Приключения Арвандэйла (СИ) - Богданов Иван
Однако бежать никто не собирался. Арвандэйл выступил вперед. Этого мушруши уж никак не ожидали. Они начали обходить этого человека с двух сторон, собираясь напасть одновременно. Их главным оружием был их яд. Еще никому не удавалось выжить после укуса мушруша. Однако они не знали, что у Арвандэйла была невероятная сопротивляемость ядам. Однако это не имело значения. Им все равно не удалось ужалить его. Двумя резкими выпадами Арвандэил метнулся сначала в одну сторону, затем в другую. В его руке сверкнул меч. Мушруши не успели среагировать. Они даже не успели осознать, что же произошло. Так же, как и кентавр с феей. Уже в следующий момент две змеиные рогатые головы валялись в пыли у ног человека. А он осматривал свой меч.
- Пора, наверное, перековать свой меч. Шкуры горных монстров гораздо прочнее, чем я думал. Следующего удара мой меч может не выдержать.
- Что... Что только что произошло?
Кентавр стоял с открытым ртом. Фея выпучила глаза. Арвандэйл улыбнулся им.
- Силар, забери себе их шкуры. Они очень прочные и наверное их можно будет продать. Или используй их, чтобы сделать себе доспех.
Силар и представить не мог о таком подарке. Он готовился к великой битве, которая позволит ему вернуться домой. Но он понимал, что выжить в битве без хорошего доспеха будет крайне сложно. Теперь же ему дарили такую невероятную драгоценность.
Силар долгое время жил в королевском дворце Стейлара и знал цену вещам. За шкуру одного мушруша можно было купить роскошный дворец недалеко от королевского замка. А здесь лежало их целых две! Чешуя переливалась всеми цветами радуги на солнце. В тени она поблескивала, как сапфиры. А по прочности она превосходила любой доспех, сделанный из металла. При этом она была гораздо легче и не стесняла движений.
- Я... Я не могу принять такой драгоценный дар... - начал было кентавр.
Арвандэйл взглянул ему в глаза и лишь улыбнулся добродушной улыбкой.
- Не надо слов, друг. Просто возьми их.
Кентавр был поражен. Он смотрел в глаза человеку и не знал, что сказать.
Наконец он смог вымолвить лишь одно слово.
- Спасибо!
Так Арвандэйл расстался с кентавром и феей. Он направился на север, они на юг. Они не знали, увидятся ли когда-нибудь снова. Но судьбе была угодна их встреча.
022
На следующий день после расставания с феей и кентавром на Арвандэйла напала целая стая монстров. По одиночке они не представляли для Арвандэйла никакой угрозы. Их показатели были иногда даже ниже чем у мушруша. Но проблема состояла в том, что они охотились стаей. Это были лелапы — драгонные псы. Они были очень быстры. Они не обладали какими-то магическими свойствами. Они полагались лишь на свою силу, скорость и командную работу. Всего в стае было около 25 собак. Среди них были и эволюционировавшие особи. Они назывались аралезами. Помимо более высокой скорости они обладали еще и крыльями. Они могли нападать с воздуха, пикируя на огромной скорости.
Естественно, вожаком стаи был невероятно сильный аралез. Он сражался в первых рядах, при этом умудряясь руководить своей стаей. Малейшее его рычание могло заставить стаю разделиться на две части и атаковать с двух сторон. Тактика атак менялась молниеносно. Иногда создавалось впечатление, что вожаку достаточно было просто бросить взгляд, и это воспринималось как приказ. Вся стая действовала как единое целое. Это создавало неудобство для Арвандэйла.
Тем не менее скорости Арвандэйла хватало, чтобы успевать реагировать на опасность. Несколько атак им было все же пропущено. Но его выручала его кожа, которая приобрела прочность камня. Ловко орудуя мечем, он сокращал численность своих противников. Однако и выносливость и скорость реакции лелапов была огромна. Нанести им смертельный урон оказалось не так то просто.
