Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей
Уже было собираясь идти обратно к предвратной площади, эта дамочка встретила еще одну зазывалу из их гильдии. Та привела с собой рослого орка-воина.
— Какой у тебя улов за сегодняшний день? — отправив его на Скотобойню, поинтересовалась зазывала человеческой расы.
— Привела семерых. Двое подписали. Лох — не мамонт. Лох — не вымрет!
— Эх, а у меня пока всего один.
— Не волнуйся, ты красавица. Главное научиться пользоваться своей красотой. На меня и в реальности мужчины слетаются, словно пчелы на мед. Остается выбрать только пару-тройку более-менее привлекательных с деньгами. Я уже привыкла крутить ими, как мне захочется, — начала хвастаться эльфийка.
Зайдя в лавку торговца, я специально остановился у входной двери, чтобы послушать их разговор.
— Ну, в реальности все проще. Я сейчас как раз встречаюсь с тремя довольно перспективными. Один, правда, уже староват, но под пивко и он потянет. Когда они надоедают, всегда можно заменить на других. А вот к флитру в игре я еще не привыкла. Все эти образы гномов и орков вызывают у меня чувство отвращения. Особенно если нужно их касаться. Я же совсем недавно перешла из отдела по оказанию интимных услуг в рекрутинг. Там вообще была жесть.
— Верно! Пока мы молоды, надо монетизировать свои достоинства. После тридцати возможности резко сократятся. Я вот, если будет подходить возраст, сделаю так, чтобы самый перспективный в финансовом плане стал отцом. По признанию или после теста — мне все равно. Но с нашим законодательством по отношению к женщинам, о финансовых проблемах можно будет забыть до конца жизни, даже если мудак не захочет жениться.
— Это правильный подход. Не мужчины правят миром, а с*ськи! — кивнув коллеге, рассмеялась зазывала человеческой расы.
Покачав головой и мысленно вздохнув, я решил больше их не слушать. Все равно никакой полезной информацией они не владели. Да и в гильдии числились лишь как внешние наемные рабочие.
— Сколько ты будешь там стоять? Милостыню не подаем. Убирайся, если ничего не покупаешь, не пугай мне посетителей! — пробасил вышедший из-за прилавка гном с густой черной бородой до пола.
«Ах, эта прекрасная жизнь в мире Тэола, с популярностью в минус девяносто пунктов!»
Закрыв поплотнее дверь магазина, я повернулся к торговцу, изображая на лице некое подобие улыбки:
— Приветствую вас, уважаемый! Я пришел не за милостыней, а чтобы кое-что купить…
Глава 7. Классовое задание на повышение ранга
«Вы убили Талимскую гадюку. Получено: Эфир — 10 единиц; Кристаллизованный фрагмент памяти духа лампы — 1шт; ЭМ — 1шт.»
В лавке гнома мне удалось приобрести по невысокой цене наручи Новобранца взамен тем, что были сброшены после смерти от рук ПК-шера. Потом купил еще три десятка малых эликсиров восстановления маны и десять эликсиров жизни. Этого минимального набора должно было мне хватить на пару дней рейд-похода в зону Талимских болот.
Тогда я еще не знал, что даже с учетом бафа от ночной охоты, мне придется провести в этом месте намного больше времени. Чтобы набрать сто фрагментов памяти, которые были необходимы для сдачи скрытого задания, два игровых дня превратились в два реальных.
Мне даже пришлось один раз вернуться в город ради дозакупки восстанавливающих банок. Из-за этого мои накопления снова упали за психологическую отметку в тысячу эфирных монет.
Монстров в Талимских болотах было не так много, как в стартовой локации. К тому же некоторые из них умели хорошо скрываться в воде и иле. Данный факт значительно увеличил количество неожиданных нападений. А собирать паровозы из монстров вообще стало практически невозможно.
Помимо Талимских гадюк, размером с взрослую анаконду, в данной зоне обитали Талимские крокодилы, не сильно отличающиеся от реальных и Жалящие оводы, Последние больше напоминали квадрокоптеры, с огромным жалом.
