Возрождение (СИ) - Кулик Степан
Узкий коридор, по бокам и под потолком ржавые трубы, изгрызенные до металла кабеля. Потеки по стенам, густая, неожиданно толстая паутина везде, где только можно натянуть. Неприятно выглядящие и так же пахнущие лужи под ногами. Между стыками панелей трещины, ладонь просунуть. Местами забитые чем-то очень похожим на коконы, с уже выбравшимися из них личинками.
«Данж «Подвал дома». Внимание! Вы заходите на враждебную территорию! Агрессивность мобов повышена! Внимание! Вы впервые вступаете в локацию «Подвал дома». Коэффициент получаемого опыта 1,5. Награда удвоена. Условия получения — прохождение данжа с одного раза»
Объявление с минуту повисело перед глазами и исчезло, оставив после себя некоторое недоумение и ряд вопросов. Которые, к сожалению, задать было некому. Не крысу ж, вылезшую навстречу, спрашивать. С крысой у нас другой разговор. Менее приятный. Для нее…
Света, падающего из затянутых сеткой отдушин под потолком хватает, чтобы разглядеть зверька подробнее. Обычная, серая. Размером с упитаную кошку.
Крыса серая.
Уровень 1.
Жизнь — 25.
Шаг вперед, замах, удар… Крыса с писком отлетает в сторону, шмякается от стенку и сползает на пол. Но не умирает. Вскакивает и бросается на меня. Я к этому готов и принимаю ее на прут, как в бейсболе мяч на биту.
— Шмяк!
Второго удара хватило. Крыса валится на спину и замирает.
«Получен опыт — 10» — возникает перед глазами надпись.
В книгах всегда упоминалось, что трупы побежденных врагов надо осматривать. Подхожу ближе и трогаю крысу носком ботинка.
«Получена награда — 1 медная монета. 1 крысиная тушка»
Ммм… Информация — это хорошо, но до чего же мешает, зараза. Почти минуту я ничего кроме букв больше не вижу. А если бы крыс было больше? Как сражаться с такой полудой на глазах?
Словно услышав меня, надпись сменяется другой:
«Вы можете отключить онлайн оповещение, переведя его в режим «По запросу»
Всматриваюсь, нахожу место, где воткнуть галочку, и поле зрения очищается. Другое дело.
Пока разбирался с интерфейсом, откуда-то вынырнул очередной зверек.
Шаг. Удар. Полет… Бросок в мою сторону и еще один удар. В этот раз двух плюх не хватило. Пришлось бить еще.
Пинаю труп и… ничего. В смысле? А где награда?
Тьфу! Сам же отключил. В общем-то, правильно, но сейчас любопытно. Жму запрос
«Получен опыт — 10. Получена награда — 1 крысиная тушка»
Ага, значит, денежки дают не за каждую. Ну, правильно, и так жирно выходит. Возген тоже платит один медяк за пару. Черт! Если монеты будут падать, пусть даже не через раз, а через пять — я же столько денег подниму, что через месяц королем района стану! Сидор, пахан «Злыдней» мне за пивом бегать будет! Шутка юмора, угу…
Третью крысу прибил буквально через минуту. Пнуть не забыл, но в интерфейс не полез. Пусть будет сюрприз. Посмотрю после десяти трофеев.
С четвертой так легко разобраться не удалось. Я только раз успел ее ударить, как в проходе показалась еще одна крыса и с ходу атаковала. Так что пришлось отвлечься от добивания предыдущей и защищаться. Даже замахнуться не успел, просто пробил по ней носком ботинка, как по налетающему мячу. Получилось неплохо. Крысу отшвырнуло на добрых три метра, и пока она приходила в себя, я бросился к товарке, и сильным ударом в голову добил подранка. Успел раньше, чем пятая атаковала снова. А дальше, по обычной схеме. Удар… и зафиксировать контрольным в голову. Ногой собрать награды, смахнуть пот, выступивший на лбу и гоу за очередной добычей. Даже скучно…
Накликал. Эта заявилась с группой поддержки. Мало того, что сама гораздо крупнее и с темной полосой по хребту, так еще и троих подруг притащила. Или охрану?
Во всяком случае «полосатая» на меня не бросилась, а пропустила вперед своих товарок. И те атаковали, одновременно.
