Ва Рор. Новая игра! - Максим Сергеевич Коваль
— Они знают меня.
— В реале? — Уточнил дед.
— Да…
— А ты не хочешь присоединиться к нам? — Озвучил я внезапно пришедшую мысль.
— Рор, может не стоит? — Попытался остановить меня дед.
— Почему-то, я верю, что он хороший человек. — Задумавшись немного, решил просто сказать деду как есть.
— Из-за того, что расплакался? — Съехидничал дед.
— Нет, из-за того, что он до сих пор здесь, и не пытается сбежать. — Кивнул я на внимательно слушающего орка. — Ну так как? Только скажу, что тогда придётся заключить договор на пять лет.
Услышав срок, дед удивлённо вскинулся, но промолчал. А вот орк задумался всерьёз.
— Мне придётся заплатить им откупные. — Пришёл к чему-то парень.
— Сколько? — Уточнил дед.
— Не знаю точно, но не меньше пяти штук голды. — Повесив голову, вздохнул орк. — И доспехи тоже заберут.
Теперь пришла моя очередь задуматься. Пять штук мы можем заработать отрядом, если больше, то придётся занимать у Артура. Но… Я поднял взгляд на деда, и тот украдкой кивнул, выражая своё согласие.
— Хорошо. — Хлопнул я ладонями, как бы скрепляя рукопожатием своё решение. — Выкуп мы заплатим, доспехи дадим свои. Но учти, договор на пять лет, и почти всё игровое время придётся тратить на битвы и тренировки. Фана не будет никакого. Неделя тебе на обдумывание, и если согласен, то напишешь мне или Дареару.
В принципе, на этом мы закончили наше общение с Дроном-кактин.
— Ну и имечко он себе выбрал, Дрон-кактин… — Высказал своё удивление деду, когда орк отошёл достаточно далеко.
— Думается мне, что он ещё совсем пацан, не старше четырнадцати.
— Почему именно четырнадцать?
— Это минимальный возраст, с которого пускают в игру. — Пожал плечами дед. — Да и круг общения, скорее всего, не подразумевает хорошего образования. Не удивлюсь, если он вообще в школу не ходил.
— Да ладно! — Не поверил я. — Где такое может быть? Я как-то пару уроков прогулял, так меня с полицией нашли…
— Да много где. — Отмахнулся дед. — Идём, нас ждут. А быть такое может, хотя бы в Прибалтике. Ну или в Америке.
— Ник же, вроде бы русский…
— Это перевод. На Олл-ина посмотри, он явно писал ник не по-русски.
— Бля, и точно! — Воскликнул я, поняв, что даже не задумался над тем, что читаю ник немца по-русски.
— А кактин переводится как кактус. — Решил окончательно добить меня дед.
— Но Дрон, это же русское имя?
— Это просто имя, что может встретиться даже в Африке и Азии. Но да, он может оказаться и русским. — Усмехнулся дед.
Глава 12
Местность, по которой нам пришлось идти, оказалась гористой с не густым лиственным лесом. Но зато тут растёт очень много кустов, некоторые из которых достигают человеческого роста в высоту. Умка, получив разрешение на свободное перемещение, заметно оживился, и сразу же пропал из виду.
Дорога до нужной нам пещеры, заняла всего полчаса. И за всё это время, никаких приключений не происходило. Не считать же приключением тех неудачников, что не угадали с жертвой. Наш провожатый, после того случая как-то притих. А вот мелкая с Гимли не умолкали ни на секунду, всё время обсуждая кого-то и хохоча через раз. Хотел было присоединиться к ним, но быстро выяснилось, что я совершенно не в теме. Кто, с кем и что спел, какую новую песню выпустил кто-то там, а в каком сериале будет сниматься та-то… Да я даже имён таких не слышал никогда! И это при том, что разница в возрасте с мелкой всего около пяти лет, если верить деду.
Вот на него я и насел, чтобы совсем не скучать. Буду пытаться выпытать признание, что они встречаются с мелкой. Так я думал. Но по итогу, добился только фразы о знакомстве в реале, но не больше.
В какой-то момент, задумчивый Олл-ин, влез в наше с дедом препирательство. Он поделился с нами тем, что решился на обращение в банк. Мы очень порадовались за него, и сказали, что будем держать пальцы крестиком, чтобы у него всё получилось. Ведь парень он неплохой, несмотря на то, что немец; а ведь все знают, что они себе на уме…
Такое, в общем то, ниочëмное общение, продолжалось до самого пункта назначения. Зато, когда мы прибыли на место, все сразу же отвлеклись от своих разговоров, и начали высказываться на тему открывшегося вида.
