка». Меня, кстати, Гномом кличут. — подошел к нам здоровяк. Копье, 4 уровень.
— Очень рад. Меня зовут Тупик, лучник второго уровня. Я в игре только четвертый день и правила не особо знаю. Поэтому не удивляйтесь, если буду задавать глупые вопросы.
— Да тут в песочнице все мало знают, да и игру недавно запустили, так что не парься. Почему твой ник — «Тупик»?
— Ммм, ну в общем так получилось. Птичка такая в Исландии живет — Я смутился. Не рассказывать же о том, что все вводные для меня вводил редактор, а я, как полный идиот, только забрался в капсулу. — Подскажите, Карповна еще что-то говорила за маскхалаты.
— Так они ж на складе были. Не заметил кучу тряпья в большом шкафе? Это они и есть. На самом деле это одежда погибших игроков, вернее ее куски, связанные леской между собой и покрашенные в цвета полей. Надеваешь и становишься похож на пугало. Если неподвижно стоять, можно и подстрелить кого. Вот только против мишки это тоже не действует. Он в первую очередь на пугала и кидается. — весело объяснил Гном. Кролики большие тоже на них тренируются, прыжки с дальнейшим ударом в морду отрабатывают.
— А десяток в день набить реально?
— Реально. Даже больше. Фарм здесь один из лучших в Песочнице. Но из-за мишки и личности Хозяйки охотников немного. Любителей мучительно умирать и терять при этом уровень, сам понимаешь…
— Но вы же нанялись? И вроде не мазохисты.
— Мы здесь оказались по разным причинам. В основном позарились на быстрый взлет уровней, об этом посты есть. На форуме тоже бывает, рассказывают, но там среди всеобщего срача трудно раскопать зерна истины. Короче, тоже тупили.
— Ничего не тупили, — поправил Кол. Если можно взлететь на 6 уровень между приходами мишки, то риск вполне себе оправдан. Надо только формулу действий изобрести.
— Это вы о чем сейчас?
— Не обращай внимания. — ответила Иоланда. — У нашего олимпийского шнурка своя теория прохождения этого квеста. Называется «Сквозь тернии к смерти». Он здесь уже два раза сдох и снова приходит. Зацепило не по-детски.
— Да, зацепило! — разгорячился Кол. — У тебя своя теория, как из этого болота выбраться, не правда ли? Травки собираешь, по вечерам сорта дерьма мешаешь и варишь, да с таким успехом, что чуть сарай один раз не спалила. Хорошо, Хозяйка не видела, как мы стены тушили, а то бы заставила прилюдно любить друг друга, невзирая на гендерное различие, еще бы в компанию собачку свою позвала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что за теория? — прервал я разгоравшийся спор.
— Вот смотри! Как правило, с этим согласны все, я надеюсь. Сначала на поле выходят кролики только первого уровня, потом появляются и второго. Мы их бьем. Когда достигается некий критический уровень, то появляется третий уровень, с которым охота превращается в хорошую драку. Независимо от ее исхода, через какое-то время, не очень большое, в драку ввязываются волки и мы отступаем, вернее это больше похоже на бегство, если с нами не дежурит собака.
— Волкодав? — заинтересованно спросил я.
— Дебил. — ответил Гном. — Для него эта игра. Хочет — рвет, как Тузик грелку. Хочет — уйдет. И тогда точно без тяжелых ранений и смертей не обходится. Это вшестером. Вчетвером нам труба даже без мишки.
— А мишка когда появляется?
— Вот с этим проблема. Может раз в три дня, может больше. Вчера был, например, так у нас минус двое. И еще одна проблема. Если заметишь вовремя, смыться можно, но только сломя голову, при этом неминуемо топчешь урожай. А потом в игру вступает Карповна. Насчет этого в моей теории пробел. Если его заполнить, выход из Песочницы нам гарантирован. Еще и плюшек накидают, скорее всего. Таких квестов в этих местах два, этот и с крысами. Но лазить по древней канализации та еще тема. В темноте и вони биться не каждому заходит.
— Как обячно выходят из Песочницы?
— Донат, — коротко изрекла Иоланда. — Кто-то сразу башляет и идет на экскурсию с провожатыми НПС опыт набивать. От трех до пяти тыщ тратят. Зато через неделю в Большой игре. Кто-то сначала зарабатывает игровые деньги и тратит на те же экскурсии и снарягу с одеждой. Для остальных в основном схема найди-купи-продай. Это от двух недель до месяца в зависимости от ума и изворотливости. Часть пытается навыки качать перед Большим миром. Эти не меньше месяца здесь торчат и безумно гордятся своей подготовкой. Правда потом все также донатят, только меньше. Мы тут маргиналы нетрадиционных способов добычи шестого уровня.
— Вместе отрядом пробовали действовать?
— Тупик, поверь, на этих полях перепробовали всё! И у кого-то точно получалось, но сведений об этом — ноль. Почему так, не ведаем. Есть только одно подозрение — каким-то образом всем выполнившим задание затыкают рот, чтоб инфа не дошла до жаждущих. — Кол ненадолго задумался. — А если это так, то наш квест явно стоит свеч. Все, пора работать.
Через час я вместе с новыми знакомыми стоял на поле в накидке пугала и всматривался вдаль. Уже через минут десять появились первые кролики и стали вовсю хомячить. Поле было действительно большим, с пару гектаров навскидку и было разделено по ширине на четыре части. Сначала шла зелень, затем морковь, капуста и на самом дальнем участке брюква. Мы, как скомандовал Кол, выстроились в ряд между капустой и брюквой. Упросив товарищей, что я сегодня не столько буду заниматься геноцидом, сколько понаблюдаю за действиями ушастых противников, а они со мной потом поделятся добычей, а заодно постараюсь не пропустить подход продвинутых красноглазых, я принялся глазеть на усилия противника по пожиранию урожая. Уже через полчаса я понял первый подвох в этом поле. Обычным кроликам нахрен не была нужна зелень и даже морковь, они вполне себе довольствовались тем, что росло на двух ближних участках, и охотники вынужденно кучковались на дальнем от усадьбы участке поля. И когда приходилось бежать к спасительному жилью, оставалось только два варианта: либо крюк до дороги вдоль поля, либо напрямки через грядки зелени. Со страху выбирали, естественно, второй. Итог закономерен — у ворот усадьбы Карповна с люлями и штрафами. Причем штрафы казались ягодками по сравнению с первым.