Под конец боя вокруг Арвандэйла возвышалась гора трупов. В этот момент главный аралез дал сигнал отступать. Но теперь уже Арвандэйл стал охотником. Он не собирался давать лелапам уйти. Единственным аралезом в стае оставался ее вожак, поэтому Арвандэйл ринулся на него. Вожак уклонился от смертельного удара меча Арвандэйла. Но Арвандэйл и не ставил себе целью убить этим ударом вожака. Он целился в крылья. Аралез взвыл от боли. Одно крыло упало на землю. Арвандэйл, весь вымазанный в песьей крови, улыбнулся. Теперь уже никто не сможет спастись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И началось истребление. Вожак, поняв, что уйти им не удастся, повел остатки стаи в последнюю атаку. Арвандэйл упивался боем. Аралез тоже. Аралез понял, что сегодня им не повезло с противником. Они выбрали себе в качестве добычи слишком сильного противника и сами стали добычей.
В итоге бой закончился. Арвандэйл, весь покрытый кровью, возвышался над телом поверженного аралеза. Он по привычке вырезал сердце своего противника и съел его. Он был достойным соперником!
На следующий день арвандэйл наткнулся на то, что искал. Стоянку гундаров. Эти гиганты были послабее циклопов. Свою тренировку Арвандэйл решил начать с них. Его характеристики с тех пор, как он повстречал циклопов, возросли.
Имя — Арвандэйл,
раса — человек,
уровень — 450,
сила — 1500,
скорость — 260,
выносливость — 1500,
уровень магии — 0,
сила магии — 500.
Навыки:
кузнец — 35,
крестьянин — 10,
плотник — 100,
травник — 150,
охотник — 1010,
стрельба из лука — 100,
рудокоп — 25,
язык гоблинов — 60,
язык фей — 10,
мечник — 100,
игра на флейте — 100,
звездочет — 50,
воин — 10.
Способности:
терпение — 300,
всеядность — 300,
сопротивляемость кислоте — 450,
сопротивляемость ядам — 340,
сопротивляемость огню — 320,
сопротивляемость воде — 210,
водное дыхание — 50,
огненное дыхание — 50,
оценка — 80,
ментальная устойчивость — 250,
ночное зрение — 45,
обнаружение присутствия — 100,
пространственная магия — 50,
прочность камня — 100,
сопротивление магии земли — 100.
Звания:
двойной приручитель — 150,
покоритель воды — дар,
покоритель огня — 150,
сытый — временный.
По показателям силы, выносливости и силы магии Арвандэйл был ровно в два раза слабее среднего гундара. В скорости он практически сравнялся с ними. Но зато у него было множество других навыков и способностей. Некоторые из которых также подросли за последнее время.
Хотя не все из них будут полезны в битве. Навык плотника сильно вырос из-за того, что Арвандэйл вырезал полно размерные фигурки фей из дерева на потеху публике, пока жил в саду фей. Навык травника вырос из-за того, что в саду фей Арвандэйл узнал огромное количество новых растений, которые редко где можно встретить. Он насушил себе листьев, чтобы в дальнейшем можно было делать целебные отвары. Это потребовало большего мастерства, чем он думал. Некоторые травы еще пришлось и ферментировать, чтобы отвар был более действенным. Теперь в пещере гарма складировалось огромное количество кожаных мешочков с высушенными травами, а также несколько закупоренных бурдючков с готовыми отварами (если вдруг они срочно понадобятся).
Между делом кентавр учил Арвандэйла игре на флейте и, самое главное, астрономии и астрологии. Благодаря астрологии можно пытаться предсказывать будущее по звездам. Это, впрочем, мало интересовало Арвандэйла. Но благодаря астрологии, знанию звездного неба, можно точно прокладывать свой путь. Вся навигация основана на астрономии! Эти знания были очень полезны для Арвандэйла!
Гундары, на которых наткнулся Арвандэйл, сидели вокруг костра и жарили огромного медведя. Гундаров было трое. Они о чем-то разговаривали, но понять их речь было практически невозможно. Язык гундаров был примитивен и состоял из одних грубых звуков. Тем не менее гундары были гораздо разумнее циклопов.
Сражаться с тремя гундарами одновременно Арвандэйл не мог. Его сил было еще не достаточно для этого. Он начал терпеливо ждать. Ожидание, однако, затянулось. Гундары не торопились расходиться. Вообще было не ясно, разойдутся ли они поодиночке. Тем не менее Арвандэйл ждал. Гундары дожарили медведя. Затем разорвали его на части и съели. Запили они свою трапезу какой-то дурно пахнущей жижей. Это все заняло по времени около 5 часов. Арвандэйл терпеливо ждал в укрытии.