В крутой скале виднеется огромный зев пещеры, перед которой расположена черная поляна, с ярко красными огненными всполохами. На первый взгляд показалось, будто она выжжена. Но сопровождающий нас развеял это заблуждение, объяснив, что это цвет местной растительности. А то, что мы приняли за всполохи, является цветами, со взрывным цветением. И лучше в этот момент рядом не находиться — сгоришь за секунду, так как цветут они огнём хаоса.
В некоторых местах, недалеко от пещеры, игроки пинают скелетов. Пять, шесть игроков на пару костяшек. Бьют подолгу, но каких-либо опасных моментов нет. Ещё несколько свободных групп находится на границе поляны. Я не сразу понял, почему так, и зачем. Но вот из пещеры выходит пара скелетов, и к ним бегом срывается одна из групп. Успешно миновав пару цветов, они врубились в своих противников, и тут же, начали оттягивать в свободную сторону.
Вокруг этой черной поляны расположился палаточный городок игроков. Причём, легко определяется мастеровая зона, торговая, есть свои тренировочные площадки…
— Нас встречают. — Рекрутер отвлек от разглядывания открывшегося вида.
Посмотрев, куда он показывает, увидел группу из трёх игроков. Не сразу, но я смог различить Артура.
— Ага, вон и Артур. Ну что, идём к ним? — С вопросом, я повернулся к своим.
— Конечно. — Ответил за всех дед.
После встречи, они отвели нас к своим шатрам. У отряда первых оказалось четыре шатра, и в двух из них мне удалось побывать.
Магия пространства… Пускай и крупные внешне шатры, внутри оказались на порядок объемнее, с большим количеством отдельных комнат. В одном из шатров нас поселили, так сказать. Ну, то есть отдохнуть, пообщаться, безопасно выйти в реал… А другой шатёр, что-то типа штабного.
Так как вещи раскладывать нам не надо, не в реале же, то почти сразу мы собрались в штабе. Наша пятёрка (Умка остался на улице), и Артур, с парой своих. Одним из них оказался Тилорд, который бывший Артём — Дэ’Артиëм, так кажется. И ещё один незнакомый мне гном, что оказался их аналитиком. Вот они и рассказали, как тут обстоят дела, а также, с чем предстоит встретиться.
Порядок тут образовался следующий. Встаёшь в очередь, и следуя очереди, при появлении пака скелетов, забираешь его. Пак состоит из двух, очень редко трех скелетов. После уничтожения своего пака, покидаешь поле, чтобы не мешать другим, и не загнуться от ауры пещеры. Теперь про эту ауру: она на определённом расстоянии вытягивает жизни. Это расстояние можно определить по черной поляне, они совпадают абсолютно. С ростом уровня, регенерация потихоньку перекрывает её воздействие; возможно, что мы со своими уровнями даже и не почувствуем.
Внутрь пещеры игроки пробовали сунуться, но складывались за несколько минут. Основная причина того — резкое усиление скелетов, и появление порождений хаоса. Наружу пещеры порождения выходили дважды, и оба раза после вайпа отряда внутри. Появление порождений снаружи, означает смерть всех находящихся на поляне. Поэтому, внутрь больше никто не ходит. А нам, если всё же решимся, необходимо будет предупредить, чтобы все успели свалить с поляны.
Что ещё? Порождение хаоса видели только одного вида, собственное название её очень длинное, поэтому называют попроще — осьмиглаз. Выглядит как осьминог, с глазом вместо тела, а также имеет по глазу на конце каждого из щупалец. Передвигается не по земле, а как бы паря в полуметре над ней. Из глаз на щупальцах стреляет сгустками энергии хаоса. Подозревают, что из основного глаза тоже может запулить чем-то убойным, но ни разу не видели такого.
Ах да! Цветы хаоса, которые цветут на поляне… Видеть их могут только знатоки травники. Нам всем брать эту профессию не обязательно, тем более прокачивать до знатока — у отряда первых есть свои. Но на крайний случай, тут можно заказать услугу проводника за двадцать пять золотых. Однако есть ещё и лайфхак — скелеты не ходят рядом с этими цветами. Вот только и ходить свободно по поляне, костяшкам никто не даёт.
В принципе, на этом вводный инструктаж всё. Дальше пошло обсуждение наших действий и взаимодействия с отрядом первых. После этого, всё вообще скатилось в гадание, что