Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет"
В результате утыкав этих огромных зверей стрелами, я тем самым обезопасил себя от потери опыта, и теперь передо мной встала задача, как бы их теперь добить. И я кажется знаю, как же мне это достаточно быстро сделать с помощью своего меча.
Всесокрушающий удар.
Меч засветился, показывая, что его боевое свойство сейчас активировано. Следом я прыгаю на бок ближайшему зверю и провожу размашистый взмах мечом, прорубая его практически на всю длину клинка.
Внимание! Вы получили 472 ОС! (472/480)
Внимание! Счетчик убийств (9/100)
При этом при взмахе я даже почти не ощутил не какого-либо сопротивления. Блин, просто шикарное свойство!
Отчаянно взревев, второй джейр повернул ко мне голову и плюнул своим полупрозрачным маревом. К счастью я ожидал от него чего-то подобного и за секунду до удара телепортировался ему за спину. После чего выхватил следующее свое С-ранговое оружие, «Клыки владыки неба» и также призвал их свойство «Мощь дракона», вогнал загоревшиеся алым светом клыки в его тушу.
Зверь ощутимо вздрогнул, однако опыта за него я так и не получил. Видимо их длинны всё же не хватило, чтобы нанести ему по-настоящему смертельную рану. Вместо этого он сейчас жалобно ревел, подняв свою пасть к небу. Мне даже стало жалко этого столь мощного и красивого зверя.
— Ты первый на меня кинулся, так что приятель извини, — с грустью сказал я ему. После этого забросил одну из гранат в пасть так и не прекращавшего будоражить округу своим зовом гиганта. Почувствовав чужеродный предмет, тот наконец-то прекратил отчаянно реветь и даже как-то удивленно посмотрел на меня. А затем произошёл взрыв. После которого эта махина медленно наклонилась и повалилась на землю.
Мертвый Джейр.
Показала мне системная справка. Вот только сейчас облокотившись на эту тушу, я смог наконец-то выдохнуть. Ну, надо же какие большие и живучие всё-таки эти твари.
Так стоп! Я все еще на миссии и сейчас отдыхать совсем не время. Пока я бился с динозаврами, ко мне вполне мог подкрасться мой недавний преследователь. Да и так мы здесь знатно пошумели. И еще когда смертельно раненный зверь, подняв свою голову к небу громко и тоскливо выл, у меня складывалось четкое впечатление, что он сейчас зовет на помощь.
Взобравшись на тушу, я быстро осмотрелся. И то, что я там увидел, мне совсем не понравилось. Сейчас я видел шесть небольших облаков пыли, быстро приближающихся ко мне с разных сторон.
Да ну нафиг! Срочно надо валить отсюда! Вот только сначала надо получит опыт, и вернуть назад свои клыки.
Что было особенно плохо так это то, что зверь при падении перевернулся на другой бок и сейчас мои клинки были где-то под ним. Торчащие с этого бока стрелы были поломаны и вполне возможно, дотронься я до них, они передали бы мне не больше 1 % от всего опыта. Такое мы уже как-то проходили. Значит, дотрагиваться нужно именно до своих клыков. А они сейчас под этой тушей.
От отчаяния даже пнул зверя в бок, от чего тот даже не покачнулся. Навскидку в этой туше было не меньше пяти или даже шести тонн. Так, а что если мне попробовать его сейчас забрать с собой. Хранилище у меня сейчас достаточно пустое.
Дотронувшись до зверя рукой, я пожелал убрать его в свое кольцо. Тут же пришло ощущение, что нужного объема совсем чуть-чуть не хватает. Так надо срочно от чего-нибудь избавиться. При этом я уже чувствую, как быстро уходит мое время и уже начал слышать топот несущихся ко мне со всех сторон врагов.
Тут же на землю отправилось тело людоящера. Таскал его с собой в надежде поднять его в виде нежити и тем самым немного прибавить в боевой мощи. Следом на землю отправилось несколько охапок хвороста.
Вновь дотронулся до туши. По пришедшим ощущениям мне не хватало совсем чуть-чуть. Эх! Вывалил на землю хитиновую броню людоящера. После чего вновь прикоснулся к туше.
