Новые земли (СИ) - Рокотов Алексей
Земля вновь затряслась. Десятки сильных ударов, треск камня.
Мне не нужно было оборачиваться, чтобы узнать, что там происходит. В дело вступили наши домашние заготовки. А вернее огромные големы. Каждый по пять — шесть метров высотой. Массивное, в несколько десятков тонн, каменное тело, прикрытое лучшими доспехами из тех, что мы смогли создать, разнообразный набор оружия и огромная сила. Каждый такой мог на равных сражаться с десятком игроков и выйти победителем.
Я давно лелеял мечту о чём-то подобном, и началось это ещё давно. С того момента как я попал в заключение к дроу. Именно там я впервые взялся за резец по камню и сделал фигурку лиса. Продолжил эксперименты и после. Я неоднократно видел големов в императорском дворце и в храмах Всеединого и мне хотелось повторить этот опыт. Я знал, что их можно начать создавать на высоких рангах профессии скульптора. Но даже так это получались в лучшем случае тупые автоматоны, со строго прописанными задачами.
В моём случае всё изменил елей. Десятки хватало чтобы «оживить» каменное существо и подарить ему подобие жизни. Единственный минус, который мы так и не смогли побороть это их потребность в постоянной подпитке от Магика. Големы не могли отходить дальше, чем на десяток километров от магической академии. Начинали терять силы и в конечном итоге рассыпаться на части. Но и этого расстояния вполне хватало для защиты Дальнего, а теперь и Ройал Порта благодаря порталу, сквозь который и шла подпитка.
Я ненадолго повернулся, чтобы посмотреть на големов. Многотонные громилы шагали прямо по развалинам домов, поднимали за собой облака пыли, и не испытывали при этом никаких затруднений. Три сотни великанов растянулись полосой и шли вперёд. Каждый размером с небольшой, двухэтажный дом.
За сотню метров до противника они перешли на бег. Медленные удары в землю превратились в быстрый барабанный бой. Големы врезались в противника.
Войска Ирис такого не ожидали и оказались не готовы. Ближайший ко мне голем орудовал трёхметровой булавой, словно лёгким прутиком. Каждым ударом он отправлял в полёт по несколько противников и эти удары сыпались один за другим. А големов были сотни. Противник дрогнул и начал откатываться назад.
На этом его неприятности не закончились. В воздух взмыли десятки огненных шаров, вместе с тысячами свистящих, продолговатых трубок. Инженеры Злыдней закончили со сбором осадных машин и вступили в дело.
Огненные шары падали на один за другим, превращая и так коптящие улицы в подобие лесного пожара. Но ещё больше врагам не понравился второй гостинец. Свистящие трубки. Они не были столь разрушительны, как первый тип снарядов. Прямое попадание и последующий взрыв зачастую не убивали противника. Оглушали — да. Отнимали часть здоровья — тоже да. Основная опасность их состояла в количестве. Тысячи и тысячи трубок рассекали голубое небо дымными следами. Самая лучшая часть подобных машин — это их перезарядка. Дело в том, что перезаряжались они не поодиночке, а сразу несколькими сотнями. Кассетами. Достаточно было вытянуть уже отстрелянную, и на её место поставить новую.
Ройал Порт свистел, гремел, хлопал без остановки. Ежесекундно на головы противника падало бессчетные снаряды.
— Вперёд! — крикнул я и бросился вперёд.
У меня успели восстановиться пару единиц елея, так что я призвал плети и врубился в противников. Со всех сторон на меня бросались игроки с перекошенными злобой лицами и намерением убить. Но им было далеко до тех, что атаковали меня на Ангилье, как по мастерству, так и по уровню.
Раз за разом я пробивал нагрудники навылет, бил в глаза в шею. Понемногу вокруг меня начал расти вал из тел. Рядом чуть в стороне я увидел двух сияющих золотом помощников Шай. И Инга, которого они и прикрывали.
— Вместе! — крикнул я и стал сближаться с Максом. Неожиданно рядом появилась Эя.
Вчетвером мы образовали клин. Эя, я и Инг пробивались вперёд, а Шай лечила. По бокам нас прикрывали каменные големы. Понемногу мы и шли вперёд, убивая противников десятками. Каждый шаг приходилось делать с осторожностью, чтобы не споткнуться об очередное тело, что густо покрывали землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Рэй, Инг, Эя отходите, я почти пустая, — послышался голос Шай.
