Сага о неудачнике 3 (СИ) - Немченко Александр
Кольцо Фейтара +10 % к скорости.
Кольцо Фейтара + 5 % к реакции.
Амулет Фейтара — ночное зрение, иммунитет к ослеплению.
Итог:
Сила – 346, Ловкость – 314, Магическая сила – 191, Выносливость – 325, Восприятие – 186.
— Впечатляет. Сила, ловкость и выносливость больше трех сотен. Восприятие – почти две сотни, – сказал Малтиан, заглянув в карточку через плечо.
— И все равно, подозреваю, что у того воина статы все еще выше моих.
К тому же, я потерял мечи, так бы статы были еще выше. Впрочем, и так скачок в силе, ловкости и выносливости на сотню выше. Вот только доспех мой потрепан значительно. Надеюсь, нам удастся его где-то отремонтировать. Что насчет оружия, то у меня есть топор. Возможно, он будет не хуже, чем мои мечи, нужно только опознать его.
— Нужно что-то сделать с твоим доспехом и подобрать тебе оружие, – задумчиво произнесла Элантира.
— Серж! Ты очнулся! – раздался радостный возглас.
В лагерь вошла группа из пятнадцати фей, двух девушек несут под руки, вперед вырвалась Алческа. Раскинув руки в стороны, она помчалась в мою сторону, явно желая заключить в объятья. В этот миг Элантира встала на ее пути, фея резко затормозила и чуть не врезалась в принцессу демонов.
— Полегче! Нечего так разгоняться. Серж только пришел в себя, он еще слаб, а ты своим напором можешь ему повредить что-то, – грозно произнесла девушка.
— Э? Да я аккуратно, – жалобно произнесла Алческа, вытянувшись и попытавшись посмотреть на меня, но Элантира чуть сдвинулась в сторону, вновь закрыв обзор.
— Нельзя. Но раз уж так о нем беспокоишься, то лучше скажи, у вас есть возможность отремонтировать его доспехи?
— Да. Мы в свое время приобрели специальную кузню гномов, даже специальные кристаллы взяли. Правда, учитывая нашу самоизоляцию, мы ей практически не пользовались.
— Это хорошая новость. Тогда нужно отправить кого-то, чтобы отремонтировал доспехи и вернулся обратно. Сколько это займет времени? – спросил Малтиан.
— Пару дней, – задумчиво ответила Алческа.
— Как раз за это время Серж восстановится, – сказала Элантира.
— Эй, ребята, вы что хотите этим сказать? – спросил я. – Я что буду тут валяться, пока остальные будут сражаться?
— Ты и так неплохо посражался. Так что тебе нужен отдых и питание, чтобы восстановить силы, – строго произнесла Элантира. – Не беспокойся, я прослежу за тобой. Малтиан пока будет управлять всей операцией.
— Но…
— Все будет хорошо. Просто отдохни чуть-чуть и готовься, скорее всего, мы вновь встретимся с тем воином в бою.
Крам застыл на месте, и только редкое дыхание дает понять, что он живой. Глаза его закатились, из-за чего его жуткое лицо стало еще страшнее. Но ему всегда было плевать на то, как видят его окружающие, а сейчас тем более. Обычно спокойный и сдержанный генерал смерти сейчас находится в возбужденном состоянии. Ему с трудом удается подавлять дрожь в руках и контролировать биение сердца. И в таком состоянии он находится уже два дня.
В тот день Вастель в очередной раз следил за варварами, как внезапно его мертвого питомца вновь уничтожили. Он дежурно доложил об этом Краму.
— Странно, ты ведь находился высоко?
— Выше, чем в прошлый раз.
— И твоего питомца опять уничтожили?
— Да.
— Каким образом? – спросил генерал смерти.
— Я не заметил. Просто в один момент потерял контроль над ним и вообще связь. Перестал ощущать его и видеть его глазами.
Это показалось Краму странным: уничтожить мертвого питомца не так-то легко. Но кто-то умудряется сделать это уже не в первый раз. Что это за заклятье такое, что бьет так четко и точно? И что это за маг, что может попасть в небольшую мертвую птицу на высоте в пару километров? Чтобы так точно определять положение мертвого питомца, нужно либо иметь максимально возможное восприятие, либо чувствовать энергию мертвецов. А на такое способны только некроманты. У сильных некромантов есть против мертвецов и мощное заклинание – разрыв душ. И все указывает на то, что это заклинание применили на птицу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Крам нахмурился, но ненадолго, на лице некроманта появилась хищная улыбка.