На этот раз та послушно исчезла, будучи перенесенная в хранилище, а меня прилично качнуло от увеличившегося веса.
Теперь судорожно достаем Малую карту возврата, к счастью уже полностью заполненную опытом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Хотите покинуть миссию? Стоимость 100 ОС.
Миссия при этом будет считаться проваленной!
Да/Нет
Да конечно да! Мир мигнул, и я вновь оказался в своей личной комнате.
* * *Наблюдавший за всей этой картиной глазами одной из птиц, парившей высоко в небе Ших-Арса довольно сощурился.
Ну, ты смотри ка, всё же что за паршивец! Мало того что ему удалось завалить малый дозор джейров, так он еще и решил подставит тем самым людоящеров, оставив на месте преступления труп одного из них, а также его броню. Кажется, кто-то на самом верху решил начать новую игру с переделом своих сфер влияния.
И как бы там ни было, лично для меня это очень хорошая новость! — подумал он, разворачивая своего боевого питомца.
Глава 17. Великая филактерия.
Первое что я сделал после перемещения в личную комнату, это достал из хранилища кровать, поставил ее возле Стеллы Галдара и завалился спать. Притом я даже сам не заметил, как быстро меня на этот раз вырубило.
Проснулся я уже через восемнадцать часов и еще часа два валялся, нежась в пастели. Все это время мне постоянно приходилось быть на чеку, прислушиваться, сканировать местность и постоянно ждать отовсюду какие-нибудь пакости. Ведь даже уединившись в какой-нибудь отдаленной пещере, меня всегда могла укусить или ужалить какая-нибудь мелкая тварь. И даже появившаяся впоследствии «Броня ци» не давала чувства полной защищенности. Здесь же я был в абсолютной безопасности и наконец-то смог по-настоящему расслабиться.
Следующим делом подошел к порталу ведущую в родовую локацию и выяснил, что попасть отсюда я также могу на выбор в два места. Одним из них была наша Земля, ну а вторым локация «Древний город» из которой меня собственно сюда и выдернули.
Хотя в принципе не в одно, не в другое место я сейчас возвращаться пока не торопился. Благодаря свойству моей филактерии, а также благодаря наличию в комнате «Камня Зортера» я мог находиться здесь целых два месяца, чем мне и следует воспользоваться. Ведь у меня же сейчас куча так и не потраченного опыта, а также не распределенные очки характеристик. Да и просто немного отдохнуть мне совсем не помещает.
Так, ну что же вариантов, на которые я мог потратить накопленный опыт, было великое множество. Поэтому перекидываю доставшиеся мне с убитого первым джейра 472 ОС в куб. (9624/10000)
Так теперь надо получить опыт из той туши, что я забрал с миссии с собой. Достал тело второго динозавра из своего хранилища. То, как и до этого плюхнулось на пол комнаты точно также, как и лежало в момент своей смерти… Блин! И как же мне теперь достать из-под нее свои Драконьи клыки, при этом стараясь не задеть торчавших из нее нескольких поломанных системных стрел? Попробовал подойти к ней и перевернуть.
Ага! Вы когда-нибудь пробовали в одиночку перевернуть бегемота? Так вот и здесь у меня вышло примерно тоже самое. Но ничего, сейчас мы все равно что-нибудь придумаем. А если и не придумаем, то я просто изрублю эту огромную тушу на куски и всё же доберусь до своего оружия. В результате я принялся открывать оружейные ящики от всевозможных снарядов, набранных мною еще на военной базе в Турции. Те из них, в которых хранилось ручное оружие, я тогда сразу же сжёг, чтобы освободить лишнее место. Ну а ящики со всевозможными снарядами тогда решил не трогать.
Так вот сейчас я выставлял пирамидку из этих самых ящиков, предварительно вынув из них боеприпасы. Притом центром этой пирамидки я выбрал одну из стенок своей комнаты, так по крайней мере ящики будут опираться в нее и моя конструкция не сразу развалиться.
Ну вот, небольшая горка из ящиков у меня готова, теперь вновь материализуем тушу динозавра, только уже на небольшой высоте над этими ящиками. И бинго!!!Упав на них и раздавив часть из них своей массой, она всё же перекатилась с этой небольшой горки, на другой бок! А вот и они мои чудесные клыки!