Я давно думал о том, что пора прибегнуть к своим способностям и начать накачивать магов, а вот сейчас уверился полностью. Наше место в строю тут же занял другой десяток игроков, и круговерть битвы продолжилась с новой силой.
Быстрый бросок на десяток метров назад и я оказался прикрыт спиной одного из гигантов големов, которому не хватило места в строю. Вместо этого он убрал оружие и бросал здоровенные булыги в противников, выбивая целые просеки во вражеских рядах.
Истинное зрение откликнулось в ту же секунду. В нём битва смотрелась совершенно по-другому. Мельтешение магии, разноцветные сполохи. Красиво и смертоносно. Я не стал, как обычно понемногу подтягивать линии к себе, а захватил целые пучки одновременно. Сейчас не то время, когда можно не спешить. Сила тут же хлынула в меня, прочищая голову. Несколько десятков секунд и я подключил всех магов в поле зрения.
И они этим тут же воспользовались. Интенсивность обстрела с нашей стороны возросла, а лекари перестали экономить силы. Вытягивали десятки бойцов с грани гибели.
— «Эя, собери пару десятков своих воительниц и ко мне», — мысленно обратился я к дроу.
Я увидел кое-что интересное, а именно несколько сотен магов, что без охраны стояли на остове одного из крупных домов и поливали Злыдней заклинаниями.
Через минуту Эя была уже рядом во главе с отрядом.
— «Что нужно делать?» — так же мысленно спросила она.
— «Я буду держать портал открытым, разберитесь с магами и назад».
Никогда прежде мне не доводилось пробовать нечто настолько же сумасшедшее, как сейчас. Одновременно накачивать магов, и пробивать портал к противнику через зону антимагии.
— Приготовиться! — крикнула Дроу своим воительницам.
Сделать то, что я задумал — оказалось трудно. На плечи как будто валун свалился и хотел придавить меня под своим весом. Настолько тяжко с магией мне ещё не приходилось. Тело била дрожь от огромных потоков силы, что проходили сквозь меня каждую секунду. Но я справился и получил неожиданный бонус.
Вы так часто и так много пропускали сквозь себя магии, что сроднились с ней.
Повышено сопряжение с богиней магии — Мистрой.
Сопряжение ранг 2 — оперирование магическими потоками больше не будет вызывать негативных физических эффектов. Контролировать потоки магии станет значительно проще.
Я сразу почувствовал эффект. Плечи распрямились, в ногах и руках появилась твёрдость. А ещё магические потоки стали более пластичными. Раньше мне приходилось тянуть их на себя словно стальные канаты, что никак не желали изгибаться. Сейчас это больше походило на развернувшиеся в мою сторону ручьи и реки силы.
Не успел портал раскрыться, как дроу уже оказались в нескольких сотнях метров впереди и накинулись сзади на ничего не подозревающих магов противника. Не больше полминуты им потребовалось, чтобы нашинковать эту группу в труху и вернуться обратно.
— «Хорошо получилось!» — послала мне мысль Эя. Там ещё есть группа.
В истинном зрении оказалось не так-то просто понять, где находится ещё один отряд магов. Вокруг меня буйствовала магия, перекрывая обзор. Но нашёл.
Ещё один портал и ещё один отряд отправился на перерождение. Этот фокус мы провернули ещё три раза, лишившись половины воительниц Эи, при этом положив около тысячи магов противника. Если подумать, то вполне неплохой размен получился.
Битва ненадолго повисла в равновесии. Никто не мог продвинуться дальше, не мы ни противники. Злыдни потеряли больше половины от всех людей и продолжали терять каждую секунду. Было и то, что вселяло надежду. До второй стены было далековато, но я и так видел главное. Порталы закрылись, пропустив сквозь себя всех союзников Ирис. Вряд ли кто-то ещё придёт к ней на выручку. Они и так смогла собрать в разы больше чем мы предполагали. И если нас изначально было больше ста тысяч, то у неё оказалось примерно столько же. Только вот она была в обороне и подготовила нам крайне неприятный сюрприз в виде взорванного вместе с нами города.