Начало - Фантаст
Выносливость +1
Поздравляем - открыта вторичная характеристика «Игнорирование боли». Игнорирование боли увеличивается на 1%
Получено достижение «Самоучка ранг 1». Откройте 1 вторичную характеристику самостоятельно Награда: увеличение удачи +1. Тип награды: постоянная. Доступно достижение «Самоучка ранг 2»: откройте самостоятельно 5 вторичных характеристик. Награда: случайно
Удача +1
Мой мир наполнился болью. Не такой сильной, как от мигрени, но все таки ощущалось сильное жжение в области правого колена. Колено было рассечено об острый камень, удачно подвернувшийся под податливое тело. Логи (системные сообщения о событиях в игре) смогли прояснить происходящее:
Получено 8 урона.
Ваши раны кровоточат. Вы будете получать 1 ед урона раз в 5 секунд на протяжении 20 секунд.
Вы теряете 1 хп от кровотечения.
Остаток дороги было решено пройти без приключений в медленном темпе. На подходе к деревне парень увидел первых игроков, занимающихся спортом на импровизированной спортивной площадке со снарядами, выполненными из какого-то дерева. Привычные современные гири, гантели и штанги были заменены на допотопные деревянные снаряды. Любопытство Алла продиктовало свои условия, заставив свернуть с намеченного маршрута в пользу информации. Если предположить, что капсула виртуальной реальности как-то считывает нейронную связь мозга и подменяет ложными сигналами, то спортсмены занимаются откровенной ерундой, пытаясь набрать мышечной массы в виртуальности, а не реальности.
-Доброе утро, могу я поинтересоваться чем вы тут занимаетесь?,- не стал лукавить темноволосый парень, задав прямой вопрос.
-Вы только гляньте. Совсем зеленый. Гайды не пробовал читать?,- раздался смех со стороны игроков.
Можно было бы ответить на грубость, но какой в этом смысл. Намного эффективнее сдержать гнев, промолчать и, когда разношёрстная компания спортсменов отсмеётся, получить, возможно, не самую ценную, но хоть какую-то информацию о виртуальном мире.
-Попробуй как-нибудь на досуге почитать форум,- окинул меня оценивающим взглядом коренастый гном,- это самый быстрый способ естественно поднять силу, ловкость, бодрость и выносливость на пять единиц каждую,- сподобился до ответа представитель коротышек, не видя реакции на свои подколки,- Дальше тоже можно качаться, но, чтобы поднять последующие характеристики хотя бы на единицу, придется потратить от трех месяцев и больше.
-Спасибо за ответ,- я абсолютно искренне поблагодарил, что не скрылось от глаз гнома.
-Не злись за смех, мы все в яслях новички, просто это базовая информация, которую знают все.
Все, да не все. Кто-то попал в игру лежа на больничной койке ,ни только гайдов не читав, а даже не зная, что появилась виртуальная реальность. Злиться я не стал, а, поблагодарив ещё раз, отправился ко входу в деревню, где обнаружил мрачного и молчаливого стражника. На мое приветствие он окинул меня взглядом и отвернулся. Деревенька была не большая по меркам мегаполиса, но солидная для периферии. Все дома двухэтажные, улицы чистенькие. Каждый домик имеет жилую часть на втором этаже и, как правило, какой-либо магазин на первом. Ближайший ко мне дом оказался с вывеской «кузнец» и пристройкой с сильно коптящей дымовой трубой. Странно, но звуков ударов молота слышно не было. Как было положено во всех ММОРПГ моего времени, пройдя двадцать метров, навстречу подошла старушка и попросила помочь доставить письмо старосте деревни:
Доставьте письмо старосте.
Награда: 20 опыта, 1 сдобная булочка.
Принять да/нет
Так как я решил повременить с получением уровней - отказался. Сегодня мой первый день. Надо пройтись по деревне, посетить все магазинчики, поговорить со всеми неигровыми персонажами (НПС) на предмет наличия заданий без опыта, устроиться на постой в таверне и составить план действий. Кушать физически не хотелось, а вот морально по еде я соскучился. Как раз время завтрака. Так что первым делом отправился устраиваться в таверну, которая находилась в центре деревни и была единственным четырехэтажным зданием в деревне. На входе учуял пряные запахи и аппетит проснулся . Таверна была наполовину пустой. Первый этаж был большим светлым помещением с барной стойкой и примерно с двадцатью добротными столами из дерева. Гул обсуждений приключений и вкусные запахи, что может быть лучше для человека в коме?
-Доброе утро, уважаемый Арно. Подскажите пожалуйста, есть ли свободные комнаты и сколько стоит проживание?,- решил выбрать тактику вежливости, обратившись к трактирщику. Игра любезно подсветила над ним имя и статус.
-Отчего же им не быть. Имеются свободные. Двадцать медяков за ночь. Если с завтраком, обедом и ужином из простых, но вкусных блюд, то тридцать медяков.
-Спасибо! Для начала, я бы хотел комнату на сутки с едой,- предварительно проверив инвентарь, выяснилось, что там красуется сто золотых, две серебряных и пятьдесят медных монет,- подскажите пожалуйста, может быть вам нужна какая-то помощь по хозяйству? Я только прибыл в Лес Надежд и хотел бы поучаствовать в жизни деревни.
-Помощь никогда не бывает лишней. У меня один повар приболел. Если умеешь готовить мясное рагу, яичницу и куриный суп, то могу предложить тебе помочь нашему повару в счет оплаты жилья.
Помощь с приготовлением еды в трактире
Ежедневное, повторяемое
Награда: бесплатное проживание на одни сутки, бесплатное питание на одни сутки
Штраф за невыполнение: ухудшение репутации с Арно на 1
-Премного благодарен, покажете пожалуйста где находится кухня.
-Знакомься - Грыз. Грыз, это Аллигатор. Он поможет тебе с приготовлением еды на сегодня,- проход на кухню располагался рядом с барной стойкой. Арно познакомил меня с гоблином-поваром,- не подведи меня Аллигатор.
-Так ты, большая человека, слушать великий повар Грыз. Я готовить прекрасный, вкусный еда, а ты помогать великий повар. Не будешь слушать, что говорит Мастер Грыз - получай смачный шлеп под жоп. Усек дылд?,- стоило Арно выйти, как Грыз заявил свои права на лидерство. Да, готовить я умел в реальной жизни, но тут