Из тел этих монстров с определенным шансом выпадали Кристаллизованные фрагменты памяти духа лампы. Квест ему можно было сдавать до десяти раз. После каждой такой сдачи отнималось по десять фрагментов памяти. В итоге, чтобы накопить достаточное количество этих предметов, мне пришлось провести на болотах две игровых сессии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Они помогли мне снова добить количество ЭМ до четырехзначной цифры, а также дали поднять два уровня. Оставшиеся три я собирался получить за сдачу задания духу лампы.
Этот НПС появлялся в различных частях города, задерживаясь на одном месте не более чем на полчаса. Так что вычислить его точное местоположение оказалось весьма непростым делом. И это при наличие карты, которая показывала все точки респауна духа.
Мне пришлось потратить почти полчаса реального времени, чтобы найти нужного НПС. Как оказалось, этот негодяй прятался под мостом, в центре города.
Пересечение двух главных дорог в Талиме было устроено интересным способом. Там построили мост. Его сооружение позволяло регулировать трафик. Так как эти две дороги являлись основными транспортными магистралями, чтобы исключить аварии и пробки, было решено развести их в вертикальной плоскости.
Нужный мне НПС скрывался в одном из темных углов, под мостом. Точнее, я смог обнаружить не совсем его. В том месте стоял керамический горшок с вытянутым горлышком, прикрытым медной пластиной. В центре пластины было проделано отверстие для фитиля.
— Какая прекрасная лампа! Неужели в этом маленьком городке можно наткнуться на столь прекрасное произведение искусства?! — нарочито громко воскликнул я.
— Ваше чувство эстетики почти так же высоко, как и мое, — ответила мне гулким голосом лампа.
— Ох, не думал, что здесь есть кто-то еще! Приветствую вас, уважаемый. Не могли бы вы представиться? — продолжил разыгрывать спектакль я.
На самом деле без вот такого диалога вступить в контакт с нужным НПС было невозможно. Он просто не стал бы отвечать игроку, который пытался обратиться к нему напрямую. Данный факт упоминался на всех форумах.
— Я простой дух, пожелавший отбросить свое бренное тело, дабы вечно наслаждаться красотой сего произведения искусства!
— Вы хотите сказать, что являетесь Духом лампы? Все-таки ваше чувство эстетики недостижимо для подобных мне плебеев, — польстил я духу. — И все же, что вы там делаете все это время?
— Просто сижу внутри лампы.
— И все? Просто сидите?
— И все, просто сижу…
«Если это такой троллинг, то даже мне, игровому задроту, его не понять. Мужик, ты отдал свое тело ради того, чтобы просто сидеть в лампе?! Админы Тризы, как всегда в своем репертуаре…»
— Иногда на меня и правда находит скука. В такие моменты я прошу искателей приключений добывать особые предметы — Фрагмент воспоминаний духа лампы. Когда-то давно, решив отбросить свое бренное тело ради наслаждения искусством, я потерял большую их часть. Они разлетелись по миру вместе с развоплотившим меня эфиром.
«Доступно задание: Воспоминания духа лампы»
«Давным-давно один человек нашел в руинах древнего города уникальную лампу. Влюбившись в это произведение искусства, он пожелал навсегда остаться привязанным к ней. Для того чтобы осуществить свою мечту, этот человек обратился к темному магу. Тот не обманул его, на самом деле связав дух ценителя искусства с этой антикварной лампой. Ценой проведенного ритуала стала память и физическая оболочка этого человека. Проведя внутри лампы многие столетия, он начал испытывать скуку. Помогите ему ее развеять!»
«Условия: Получить Фрагмент воспоминаний духа лампы х10.»
«Награда: 1000 единиц эфира; 50 ЭМ.»
«Внимание! Каждый персонаж может выполнить задание духа лампы максимум десять раз.»
Нажав на иконку со словом «Принять», я снова обратился к своему странному собеседнику:
— Так уж получилось, что у меня на самом деле есть необходимые вам предметы. Почему бы мне не отдать их вам?
— Великолепно! Я сейчас же извлеку из этих фрагментов эфир и верну его тебе в чистом виде. К тому же, когда я появляюсь у различных храмов, меня часто принимают за урну для подаяний. Из-за скопившихся в моем жилище эфирных монет мне тяжело по нему передвигаться. В довесок к эфиру я отдам вам и их тоже.