— Интересно, кто это такой ловкий. Уверен, твоего питомца убил некромант. Причем довольно сильный, минимум на уровне генерала смерти.
— Этого не может быть! – воскликнул Вастель. – Все генералы и способные некроманты подчиняются владыке Заэролу! Не может такого быть, чтобы варварам помогал некромант.
— А вот это мы и проверим.
Оживив с помощью заклинания труп гарла, Крам мысленно переселился в его тело и поднялся в воздух. Он не старался быть как можно выше – нет. Сейчас его задача не незаметное наблюдение, а поиск того, кто уничтожает питомцев.
Гарл с огромной скоростью устремился на север, откуда идет войско варваров. То расстояние, на преодоление которого у обычного человека уйдет несколько суток, мертвая птица, не ведая усталости, преодолела за несколько часов. Впереди появилась длинная колонна. Гарл стремительно пронесся над головами.
— Ну же, покажись. Я хочу тебя увидеть, – прошептал Крам.
Длинная колонна войск стремительно проносится внизу, но пока генерал смерти так и не обнаружил некроманта. Впереди появились повозки. Одну из них, богато украшенную, охраняет десяток варваров. Внезапно у Крама появилось странное чувство, словно кто-то на него пристально смотрит. Действуя больше инстинктивно, генерал смерти заставил мертвого гарла сделать круг, вокруг повозки. В этот миг, в окошечке мелькнуло личико прекрасной девушки и Крам, вскрикнув, очнулся на бревне. Связь с мертвым петом была прервана. Но это уже было неважно.
— Фея. Там фея-некромант, – прошептал Крам. – Значит, она жива. Инисия жива! Я должен срочно сообщить владыке, что с войском варваров идет его вторая ученица.
Так и получилось. И вот спустя два дня очередной мертвый гарл, используемый в качестве мертвого питомца, домчался до столицы империи некромантов. Влетев в узкое окно дворца, мертвая птица заложила вираж в огромном зале. Пол и колонны его сделаны из темно-зеленого камня, на факелах горит ярко-зеленое пламя, и это сочетание света и камня, создает впечатление, что зал, да и весь замок, сделан из изумрудов. Впрочем, не только замок такой, но и все здания в столице сделаны в подобном стиле. Когда молодые некроманты попадают в столицу, видят эти словно сделанные из изумруда здания, черные облака, что постоянно закрывают город от солнца, яркий зеленый свет от факелов и толпы мертвецов, ходящие по улицам, то приходят в неописуемый восторг. И правит этим мертвым, ужасным и одновременно прекрасным городом великий некромант – Заэрол. Великий темный маг и волшебник. Некоторые его даже так между собой и называют – волшебник изумрудного города.
Пет приземлился перед троном, на котором восседает мужчина в полных стальных доспехах, украшенных вылитыми из металла черепами.
— Крам, что привело тебя? – мгновенно узнав, кому принадлежит питомец, холодным глухим голосом спросил Заэрол.
— Владыка, у меня важные новости.
Лицо императора закрыто забралом, небольшая прорезь для глаз покрыта тьмой. Но стоило Краму сказать про важную новость, как в глубине тьмы зажглись два красных огонька.
— Выкладывай.
— Мы сейчас находимся около царства фей, ждем, когда варвары нападут, чтобы в общем хаосе похитить королеву фей – Эльрайду.
— Ты до сих пор не выполнил свое задание – это и есть твои хорошие новости? – грозно спросил Заэрол.
— Нет, владыка. Новость другая. Ее сестра Инисия – ваша вторая ученица, она жива и сейчас с войском варваров направляется в страну фей.
Красные огоньки ярко вспыхнули. Заэрол вскочил с трона, в руках у него появился металлический посох с красным прозрачным шаром на вершине.
— Что ты сказал? Вскоре две мои ученицы сойдутся в сражении?
— Похоже, так и будет.
Заэрол внезапно засмеялся, громкое эхо загрохотало в зале. Постороннему человеку, случайно попавшему в зал, могло бы показаться, что здесь начался камнепад – настолько громким и необычным был смех императора.