Крысюк.
Уровень 3.
Бью крайнюю справа со всей дури, с таким расчетом, чтобы она помешала остальным. Почти получилось. Троих снести не смог, но попавшая по удар все же столкнулась с одной из соседок, и обе отлетели в сторону. Первая больше не поднялась, все ж я реально бил, не жалея сил, вторая — вскочила, но ей надо было еще пробежать разделяющие нас метры. Секунды, но мне достаточно. Как раз, чтобы разобраться с третьей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Удар. Хруст костей. Писк, и… я чуть не ору от жгучей боли в ноге. Это полосатый крысюк выждав момент, когда внимание будет сосредоточено на других противниках, незаметно подобрался и вцепился зубами в лодыжку. Пытаюсь сбить его железкой, но та слишком длинная, нормально замахнуться для удара не получается, а на более слабые тычки крысюк почти не реагирует.
Блин! Больно-то как! Аж туман в глазах появился. Бью раз за разом, чувствуя, что вот-вот сомлею от боли. Надо срочно что-то делать иначе мне конец. Сожрут заживо!
Нож!
Роняю железку и выхватываю нож. Прицеливаюсь и наношу колющий удар в основание черепа. Крысюк вздрагивает, разжимает челюсти и валится под ноги. Но мне от этого легче не становится. Та, которую еще не добил, вцепляется в другую ногу. Но, теперь я знаю, что делать…
Секунда, и на полу четвертый труп.
— Ф-фу… — вытираю лоб слегка дрожащей рукой. Потом пинаю останки и, не выдерживаю, залезаю в архив оповещений:
«Получен опыт — 130»
«Получена награда — 1 медная монета. 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 1 медная монета. 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 1 медная монета. 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 5 медных монет. «Малое зелье здоровья». 1 крысиная тушка»
«Получена награда — 1 крысиная тушка»
Не понял? Ого! Это мне за полосатую столько отсыпали, что ли? А ну-ка… Пока тушка не исчезла. Вглядываюсь в крысу пристальнее.
Крысюк.
Уровень 3.
Жизнь — 75.
Здоровый кабан! Как же мне далось завалить его с одного удара?
Лезу снова в архив… Ага. Вижу! Повезло. Прошел критический удар, увеличивающий наносимый урон в пять раз. А так как крысюк уже был немного покоцаный, то этого ему хватило.
Теперь с собой разобраться. А то мне что-то совсем фиговато. Ноги буквально подкашиваются. Что там с характеристиками?
Опыт: 200/1000
Жизненна энергия — 38/100
Ого! Вот это меня потрепали. Точь-в-точь, словно пол литра крови сдал. Ну, ничего. Сами покусали, сами и вылечат.
Сперва достаю из инвентаря повязку и бинтую ногу в месте самого большого укуса. Потом — мензурку с малым зельем здоровья и выпиваю. Мир сразу приобретает четкость, яркость и краски. Хотя, какие тут краски? Тлен, пыль, ржавчина, гниль и запустение… Подвал, одним словом. Впрочем, снаружи не лучше. С момента вторжения, яркие цвета умерли вместе со свободой. Даже весной зелень какая-то блеклая, словно тень от звездолетов, нависающих над планетой, не дает пробиться к ней солнечным лучам.
Ага. Еще и опыта накапало. 50 было за активацию. 100 упало за десяток первоуровневых крысок, значит — за полосатого сразу полтинник дали. Неплохо, неплохо. Но если таких крысюков сразу два или три нападет — могу не справиться. Надо усиливаться. И лучше всего — увеличить здоровье. Какая характеристика за его количество отвечает?
Методом тыка выяснил, что телосложение. И без раздумий вложил туда свободное очко характеристик.
Бинго! Теперь у меня целых 200 очков жизни. За пару укусов не свалят. А там уже, если что, зелье выпью. В общем, неплохой результат — меньше чем за полчаса охоты я получил «8» монет и одиннадцать крысиных тушек. В минусе — одно зелье. Но и его я поднял с добычи. Так что, сплошной профит. Стоит продолжить.
Перекладываю нож в левую руку, чтоб не терять время на доставание, в правую беру железяку и иду дальше.